Mass Effect Wiki
Advertisement
Mass Effect Wiki
4566
страниц
ME3

Прохождение[]

Земля: Ванкувер

Данная часть представляет из себя стандартный туториал, обучающий игроков различным действиям вроде бега, прыжков через провалы, использования укрытий, оружия и способностей. Даже играя на самом высоком уровне сложности, противники не будут представлять из себя проблему, а если Вас всё же и настигнет пуля противника, то, скорее всего, из-за непривычного управления.

Примечание: если Вы перенесли сохранение из предыдущей части игры, у Вас уже есть некий запас репутации героя и/или отступника. Однако если Вы начали игру с нуля, даже воспользовавшись DLC Genesis 2, то шкала морали будет пустой. В этом случае Вам стоит выбрать превалирующую сторону морали, и начиная с самого первого диалога выбирать только верхние

MassEffect3 2012-03-12 23-50-08-97

 или только нижние варианты, а при возможности совершить геройское или отступническое прерывание, обязательно воспользоваться этим. Только так Вам удастся заработать достаточное количество репутации для того, чтобы в первом диалоге с Призраком репутационные реплики были доступны. В противном случае Вам придётся довольствоваться обычными репликами, что может негативно сказаться в конце игры. В самом начале показывают длинный ролик. Шепард находится в здании Альянса в Ванкувере и смотрит в окно, наблюдая за тем, как Мальчик играет моделью истребителя. В комнату входит Джеймс и сообщает, что Шепард(а) вызывает военное командование. Идём по коридорам мимо суетящихся людей и разговариваем с Джеймсом. По пути встречаем двух наших старых знакомых: адмирала Андерсона и Кайдена/Эшли (в зависимости от того, переносили ли Вы сохранения и кого спасли в первой части). Наконец, доходим до зала, где заседает военное командование. Там Шепард(а) как человека, который знает о Жнецах больше, чем кто-либо другой, спрашивают, что делать с их неминуемым вторжением, но говорить тут особо нечего: один вариант ответа -  "сражаемся или умираем", другой - нужно объединиться с другими расами. Тут мы узнаем, что потеряна связь с ретранслятором "Соль", потом с Лунной базой, а затем получаем видеосообщение из Лондона - враг уже там. Один за другим на экране появляются экстренные выпуски новостей из разных стран. Тут мы вид

Vancouver - anderson husketeers guess who

им за окном огромного приземлившегося на город Жнеца. Недолго думая, тот стреляет прямо в зал, где мы находимся: погибают все, кроме Шепард(а) и Андерсона, с которым мы теперь в отряде, ролик заканчивается. Вооружившись самым простым пистолетом M-3 «Хищник» и базовыми умениями своего класса, начинаем свой путь к спасению Земли и Галактики. У пистолета не будет индикатора патронов, что, видимо, должно свидетельствовать о бесконечном боезапасе. Тем не менее, если Вы не будете перезаряжать его сами, по исчерпанию обоймы термозарядов игра будет это делать за Вас.

Следуйте за Андерсоном и, когда заметите Хасков, взбирающихся по стене, расстреляйте противника. Когда спуститесь по лестнице вниз и убьёте одного хаска, Вы, наконец, растратите доступную амуницию, в связи с чем игра предложит использовать рукопашный бой (клавиша F). Дальше заходим в горящую комнату, где есть немного патронов и панацелина. При попытке открыть застрявшую дверь Вас попытается цапнуть очередной хаск, которого можно тут же прикончить врукопашную. Дверь заклинило и, пока мы её раздвигаем, туда ныряет Андерсон. Шепард же уходить не торопится: в вентиляционной шахте рядом слышен какой-то шорох. Подойдя туда, видим того же самого мальчика и предлагаем помощь, на что тот странно отвечает: "Вы мне не поможете". Нас окликает адмирал, не понимая, в чем дело. Шепард оборачивается на пару секунд и возвращается к спасению ребенка, но тот бесследно исчез.

Vancouver - first cannibals

После последующей кат-сцены нужно будет подобрать обойму термозарядов, и у пистолета наконец-то появится полноценный индикатор боезапаса. Затем, продолжив путь, после пары поворотов можно будет полюбоваться, как Жнец эффектно уничтожает дредноут Альянса и проскользить вниз по обвалившейся стене.

Вскоре мы видим упавший "Богомол" и двух-трёх солдат рядом. Разговор с ними закончится словами "Тише, они вас услышат". Тут мы встречаем новый тип Жнецов - это Каннибал. Запас здоровья у них больше, чем у хасков, они владеют оружием и даже бросают гранаты, хотя и не очень точно. Но главное, для восстановления своего поколебавшегося здоровья они готовы буквально сожрать своих павших товарищей. Однако в связи с отсутствием щитов эти парни могут представлять опасность только в очень больших группах. Отстреливаем противника, прячась за бронированными стенами – да, в будущем практически все сделано из пуле/плазма непробиваемых материалов (включая большую часть стекол).

Покончив с каннибалами, помогаем попавшим в беду солдатам и выясняем, где найти рацию, чтобы связаться с Нормандией. По окончанию разговора Андерсон становится полноценным напарником, и ему теперь можно распределить очки навыков и отдавать приказы.

Примечание: в его навыках будут присутствовать гранаты, однако пополнить их боекомплект будет негде, поэтому не стоит тратить на них очки.

Vancouver - hold the line

Добираемся до места падения одного из шаттлов. Здесь мы получим в руки штурмовую винтовку M-8 «Мститель» и воспользуемся радио, после этого на шаттл начнется массивная атака Каннибалов. Атака не прекратится до тех пор, пока у Вас не будет опасно низкое количество амуниции – после этого Джокер подгонит «Нормандию» практически к Вашим ногам и спасет положение. (Впрочем, если Вам удастся не растрачивать весь боекомплект достаточно долго, то нервы Джокера не выдержат, и он прилетит до его полного исчерпания.) После этого начнется сцена, где Андерсон говорит Шепард(у), что останется на Земле, восстанавливает Шепард(а) в звании и даст задание – отправиться на Цитадель и заручиться поддержкой других рас в борьбе с Жнецами.

Однако мы не отправимся сразу на Цитадель. Прежде с нами свяжется Адмирал Хакет и даст задание – посетить Марс, где находится локация по раскопке и исследованию одного из протеанских артефактов.

Враги[]

Награды[]

Оружие[]

Интересные факты[]

  • После ознакомления с парой городов, которые рассматривали в качестве стартовой локации для Mass Effect 3, в конечном итоге был выбран Ванкувер, потому что это канадский город, а BioWare - канадская компания. В 2010 году, когда была начата разработка Mass Effect 3, как раз закончились зимние Олимпийские игры 2010 года, которые проходили в Канаде. Города будущего был разработан на основе представления авторов о футуристичной архитектуре, а так же включил в себя несколько основных известных достопримечательностей Ванкувера.
  • Во время прохождения миссии по радио слышно как Эшли Уильямс или Кайден Аленко комментируют неизбежное уничтожение дредноута Альянса во время его противостояния Жнецу. Игрок становится свидетелем уничтожения корабля, но показанная модель на самом деле является крейсером Альянса, а не дредноутом. Согласно BioWare, к тому времени, когда ошибка была найдена, было слишком поздно перезаписать диалог Эшли и Кайдана или заменить корабль в сцене. Несоответствие отмечено в отчете Эмили Вонг, в котором она озадачена тем, что дредноуты не могут войти в атмосферу.

Видеопрохождение[]

Mass_Effect_3_Part_1_(Земля_Ванкувер_-_Пролог)

Mass Effect 3 Part 1 (Земля Ванкувер - Пролог)

Земля: Ванкувер - Пролог

Mass_Effect_3_Part_2_(Земля_Ванкувер)

Mass Effect 3 Part 2 (Земля Ванкувер)

Земля: Ванкувер

Задания Mass Effect 3
Advertisement