Штурмовик (англ. Vanguard, «авангард») — один из шести основных классов в ролевой системе развития персонажей трилогии Mass Effect.
Штурмовик — отличный боец, объединивший в себе способности адепта и солдата. Ему доступны как различное оружие и броня, так и биотика. Штурмовики — основная ударная сила отряда. Их биотика выводит врага из строя, делает его броню неэффективной и в то же время защищает самих штурмовиков так, чтобы они могли без проблем вступить в ближний бой.
Штурмовики — это солдаты, имеющие биотические способности. Их специализация — ближний бой: использование боевых имплантатов и оружия делает их очень опасными противниками. Штурмовики могут использовать среднюю броню, в оружии они специализируются на пистолетах и дробовиках.
Пассивный классовый навык штурмовика с каждым уровнем увеличивает урон пистолетов и дробовиков и защиту от биотических атак. После выполнения задания на Луне штурмовик может специализироваться в ориентированного на бой ударного бойца или ориентированного на биотику мстителя, открывая доступ к 7–12 уровням навыка.
Примечание: специализация доступна только Шепард(у), навыки напарников ограничены 6 уровнем развития.
Штурмовики оснащены имплантатами L5x, способными сбить с ног или оглушить противника биотическим импульсом огромной силы, что также позволяет штурмовикам незамедлительно вступить в ближний бой.
Враги боятся штурмовиков, ведь их любимый приём — сблизиться с противником и уничтожить его при помощи оружия ближнего боя или биотических умений.
Штурмовики славятся рискованным, но эффективным стилем боя. Они быстро сближаются с противником, чтобы на малой дистанции уничтожить его силой оружия или биотики. Имплантаты L5n поражают противника биотическим импульсом огромной силы, одновременно позволяя штурмовикам незамедлительно вступить в ближний бой.
Примечание: У Шепард(а)-штурмовика есть три удара ближнего боя: простой, сильный и сильный с разбега. При использовании последнего происходит примерно то же, что и при применении новой, но не расходуются барьеры. У штурмовика есть обычный резотрон, каким пользуется солдат, но увидеть его можно только в одном сюжетном моменте— убийство Кай Лена на базе«Цербера», но не наёмника КАТ6 в DLC: Цитадель: там используется сильный удар ближнего боя.
Из всех сюжетных персонажей игр Mass Effect только Шепард, Тела Вазир и клон обладали умением «Заряд».
В Mass Effect 3 штурмовик, подобно адепту, может вообще не стрелять из оружия — используя лишь базовый пистолет, он способен таранить врага за врагом зарядом и добивать их сильной атакой ближнего боя или новой.
В Mass Effect 3 при раскачке на максимальную скорость восстановления способностей может почти всё время боя быть неуязвимым, чередуя заряд и новую. Благодаря этому даже на наивысшем уровне сложности штурмовик может уверенно выиграть в ближнем бою у любого противника.
Зажигательные патроны в сочетании с зарядом или ударной волной производят очень эффективные комбо, особенно действенные против бронированных врагов.
Только в первой части Mass Effect у штурмовика есть гранаты — 6 или 5 штук.
Самый лучший вариант вооружения для штурмовика — дробовик и пистолет.