Хоть до оффициального релиза игры ещё 2 дня, ранний досту уже открыт, я думаю здесь найдутся те кто уже опробовали игру до её выхода. Ну а мы пока будем ждать.
Тема с пожеланиями ещё открыта, в день выхода игры уже станет недоступна.
Хоть до оффициального релиза игры ещё 2 дня, ранний досту уже открыт, я думаю здесь найдутся те кто уже опробовали игру до её выхода. Ну а мы пока будем ждать.
Тема с пожеланиями ещё открыта, в день выхода игры уже станет недоступна.
Ну баги они потихоньку подчищают, но но твоя правда - игра не шедевр! В то же время играть можно. Просто нужно относится к ней как к другой игре, не особенно связанной с Трилогией.
Да и так старалась абстрагироваться как можно. :) Я игре благодарна за то, что наконец-то показали отца Гарруса (и назвали по имени!), а все остальное воспринимала скорее как "не-Mass-Effect". Особенно всякие заданьица на взрыв трех канистр. ^_^
Да и так старалась абстрагироваться как можно. :)
Ну что поделаешь... Я тоже ожидал от игры намного большего...
Это называется: "Писец подкрался незаметно"!
"С самого релиза Mass Effect Andromeda мы постоянно работали над обратной связью с нашим сообществом. Мы старались отвечать вашим запросам - от улучшения анимаций до новых опций кастомизации.
С каждым патчем вы давали нам понять, что мы работаем в верном направлении, и мы благодарны всем, кто присоединился к нам в этом путешествии. Мы гордимся тем, что сделали, и надеемся, что вы тоже получили удовольствие.
Ранее в разработке мы решили, что история MEA будет сконцентрирована на Первопроходце, изучении галактики Андромеды и конфликте с Архонтом. В игре была возможность дополнять приключения Первопроходца миссиями АПЕКС, и мы продолжим рассказывать новые истории галактики Андромеды в предстоящих комиксах и книгах, включая историю кварианского ковчега.
Обновление 1.10 было последним. Мы не планируем других патчей или какого-либо еще контента в одиночной игре.
В ближайшие недели наша мультиплеерная команда сообщит подробности о предстоящем контенте, включая новые мультиплеерные миссии, наборы персонажей, а также планах на День N7.
Мы ценим все миллионы людей, которые пришли с нами в Галактику Андромеда. Мы надеемся увидеть вас снова во Вселенной Масс Эффекта.
Команда Масс Эффект Андромеда "
Да как же незаметно, когда всё к этому и шло. И роспуск монреальской студии, и увольнение "лишних" сотрудников, и последние патчи, ориентированные исключительно на МП. Другое дело, никто не ожидал (или мало кто ожидал), что Андромеда так быстро скопытится, с релиза едва прошло 5 месяцев, даже до полугода не дотянули. А то, что оставили столько подвешенных сюжетных "хвостов" просто позор.
И теперь возникает вопрос, стоит ли мне оставаться в Фэндоме МЭффекта?
Франшиза на этом, вроде, не заканчивается. По крайней мере, Кейси Хадсон вчера в своём твиттере на это намекнул: https://twitter.com/CaseyDHudson/status/899094294589341696 . Могут вернуть тех же андромедян в МП или придумают какого-нибудь Незнайку на Луне дофигаллион лет спустя.
Написали на прощанье:
"We hope to see you again in the Mass Effect universe".
Ну и где они надеются нас увидеть в этой вселенной? Не уж то будут новую Трилогию делать, но уже не в Андромеде? Видимо они считают, что в неудаче виноваты Райдеры и... галактика Андромеда. Ну плохая попалась галактика, неудачная, они не виноваты!
З.Ы. Есть ещё недалеко от нас одна галактика - Треугольник. Следующая игра будет называться - Масс Эффект:Треугольник. Не путать с бермудским и любовным.
Что самое обидное, в "Андромеде" дофига намеков на продолжение, от сигнала кварианского ковчега до недоброй улыбки Примас. Ну, и куча решений игрока, которые, как оказалось, влияют на происходящее чуть меньше, чем никак. :) А теперь, оказывается, все это бросят, хотя можно было - можно! - вставить мозги на место и сделать хорошую вторую часть. Но - нет, мы лучше оборвем трилогию и сделаем вид, что "блина комом" не было...
Впечатления положительные. Очень порадовало то, что вернули поездки на марсоходе. Понравилась боевая система. Диалоги и атмосфера выполнены в лучших традициях масс эффект. Конечно, есть много однообразных заданий, но так во всех больших играх с открытым миром (кроме ведьмака 3), в конце концов их можно не проходить, если не хочется.