Фэндом

Mass Effect Wiki

Хаски

4050статей на
этой вики
Добавить новую страницу
Обсуждение0 Поделиться
ME.png
ME2.png
ME3.png
ME3 MP.png
Disambiguous.png Неопределённость
Эта статья о хасках в целом.
• Для просмотра статьи о враге из «Mass Effect», «Mass Effect 2» и «Mass Effect 3», перейдите на Хаск (враг).


Хаски
Хаск1.png
Встречается в Mass Effect
Mass Effect 2
Mass Effect 3
Тип Синтетики, гуманоиды
Родная планета Любая планета

Хаски (англ. Husks) — это синтетические «зомби», создаваемые по технологии Жнецов из тел представителей органических рас.

Описание Править

Prothean Husk Codex ME2 Image.jpg

Хаск-инусаннон

WA HuskNeuralMap.png

Сагиттальный разрез головы хаска

Заполучив тела мертвых или еще живых жертв, прислужники Жнецов водружают их на особые шипы, которые морпехи Альянса прозвали «зубами дракона», после чего начинается трансформация тела в хаска. В процессе из их тел уходит вода, часть минеральных и органических веществ, заменяясь при этом кибернетическими имплантатами, что возобновляют часть жизненных процессов в организме, превращая труп в бездумную машину для убийства. Некоторые хаски просто набрасываются на жертву толпой (при этом испускаемые ими электрические заряды могут серьезно повредить щиты), некоторые (т. н. «отродья») могут взрываться, являясь ходячими бомбами, а третьи оснащены пушками или могут использовать обычное оружие, являясь, одновременно, пехотой, десантом и тяжелой артиллерией Жнецов.

Mass Effect: Эволюция Править

Evolution Meta-Turian.png

«Мета-турианец»

Во время войны Первого контакта группа турианцев под командованием генерала Десоласа Артериуса получила секретное задание на Шаньси: обнаружить потерпевшее крушение судно с артефактом, Монолитом Арки, на борту, и починить его. Данный артефакт был способен превратить любого вступившего с ним в контакт в синтетическое существо, чьей целью жизни становилась защита артефакта любой ценой. Десолас планировал использовать этот артефакт, чтобы превратить свой народ в непобедимых «мета-турианцев», которые смогли бы доминировать по всей галактике, и потому он забрал артефакт на Палавен, родную планету турианцев, дабы начать этот процесс.

Также Монолит Арки частично преобразовывает человека-наемника по имени Джек Харпер, тем самым привлекая внимание Десоласа. Вместо того, чтобы полностью преобразить человека и сделать его своим послушным рабом, артефакт лишь изменил глаза Джека, не лишив его разума, после чего наемник получил способность ощущать местоположение артефакта на огромных расстояниях и, вдобавок, понимать чужие языки. Использовав артефакт, Десолас заманивает Харпера в ловушку и доставляет его на Палавен, намереваясь изучить человека и понять, каким образом он сохранил рассудок; в дальнейшем турианец планирует использовать эти знания, чтобы самому не стать послушным орудием Монолита.

Впрочем, это решение дорого ему обошлось: Харперу удалось убедить брата Десоласа, Сарена, что использование артефакта вовсе не приведет его народ к славе, но превратит их в бездушные машины. В то же время мета-турианцы, созданные Десоласом, начинают раскапывать другой артефакт, скрытый под храмом Палавена, дабы начать массовый процесс изменения турианской расы. Сарен же, не желая допустить подобного исхода, вызывает орбитальный удар по храму и находящимся там турианцам, в числе которых его брат, тем самым уничтожая всех мета-турианцев и сам Монолит Арки.

Mass EffectПравить

Dragon'sTeeth Eden Prime (ME).jpg

Хаски на «зубах дракона»

Первое официально зафиксированное столкновение с хасками произошло в 2183 году на Иден Прайме. Зачистив территорию от вражеского присутствия, отступая, геты насаживали тела убитых и раненых людей на «зубы дракона», при этом их поведение было настолько нетипично для гетов, что это вызвало у галактического сообщества множество вопросов. Если выгода от использования хасков в качестве ударной силы и оружия психологического подавления противника была вполне очевидна, то зачем расе синтетических существ выкачивать относительно небольшое количество восстанавливаемых ресурсов из органических тел, было неясно.

Во время вторжения хаски применялись гетами повсеместно, где это было возможно. Так, весь экипаж судна «Рог изобилия», оказавшегося слишком близко к Вуали Персея и подобравшего на борт неизвестный артефакт, был превращён в хасков, после чего корабль направили в пространство, контролируемое людьми. Вероятно, эта коварная ловушка для нашедших корабль была предупреждением для всех, кто собирался вторгнуться в контролируемое гетами пространство.

«Цербер» изучал хасков в рамках своей экспериментальной программы по созданию супер-солдата. Они преднамеренно уничтожили команду колонистов на Часке и насадили на «зубы дракона», дабы иметь больше подопытных людей-хасков для опытов на Бинту, где была расположена их база.

Хаски также изучались Сареном на Вермайре, а в ходе сражения за Цитадель сам Сарен был превращён «Властелином» в хаска-турианца, прообраз появившихся позже налётчиков, что только доказывает, что технология создания хасков принадлежала вовсе не гетам, а Жнецам, и была впервые применена ими не на людях, а за много тысяч лет до этого. Это подтверждает инцидент на раскопках в 2183 году, когда древний склад «зубов дракона» был обнаружен во время шахтёрских работ на Требине. Исследователи хотели вывезти находку, но по какой-то причине сами были превращены в хасков. Вероятно некое психологическое воздействие заставило их «посадить» друг друга на шипы.

Mass Effect 2Править

ME2-Abandoned Mine 1.jpg

Хаски на Эквитасе

Спустя два года хаски были применены уже Коллекционерами, при этом последние не использовали «зубы дракона» для превращения людей на месте, но, вероятно, занимались этим на борту своего крейсера или на базе. Также среди хасков также появились новые, более опасные разновидности: отродья, отпрыски и преторианцы.

Теория о происхождении технологии получения хасков от Жнецов окончательно подтвердилась капитаном Шепард(ом) во время вылазки на заброшенного Жнеца на орбите Мнемозины, где вся исследовательская группа «Цербера» оказалась превращена в хасков с помощью «зубов дракона», которым было, по меньшей мере, тридцать семь миллионов лет от роду. Пока что неясно, почему хаски, используемые гетами, были менее совершенны, чем хаски Коллекционеров; также замечено, что новые хаски отличались от предыдущих отсутствием электрического удара и кинетических барьеров, вместо которых их защищала легкая броня.

Также в 2185 году группой исследователей был обнаружен неизвестный инопланетный артефакт во время раскопок на планете Эквитас. Артефакт начал психологически воздействовать на людей (этот факт был отмечен и зафиксирован самими исследователями), после чего превратил их в хасков. Это устройство не похоже на «зубы дракона», оно представляет собой подобие шара, с неким источником энергии неизвестной природы внутри.

Виды хасковПравить

  • Хаск — наиболее распространенная разновидность, не обладающая особыми возможностями. Атакует в ближнем бою.
  • Отродье — модифицированный хаск, взрывающийся при приближении к противнику.
  • Отпрыск — созданный из тел трех хасков, слившихся вместе, вооружен тяжелой пушкой и способен поражать цели на дальнем расстоянии.
  • Преторианец — гибрид Коллекционеров и хасков, созданный из тел трех десятков людей, защищен прочной броней и самовосстанавливающимися барьерами; летающий над полем боя преторианец способен уничтожить целый отряд.

Mass Effect: ВторжениеПравить

ME Invasion Логотип.png

Ариа и адъютант

После поражения Коллекционеров «Цербер» создал несколько научно-исследовательских баз за пределами ретранслятора «Омега-4», собирая и изучая все находящиеся там артефакты Жнецов. На одной из таких станций, «Аверне», была воссоздана технология создания особого хаска, адъютанта; в какой-то момент подопытные образцы сбежали и, воспользовавшись транспортными кораблями «Цербера», атаковали станцию «Омега».

В отличие от обычных хасков, главной целью адъютантов было не убийство, а преобразование органических существ в себе подобных. После заражения генетический код переписывался, и в конце концов бывший человек, саларианец или турианец превращался в вечно голодное чудовище. Не известно никакого способа спасти зараженного, так что, ради безопасности окружающих, их следует уничтожать прежде, чем они смогут заразить других.

Mass Effect 3Править

Menae - menacing brute.png

Тварь на Менае

После начала вторжения Жнецов хаски стали основной пехотой захватчиков, используемыми для подавления сил сопротивления. Если собранные тела по какой-либо причине считались Жнецами негодными для переработки, они превращали их в послушных рабов, что бросались в бой против бывших друзей и союзников, так что на каждой планете хаски создавались из местных форм жизни, что обеспечило войскам завидное разнообразие.

Исследовательские журналы, обнаруженные на Горизонте в т.н. «Святилище» раскрывают дополнительные подробности связи между хасками и Жнецами. По мнению исследователей «Цербера», нанороботы, используемые для преобразования органической жертвы в хаска, связаны с молекулами адреналина (или его аналогами у инопланетных рас), что позволяет им быстро распространяться по всему телу. Также исследования показывают, что, в придачу к боевым функциям, каждый хаск выступает в роли передатчика сигнала Жнецов, так что при желании Жнецы могут общаться, используя тела хасков.

В процессе битвы Арии за «Омегу» ей пришлось столкнуться с несколькими адъютантами, которых пытался контролировать «Цербер». Несмотря на первоначальную неудачу, в связи с чем вырвавшихся на волю адъютантов пришлось изолировать в шахтах «Омеги», впоследствии «Цербер» усовершенствовал технологию, и в конце концов несколько адъютантов выступили на стороне генерала Петровского во время последнего противостояния с Арией и капитаном Шепард(ом) в «Загробной жизни».

Во время последней битвы за Землю и активации «Горна», в зависимости от решения Шепард(а), хаски будут либо уничтожены («красная» концовка), либо подчинены Шепард(ом) («синяя» концовка), либо перестанут нападать на органиков («зеленая» концовка).

Виды хасковПравить

Интересные факты Править

  • Зачастую является главным объектом издевательств у игроков.
  • В DLC «Левиафан» в лаборатории доктора Брайсона на столе можно увидеть голову хаска на подставке. При её активации голова «включается» и испускает пронзительный вопль. Возможно это отсылка к книге «Голова профессора Доуэля».
  • Хотя «хасками» обычно называют существ, полученных из человеческого материала, под определение «хасков» попадают и все прочие прислужники Жнецов, полученные ими из тел представителей других рас.
  • Хаски являются первым признаком существования Жнецов, с которым капитан Шепард сталкивается еще на Иден Прайме, до контакта с протеанским маяком.
  • Хаски прекрасно ползают по стенам, и чаще всего нападают на игрока, появляясь из-за края обрыва. Также они могут висеть на потолке, подкарауливая жертву.
  • Будучи неактивны, хаски иногда замирают в позе, схожей с ползунами Торианина.
  • Хаски напоминают порождений тьмы из другой серии игр BioWare, «Dragon Age»: и те, и другие являются бывшими представителями разумных рас, при этом виды хасков и виды порождений тьмы зависят от того, какой именно вид послужил для них изначальным материалом. Также и хаски, и порождения тьмы во всем подчиняются «высшей силе», Жнецам или Архидемону.

Галерея Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики