ФЭНДОМ


  • Хоть до оффициального релиза игры ещё 2 дня, ранний досту уже открыт, я думаю здесь найдутся те кто уже опробовали игру до её выхода. Ну а мы пока будем ждать.

    Тема с пожеланиями ещё открыта, в день выхода игры уже станет недоступна.

      Загрузка редактора
    • Кривой перевод несколько выводит из себя, особенно Scourge-Скверна. Не спорю, тем, что оно портит пригодные для заселения планеты, оправдает вариант "Скверна", вот только в разговоре Кандроса и Райдер(а) турианец говорит, что они "столкнулись" с ним, а на ответ Райдер(а) "мы уже знакомы с этим" отвечает "тогда вы знаете, почему мы назвали его [...]". Учитывая, что произошло на "Гиперионе", нетрудно понять, что "Плеть" больше описывает суть подобного столкновения, как то, что наносит тяжелый урон, а не "Скверна".

        Загрузка редактора
    • Пока, в основном, прложительные. Но я видел только кусочек всей истории. Уже немного осталось потерпеть ибуду играть!

        Загрузка редактора
    • Mass Effect Andromeda - All Alec Ryder Memories ( Shepard, Garrus, Liara Easter Egg )

      Даже не знаю, что сказать... короче тут Лиара, отец Гарруса, Жнецы со своим фирменным "ВЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖ", Серый Посредник, и... короче смотрите. Самое то начинается с 25:30.

        Загрузка редактора
    • Новая игра, новые темы для обсуждений. Последние просьба создавать тут, потому что когда сотрудники отключат форум на фэндоме, все наши беседы прикажут долго жить.

        Загрузка редактора
    • От R256S: Новая игра, новые темы для обсуждений. Последние просьба создавать тут, потому что когда сотрудники отключат форум на фэндоме, все наши беседы прикажут долго жить.

      Предполагается, что их перенесут.

        Загрузка редактора
    • Надеюсь, что так. Хотя надежда - еще не факт. В любом случае, лучше привыкать к новой площадке общения. Чем больше отзывов о её работе получат инженеры, тем больше вероятность, что они все-таки добавят в обсуждения недостающий функционал форума. Оповещения, к примеру.

        Загрузка редактора
    • Извините, что лезу не совсем по теме.

      Когда будут добавлены примечания о спойлерах в статьи Andromeda?

        Загрузка редактора
    • На нашей вики нет спойлеров, как бы... Предполагается, что человек, который не хочет спойлерить себе сюжет, просто не будет до поры до времени читать статьи по Андромеде.

        Загрузка редактора
    • Я уже могу высказаться по поводу этой хрени.

      Эта Andromeda уже с запуском меня бесить начинает. Я установил Андромеду, кое как запустил, она обновилась, всё запустилось, меню вылезло, я выключил игру и ушёл по делам на улицу.

      Прихожу, запускаю комп, и на те вам, кнопка "Играть" НЕДОСТУПНА!!! А ведь всё нормально запускалось. http://i.playground.ru/i/44/72/72/20/pix/image.jpg

      Я как то на обзор писал что если ты начал играть в Mass Effect, то никогда перестанешь любить серию, видно я ошибался.

        Загрузка редактора
    • И ещё я наконец свой арт завершил,Вот.

        Загрузка редактора
    • От Harbinger007:
      Я уже могу высказаться по поводу этой хрени.

      Эта Andromeda уже с запуском меня бесить начинает. Я установил Андромеду, кое как запустил, она обновилась, всё запустилось, меню вылезло, я выключил игру и ушёл по делам на улицу.

      Прихожу, запускаю комп, и на те вам, кнопка "Играть" НЕДОСТУПНА!!! А ведь всё нормально запускалось. http://i.playground.ru/i/44/72/72/20/pix/image.jpg

      Я как то на обзор писал что если ты начал играть в Mass Effect, то никогда перестанешь любить серию, видно я ошибался.

      Ориджин - настройки - меняешь на английский язык , ориджин перезапускается , затем сновв : Ориджин  - настройки - русский язык - ждёшь - играешь 

        Загрузка редактора
    • Я уже разобрался, после каждого выключения игры, нужно провести кучу манипуляций, от восстановления игры, до переустановка Ориджн, и если повезёт, кнопка станет доступна.

        Загрузка редактора
    • Жестоко

        Загрузка редактора
    • Сборщик, ну, почему одно ухо-то?

      )
        Загрузка редактора
    • Ну что сказать  -  играю уже неспеша пару дней. Игра нравится, хотя не без недостатков.  

      Есть приятная для меня новость:

      ВЕСЬ ЭТОТ ПРОЭКТ БЫЛ ЗАВУАЛИРОВАННОЙ ПОПЫТКОЙ БЕГСТВА ОТ ЖНЕЦОВ.

      Естественно об этом знало ограниченное число людей!

      ЭТО ТО, ЧТО Я ЗДЕСЬ ВАМ УЖЕ ВТРОЙ ГОД ТВЕРЖУ,  А МНЕ НЕ ВЕРИЛИ!!!

        Загрузка редактора
    • Я тоже это знал.

      Я пока 30 минут наиграл, видос нежную когда выложу, в отличие от других кто говорит прямо во время записи, я сначала записываю видео, а потом комментируют, не отвлекаясь на стрельбу или ещё что-то, свободно говорю замечания.

        Загрузка редактора
    • Оптимизация очень понравилась, при записи видео при высоком качестве, в 1080 при высоких настройках, fps падает только в каталоге сценах (на заданиях всё ок) до 24 кадров. Без записи видео держать будет минимум 40 fps. Сама игра мне, понравилась очень, чо другие воду мутят я не знаю, не нравится только то, что камни в игре как подушки выглядят когда падаешь на них.

        Загрузка редактора
    • Я пока на Хуане играю. Когда, надеюсь, выйдет какой-нибудь DLC, то куплю диск для ПК! Должно быть ещё красивее чем на консоли!

        Загрузка редактора
    • помогите ребят не могу перенести перса из ме2 в ме 3

        Загрузка редактора
    • Harbinger007
      Harbinger007 удалил этот ответ. Причина:
      1
      14:22, марта 25, 2017
      Этот ответ был удалён
    • Harbinger007
      Harbinger007 удалил этот ответ. Причина:
      1
      14:22, марта 25, 2017
      Этот ответ был удалён
    • От Sambian:

      ВЕСЬ ЭТОТ ПРОЭКТ БЫЛ ЗАВУАЛИРОВАННОЙ ПОПЫТКОЙ БЕГСТВА ОТ ЖНЕЦОВ.

      Естественно об этом знало ограниченное число людей!

      ЭТО ТО, ЧТО Я ЗДЕСЬ ВАМ УЖЕ ВТРОЙ ГОД ТВЕРЖУ,  А МНЕ НЕ ВЕРИЛИ!!!

      В принципе я также предполагала) Хотя проект вроде за 10 лет до отлета в Андромеду начался. Не думаю, что они знали про Жнецов. Но также не думаю, что сначала Инициатива затевалась чисто ради исследования Вселенной. Ибо люди только недавно вышли за пределы системы и какой им смысл открывать новые части, если они еще не освоились на своей территории (в смысле галактике)

        Загрузка редактора
    • Такие вопросы задавайте здесь: [1].

        Загрузка редактора
    • От IraYuki-SAMA:

      От Sambian:

      ВЕСЬ ЭТОТ ПРОЭКТ БЫЛ ЗАВУАЛИРОВАННОЙ ПОПЫТКОЙ БЕГСТВА ОТ ЖНЕЦОВ.

      Естественно об этом знало ограниченное число людей!

      ЭТО ТО, ЧТО Я ЗДЕСЬ ВАМ УЖЕ ВТРОЙ ГОД ТВЕРЖУ,  А МНЕ НЕ ВЕРИЛИ!!!

      В принципе я также предполагала) Хотя проект вроде за 10 лет до отлета в Андромеду начался. Не думаю, что они знали про Жнецов. Но также не думаю, что сначала Инициатива затевалась чисто ради исследования Вселенной. Ибо люди только недавно вышли за пределы системы и какой им смысл открывать новые части, если они еще не освоились на своей территории (в смысле галактике)

      Джиен Гарсон основала организацию для колонизации, а "Благодетель" решил использовать её для эвакуации. Всё просто.

        Загрузка редактора
    • От TatoDragon:

      Джиен Гарсон основала организацию для колонизации, а "Благодетель" решил использовать её для эвакуации. Всё просто.

      В принципе логично, чтобы переделать под эвакуацию от Жнецов. Но какие мысли могут быть о другой галактике, если свою толком даже не освоили?) Как-то с колонизацией история странная. Я, конечно, понимаю, что разрабам надо было как-то выкручиваться, чтоб новую часть выпустить, при этом не затрагивая решения Шепа. Не удивлюсь, если продолжение Масс Эффекта будет в Андромеде, либо времен Первого контакта (ну, не обязательно в эти времена, но до Шепа уж точно)  XD В принципе можно было бы неплохой сюжет сделать

        Загрузка редактора
    • В кодексе написано, что азари и саларианцы неоднократно предпринимали попытки экспедиции в Андромеде, но по многим причинам проекты всегда сворачивались.

        Загрузка редактора
    • От IraYuki-SAMA:

      В принципе я также предполагала) Хотя проект вроде за 10 лет до отлета в Андромеду начался. Не думаю, что они знали про Жнецов. Но также не думаю, что сначала Инициатива затевалась чисто ради исследования Вселенной. Ибо люди только недавно вышли за пределы системы и какой им смысл открывать новые части, если они еще не освоились на своей территории (в смысле галактике)

      Ну сейчас все начнут говорить, что они "тоже предполагали". :-) А когда я два года по форумам  это доказывал, то почти никто меня не поддерживал, а только хаяли.

      Я ещё только неспешно начал играть, но, в общем, пока игра нравится. И ещё мне нравится, что я одерал победу над скептиками, которые "гнобили" :-) мою "Теорию Бегства в Андромеду" от Жнецов. В том числе на этом форуме! Хотя я и строил все доказательства на логике и здравом смысле. 

      Но, не прошло и двух лет и официально подтверждено, что вся Инициатива есть завуалированный побег от Жнецов.А я об этом уже почти два года пишу по форумам,  а мне никто не верит! Ещё и злятся, что я такой дотошный!

      Ура, победа!    

        Загрузка редактора
    • Вот кратко (Если кого интересуют подробности, то я писал на этом форуме раньше). Суть моей теории такова. Обеспокоенная странным периодическим вымиранием цивилизаций в нашей Галактике, группа учёных и влиятельных лиц решает подстраховаться и основать колонии в Андромеде на случай общегалактической катастрофы. Естественно, обьявлять ТАКУЮ причину экспедиции опасно из-за возникновения всеобщей паники. Поэтому ОФИЦИАЛЬНО обьявили об исследовательско-колониальных целях полёта. Потом, после атаки на Цитадель, опасения охватили не только их, но ешё боьший круг лиц, включая Призрака и Совет. После этого возможности Проэкта возросли во много раз! Конечно, Совет, официально,делал вид, что это всё бред Шепарда. А что им оставалось делать? Признать ОФИЦИАДЬНО реальность угрозы? Я представляю, какая бы паника началась! Ну поэтому ОФИЦИАЛЬНО и обьявлены были цели проэкта  -  исследовательские и колониальные.

      Теперь, как из этого положения выкрутились Биовары.  Это моё предположение, как они задумали. Видимо они сами поняли (хотя очень в этом сомневаюсь), а скорее кто-то им указал, что задумка инициативы абсурдна с самого начала и притянута за уши. Тогда они сделали финт этими самыми ушами  -  и вставили истинную и секрктную цель экспедиции в воспоминания Райдера-старшего. Это как раз указывает, что они сделали это не так давно. так-как сделать это легче всего, не производя почти никаких изменений в основной сюжет. Поэтому эта вставка и получилась такой половинчатой: Мол с самого начала эта экспедиция была исследователько-колониальной, с поиском "нового дома"( глупость, как можно подумать, что в Млечном Пути невозможно жить или нет свободного места) и колонизацией. Но потом, после атаки на Цитадель, ситуация изменилась, появились новые спонсоры и появилась секретная цель экспедиции. Ну что же, такая правка со стороны Биоваров, хотя и половинчатая ( не переделывать же игру), спала их от разумных нападок критиков. И за то спасибо!

        Загрузка редактора
    • В вашей теории был один большой изъян - по-вашему, Инициатива с самого начала задумывалась как проект для эвакуации, в то время как это произошло после того, как с Гарсон связался "Благодетель". Притом ни Гарсон, ни остальное руководство Инициативы об этом не знал.

        Загрузка редактора
    • От TatoDragon:
      В вашей теории был один большой изъян - по-вашему, Инициатива с самого начала задумывалась как проект для эвакуации, в то время как это произошло после того, как с Гарсон связался "Благодетель".

      Вы невнимательно прочитали меня! Ещё раз перечитайте! Изьян не в моей теории, а в том, ЧТО вставили Биовары в игру незадолго до окончания работы над ней. Я уже написал, почему уверен в том, что незалолго. Видимо кто-то подсказал, что придуманная ими цель экспедиции  -  притянута за уши. Что бы избежать срама, Биовары и вставили дополнение в воспоминания Райдера-отца в последний момент. Я уверен на 100%, что это быдо сделано в самом конце работы над игрой!

      Так-что изьян не в моей теории, а в том, что Биовары не смогли с самого начала сделать в игре всё, как нужно. Я об этом давно писал и подробно обьяснял, почему цель экспедиции, заявленная вначале Биоврами абсурдна. Логически обьяснял  -  почему. На этом форуме со мной почти никто не соглашался. (Можете почитать мои аргументы в прошлом ещё в прошлом году и споры). НО ВЕДЬ Я ОКАЗАЛСЯ ПРАВ! Видно Биоварам тоже кто-то указал на эту абсурдность и они подправили кое-что. Но изьян не исчез полностью:

      Нужно было сказать, то что и я говорил  -  "Обеспокоенная странным периодическим вымиранием цивилизаций в нашей Галактике, группа учёных и влиятельных лиц решает подстраховаться и основать колонии в Андромеде на случай общегалактической катастрофы. Естественно, обьявлять ТАКУЮ причину экспедиции опасно из-за возникновения всеобщей паники. Поэтому ОФИЦИАЛЬНО обьявили об исследовательско-колониальных целях полёта."

      Но они заявили, что вначале цели были "поиски нового дома")))))) и только потом они изменились. Вот из-за этого бреда с поиском бомжами "нового дома" и остался изьян в подправленной версии игры. Ну слава богу хоть так они спасли сюжет игры от своих глупых идей!

        Загрузка редактора
    • От Sambian:

      Ну сейчас все начнут говорить, что они "тоже предполагали". :-) А когда я два года по форумам  это доказывал, то почти никто меня не поддерживал, а только хаяли.

      Ну, не за открытиями же "новых видов бабочек и птичек" они полетели в Андромеду? В Млечном Пути и так сследовать было что. Без понятия вообще, что Вы доказывали, ибо два года назад я была на дне XD Форумы как-то не интересовали. В Вашей теории слишком много паранойи. Да и вообще, не думаю, что нашлось бы много сторонников. Когда там Инициатива начала разворачиваться, в 76 кажется? Если даже, когда Сарен на Цитадель напал, никто особо шевелиться не стал

        Загрузка редактора
    • От IraYuki-SAMA:

      Ну, не за открытиями же "новых видов бабочек и птичек" они полетели в Андромеду? В Млечном Пути и так сследовать было что. Без понятия вообще, что Вы доказывали, ибо два года назад я была на дне XD Форумы как-то не интересовали. В Вашей теории слишком много паранойи. Да и вообще, не думаю, что нашлось бы много сторонников. Когда там Инициатива начала разворачиваться, в 76 кажется? Если даже, когда Сарен на Цитадель напал, никто особо шевелиться не стал

      Какой паранои? Это вполне нормальное стремление цивилизации подстраховаться от, пусть даже в то время ещё непонятной, угрозы. В галактике находят следы внезапно исчезнувшей цивилизации Протеан. Так же находят множество свидетельств орбитальных бомбардировк планет. Есть подозрения, что это уже не первый раз за миллионы лет. Что этого недостаточно для тревоги? Ну а Шепарда просто ОФИЦИАЛЬНО игнорируют, во избежание всеобщей паники, но НЕОФИЦИАЛЬНО серьёзные люди задумываются и ищут способ сохоанения хотя бы основ цивилизации.

      И ещё о "параное!. В наше время серьёзные люди  -  учёные, политики, космонавты, философы и др.  -  говорят о неоюходимости создавать автономные колонии на Луне, Марсе и в других  местах, что бы подстраховаться на случай какой-нибудь катастровы на Земле. Они что же  -  параноики?

        Загрузка редактора
    • От Sambian:

      И ещё о "параное!. В наше время серьёзные люди  -  учёные, политики, космонавты, философы и др.  -  говорят о неоюходимости создавать автономные колонии на Луне, Марсе и в других  местах, что бы подстраховаться на случай какой-нибудь катастровы на Земле. Они что же  -  параноики?

      А разве это не паранойя? По-вашему, это все так и звучит. Не ради исследования новых "земель", а чисто, чтобы шкурку свою уберечь. И вообще, о какких колониях может идти речь, если даже на родной планете люди "ровно" стоять не могут? Про освоение космоса это тоже касается.  Собственно, давайте прекратим этот спор. Все равно не сйдемся на компромиссе. Да и не по теме это.

      Я вот вообще нескоро в Андромеду поиграю((( (попытка сменить тему XD )

        Загрузка редактора
    • От Sambian:
      От IraYuki-SAMA:

      В принципе я также предполагала) Хотя проект вроде за 10 лет до отлета в Андромеду начался. Не думаю, что они знали про Жнецов. Но также не думаю, что сначала Инициатива затевалась чисто ради исследования Вселенной. Ибо люди только недавно вышли за пределы системы и какой им смысл открывать новые части, если они еще не освоились на своей территории (в смысле галактике)

      Ну сейчас все начнут говорить, что они "тоже предполагали". :-) А когда я два года по форумам  это доказывал, то почти никто меня не поддерживал, а только хаяли.


      Я не хаял по этому поводу. А вообще я пока просто отпишусь и  почитаю, чтобы оповещение приходило. Ибо в силу отсутствия денег на Андромеду и не много желания покупать её, мне вырожать особо нечего, кроме мыслей на счёт просмотренного на ютубе материала и прохождений, стримов по ней. 

        Загрузка редактора
    • А как вам новость о недо-не-долетевших кварианцах?

      Вот у них действительно получился ковчег. Всех с собой забрать хотели.   :(

        Загрузка редактора
    • Что сказать - пропустили вечеринку и опоздали на два года. Надеюсь ещё и Жнецов прихватили.

        Загрузка редактора
    • А вот и "первые ласточки" на тему о том, что я писал о несуществовании "тёмной энергии ии материи". Сенсация!

      Ученые доказали, что большей части Вселенной не существует!

      http://planet-today.ru/novosti/nauka/item/66633-uchenye-dokazali-chto-bolshej-chasti-vselennoj-ne-sushchestvuet

      Главное наш, русский учёный, СИПАРОВ это уже давно доказал, но его мало кто слушает. А вот когда западные учёные заявили, то все писают кипятком!

      З.Ы. И так, русский физик Сергей Викторович Сипаров. Его теория убирает не только противоречия с "тёмными", но ещё и другие проблемы теории, возникшие после того как получили данные от космических зондов с края нашей Солнечной системы.

      Темная материя - черная кошка в темной комнате.  

      https://www.youtube.com/watch?v=6QVutTh9ce4

      Сайт с литературой.                                                                                                                          http://siparov.com/ru/

        Загрузка редактора
    • Вопрос к играющим: кто какого себе ГГ выбрал? Сестру или брата? Стандартных или в редакторе? Меняли ли имена? Поделитесь )

        Загрузка редактора
    • CrhysalisRyder


      Имя: Кризалис Райдер
      Пол: Жен
      Класс: Адепт

      Попытка создать Пони - Кризалис в редакторе Андромеды, в ME3 получилось бы лучше.

      Queen chrysalis by makintosh9

      Кризалис оригинальная

        Загрузка редактора
    • А где она так лицо обожгла и кто ей ухи подрезал? :-)

        Загрузка редактора
    • Уши за волосы спрятались. А лицо, это я пытался чёрного цвета сделать, как у этой Пони. Сначала Хотел сделать Рэрити, планировал ещё до выхода игры, но когда в редактор зашёл, то оказалось, он слишком не доработан для таких сложностей. Особенно цвет волос и причёски.

        Загрузка редактора
    • А пользователи жаловались, что в редакторе цвет кожи слишком тёмный ))

      Я так понимаю, играет один Предвестник?

        Загрузка редактора
    • Я играю за мужика. Редактировал. Почему? Лицо у оригинала какое-то... неадекватное. Ну а гримасы, так вообще ужасть! Я сделал  своего платиновым блондином с голубыми глазами. Красавец! Имя не менял.

        Загрузка редактора
    • Покажешь? )

        Загрузка редактора
    • Люди, какие же вы страшные иногда! 

        Загрузка редактора
    • Блин, тут люди уже вовсю в Андромеду играют!!!!:'(((( Ааа, печаль( Ну, если удастся поиграть, то буду играть за Сару, имя менять не стану. Будет брюнеткой с зелеными глазами и бледной кожей) Преимущественно инженер и, скорее всего, биотик. Романсить буду Рэйеса, либо же никого. Заценить этого Видала в игре еще надо))

        Загрузка редактора
    • От R256S:
      Покажешь? )

      А как это сделать? Я не в курсе.

        Загрузка редактора
    • От IraYuki-SAMA:
      Романсить буду Рэйеса, либо же никого. Заценить этого Видала в игре еще надо))

      Не понял кого-кого?

        Загрузка редактора
    • От Sambian:
      А как это сделать? Я не в курсе.

      Скриншот сделай.

        Загрузка редактора
    • От Sambian:

      Не понял кого-кого?

      Да там персонаж один романсабельный есть, Рейес Видал зовут

        Загрузка редактора
    • А-а-а-а... Посмотрел. Классный парень! Я просто не в кусе  -  не дошёл ещё до бандитов.))))

      Ну а с меня "корочки" достаточно. :-)

        Загрузка редактора
    • От Sambian:
      А-а-а-а... Посмотрел. Классный парень! Я просто не в кусе  -  не дошёл ещё до бандитов.))))

      Ну а с меня "корочки" достаточно. :-)

      А я еще даже до игры не дошла XD

      P.S. Народ, не обращайте внимания, я буду "ныть" до тех пор, пока не начну играть в Андромеду, так что не гневайтесь на меня XD )0))0

        Загрузка редактора
    • Скотт

      Скотт Райдер

      Это мой Скотт
        Загрузка редактора
    • [СПОЙЛЕРЫ]

      Удалось все-таки поиграть в Андромеду. Не слишком она мне понравилась... Сильно разочаровал редактор переделки персонажа. Эти 9 моделек лиц, которые особо не изменишь... пришлось играть дефолтной, не сказала бы, что она уж сильно стремная. С анимацией плохенько, конечно. Эти нелепые улыбки Сары XD Тот самый момент, когда она узнает о смерти отца. Косяков много. После Воелда, где персонаж покрывается льдом, моя гг без брони разгуливала с такими же эффектами по "Буре" и Айе XD Что касается диалогов, то к разным интонациям отношусь скорее положительно, чем негативно. Отыгрывала с шутейками XD Сюжет негативных приступов пока не вызывает, хотя прошла мало. До 15 лвл прокачалась. Повышать перспективность планет до 100% невыносимо XD Как по мне, Андромеду можно перепройти только раза два.Трилогию ей не переплюнуть. Номад. ВЕРНИТЕ МАКО!!!!!!! Выбесило, что для подъема в гору надо зажимать кнопку. И скорость до ~50 км/ч без ускорения развивается. Опять же-таки, мало играла, может, его улучшить возможно. Персонажи. Кандрос, почему тебя романсить нельзя?! Ветра офигенная. Не знаю, почему куча народа гонят на Кору. Типа "40-летняя" и тд. У актрисы голос красивый, да и Кора внешне симпатичная. Все больше склоняюсь к тому, чтобы романсить Джаала XD До Кадары не добралась пока, так что не знаю насколько Рэйес крут (хотя внешне он мне намного больше Джаала нравится). Так сказать, меж двух огней XD Не знаю, когда снова получится продолжить играть. Понравились перелеты между планетами и системами (в смысле космос, а не ожидание)) Ставлю игре 7.5/10   

        Загрузка редактора
    • R256S
      R256S удалил этот ответ. Причина:
      Дублирующий комментарий
      05:39, июня 1, 2017
      Этот ответ был удалён
    • Играть было интересно, но перепроходить много раз как трилогию не тянет. Играть в МЕА труднее - дилоги не несут смысловой нагрузки, хотя пытаешься что-то интересное узнать прослушивая пустые разговоры, диалоги ради диалогов так сказать.

      Приходится делать больше ненужных кликов при выполнении заданий - собирать что-то по частям поехать туда, перелететь туда, открыть-закрыть сканер особо утомительно, и таких заданий много. При этом легко заблудиться и при выполнении квестов по сбору по частям без маркеров, когда забываешь что тут уже зачищено в прошлый раз потому что сразу респавнятся мобы. Но мне приходилось выполнять эти трудоёмкие квесты чтобы узнать что там будет. Но там есть и хорошие по сюжету короткие квесты, помимо сюжетки и лоялок, имеющие интересный сюжет - браконьеры на Воелде, поиск воды на Элаадене, торчки и церберовцы на Кадаре, найти хакеров заразивших Сэма... Вот только их легко потерять среди кучи заданий по зачистке и собирательству. Квест по восстановлению память отца, почему-то реализовали в виде сбора каких-то звёздочек???

      А вот проходить хранилища и решать судоку понравилось, всё-таки хоть какой-то игровой элемент. И ещё галактическая карта новая понравилась, и музыка там хорошая. В МЕ1 тоже были планеты, но их было гораздо больше, а в МЕА всего несколько. Кататься по карте и слушать диалоги сопартийцев понравилось.

      Особенно прикололо как турианская капсула упала точно рядом с кроганской колонией, на огромной планете)) И как Первопроходец торгуется с Слоан Келли которая хочет себе целую планету присвоить, интересно зачем ей так много? Всё равно что в наше время какое-нибудь маленькое племя вдруг начнёт заявлять права на всю планету Земля)) Респавн ещё добавили, типа стоишь на Кадаре возле точки спавна, бьёшь разбойников, час, два, месяц, вот уже количество убитых перевалило за количество прибывших колонистов)) напомнило Скайрим в котором 95% населения разбойники.

      Надо всё время разнообразные очки чего-нибудь собирать, это так скучно и неинтересно.  По сюжету идти интересно, хотя его в самом начале игра проспойлерит - вот этот главгад Архонт, которого в конце надо победить. Он ещё в конце каждой сюжетнои мисси появляется с пафосной речью. Игра ставит кучу вопросов например кто такие реликты, откуда скверна, кетты, мотивация кеттов и т.д., но не даёт ответов - такова уж нехорошая привычка Биоварей оставить вопросы без ответа, и потом заморозить серию.

      Концовка абсолютный хэппи-энд, понятно почему, ведь после МЕ3 концовки было много нытья "оживите Шепарда", "где мои синие детишки" и т.д., вот и сделали диснеевскую концовку. Думаю все пострадавшим от концовки МЕ3 новая концовка будет как бальзам на душу.

      Ролевую составляющую совсем убрали, теперь МЕА официально экшен-шутер, и это был самый большой обман моих ожиданий, Масэфект таким образом потерял свою индивидуальность. Видать по стримам разрабы решили что если большинство там отыгрывает парагона то теперь ГГ Андромеды будет только парагон, раз в самоубийственной миссии все спасали всю команду, теперь для этого игрок может не стараться. Разрабы нарушили правило "работает - не трогай".

        Загрузка редактора
    • Это, конечно не Трилогия, но сырать разок-другой можно. 

      Вообще я ожидал более открытого и разнообразного мира, а получил куцые джунгли, полупустыню и на других планетах пустыни  -  ледяные и песчаные. Позор и стыд! В других играх миры красивее и разнообразнее.

        Загрузка редактора
    • Пусть загнобят фанаты оригинальной трилогии, но мне лично, Андромеда понравилась гораздо больше любой части серии. На это, как мне кажется, есть несколько причин: знакомство с серией МЕ я начал 19 дней назад, соответственно все мои 4 прохождения уместились в этот срок) И каждой следующей игре я уделял  всё больше и больше времени. с 13 часов в МЕ 1 до 80 в МЕА. Возможно концовочка "заставляющая задуматься" в МЕ 3, заставила меня влюбиться в диснеевскую концовку Андромеды) А возможно и то, что мне не пришлось в течении 5 лет днями и ночами переживать о Шепарде. Трилогия воистинну прекрасна, но раз за разом, разработчики, как по мне, становились заложниками образа великолепного Шепарда / You can fight like a krogan, run like a leopard, but you'll never be better, then Commander Shepard.

      Очень хотелось поиграть за Сару, ведь фемШепардом я не сыграл ни минуты. Но ограниченная ветка отношений у фРайдера склонила чашу весов к Скотту) В отличии от предыдущих частей серии, романы наконец стали значительнее, больше диалогов, больше кат-сцен, а уж какие эросцены приехали к нам... Красотища! (как и моя несравненная Кора).

      Для меня понятна причина хейта фанатов основной трилогии в отношении к Андромеде. Это и каноничные "10 завышенных ожиданий из 10" и влажные мечты о МЕ 4 с Шепардом, ну и БАГИ (Божечки, даже к 1.08 баги продолжают давить на психику).

      Но я буду ждать ДЛС как детишки ждвут Нового Года или Дня Рождения, это уж точно)

      Одно печалит, трудно найти единомышленников, с которыми можно поделиться жмоциями, после прохождения Андромеды. Надеюсь, тут такие найдутся)

      П.С. Не бейте меня сильно, я хоть и новоиспечённый фанат серии, но ранее, в открытую своё мнение не высказывал)

      П.П.С. Как и после окончания трилогии, так и после полного прохождения Андромеды, на меня накатило жесточайшее чувство опустошённости, плавно переходящую в депрессию. Так всегда и бывает, когда занятие, которому ты отдаёшь всю свою страсть и эмоции, переживая все эти моменты, будто являешься сам частичкой происходящего, заканчивается, оставляя тебя с целым ворохом мыслей и чувством пустоты.

        Загрузка редактора
    • От Stosser:

      Пусть загнобят фанаты оригинальной трилогии, но мне лично, Андромеда понравилась гораздо больше любой части серии.

      Нельзя сравнивать трилогию и Андромеду. Это совершенно разные игры, объединённые только префиксом, даже лор поломан, какое уж тут сравнение. Понравилась Андромеда - и хорошо, радуйтесь, что не выбросили деньги на ветер.

      От Stosser:

      Для меня понятна причина хейта фанатов основной трилогии в отношении к Андромеде. Это и каноничные "10 завышенных ожиданий из 10" и влажные мечты о МЕ 4 с Шепардом.

      Не знаю, у кого там были "влажные мечты" о Шепарде в МЭА, если с самого начала разработки было сказано, что никакого Шепа и близко не будет. И дело не в "10 завышенных ожиданий из 10", а в том, что в 2017 году, имея перед глазами образцы игр ААА-класса, можно было постараться и сделать что-то более вразумительное. ДАИ, которая на том же движке вышла намного раньше, и то получилась удачнее. Постоянная текучка кадров, передача анимации на аутсорс, внутристудийные конфликты, грядущий Anthem, которому отданы все силы и изменения, вносимые на лету, по требованиям феминисток и ЛГБТ - вот это причина хейта.

        Загрузка редактора
    • От Magerose:

      Нельзя сравнивать трилогию и Андромеду. Это совершенно разные игры, объединённые только префиксом, даже лор поломан, какое уж тут сравнение. Понравилась Андромеда - и хорошо, радуйтесь, что не выбросили деньги на ветер.

      И правда, меня куда-то не в ту степь занесло. Как говорил один из фанатов серии: "Андромеда была бы крайне популярной игрой, не называйся она Mass Effect". Я склонен с этим согласиться.  Возможно для игр любимой серии у меня всегда найдутся заниженные требования) Чего уж там, последний Need For Speed, облитый помоями абсолютно всеми, с худшим рейтингом в серии, мне понравился едва ли не больше предыдущих 5 игр.

      У Андромеды есть потенциал, возможные ДЛС, возможные продолжения, но общий негативный фон вокруг игры, приятгивает множество слухов об отмене ДЛС, о заморозке серии. Будем надеяться это всего лишь слухи.

      От Magerose:

      И дело не в "10 завышенных ожиданий из 10", а в том, что в 2017 году, имея перед глазами образцы игр ААА-класса, можно было постараться и сделать что-то более вразумительное. ДАИ, которая на том же движке вышла намного раньше, и то получилась удачнее. Постоянная текучка кадров, передача анимации на аутсорс, внутристудийные конфликты, грядущий Anthem, которому отданы все силы и изменения, вносимые на лету, по требованиям феминисток и ЛГБТ - вот это причина хейта.

      К сожалению это так. За исключением пожалуй последнего пункта, он как не печально не только к МЕА относится. В общем и целом, игра стала заложником своего названия и ЕА. ЕА в последнее время будто бы нарочно пакостит фанатам, если дело касается продолжения популярной игровой серии. Б1 как исключение, подтверждающее правило.

      Одна надежда - чтобы общий негативный фон, не повлиял на разработку ДЛС. Для многих это последняя надежда, связанная с Андромедой.

        Загрузка редактора
    • Как говорил один из фанатов серии: "Андромеда была бы крайне популярной игрой, не называйся она Mass Effect". Я склонен с этим согласиться.  

      БВ пошли по наиболее простому пути: зачем изобретать новый сеттинг, если есть оправдавший себя старый. Вот только лор ломать последнее дело. Опять же, волшебные слова "Mass Effect" были призваны привлечь внимание фанатов трилогии.

      И небольшая часть моих впечатлений от пройденного. Я искренне надеюсь, что БВ сами не ожидали такого результата. Всё-таки, как ни крути, а получилась игра средненькой. Возможно, у меня такое впечатление сложилось ещё и от недосказанности. Слишком много осталось неподвязанных концов, которые явно намекают на продолжение. Раньше БВ не позволяли себе такого. DLC дополняли игры, расширяли сюжет, но и без них истории были завершёнными. Конечно, нельзя сказать, что Андромеда совсем уж плохая, но до шедевра ей очень далеко. Меня разочаровал антагонист. Какой-то он плоский, шаблонный. Тот же Корифей, вид сбоку: много пафосной болтовни, а даже нормальной битвы с ним не получилось. Плохо продуманное наполнение миров. Бандиты на Элаадене и Кадаре респавнятся с такой частотой, что удивительно, сколько же народу изгнали с Нексуса. Наверное, столько даже из МП не улетело, сколько моя Сара со товарищи их перебила. Логичнее было наполнить миры теми же животными, реликтами, роекаар и кеттами, чем немерено плодить изгнанников. Плюс, который после Инквизиции меня приятно удивил — разные причёски для разных полов — превратился в тыкву с патчем 1.08. Очень понравились приземления на планеты и выходы на орбиту при исследованиях. Конечно, это быстро надоедает, но прорисовано очень красиво, да и с одним из патчей дали возможность скипнуть эту красоту. Не нравится, что для элементарной проверки почты приходится каждый раз выходить на орбиту, хотя на тех же передовых станциях есть бесхозные терминалы, к которым можно привязать получение почты. Надоел температурный и радиационный флуд СЭМа. С одной стороны хорошо, что нет системы парагон-ренегат, а с другой стороны, жаль, что здесь не воспользовались системой дружба-соперничество из ДА2. Какие бы реплики в диалогах Сара ни выбирала, ощутимых последствий нет, кроме строчек в психологическом портрете. Очень хочется, чтобы в DLC была проделана работа над ошибками и Андромеда заиграла новыми красками.

      И вот такой получилась моя Сара Райдер, закрутившая роман с Рейесом Видалем. О, этот волшебный голос Николаса Болтона!

      Sara4
        Загрузка редактора
    • От Magerose:

      И вот такой получилась моя Сара Райдер, закрутившая роман с Рейесом Видалем. О, этот волшебный голос Николаса Болтона!

      О да! Из Рейеса как раз и мог бы получиться неплохой антогонист, или протагонист, персонаж довольно колоритный, но даже в случае романа, с Кадары так и не улетает к сожалению.

      Ну а что касается самой игры... тут высказанно было немало, нечего и добавить. Разве что о концовке. Кому-то нравится одна концовка "хэппи-энд" (с влиянем побочных заданий лишь на помощь нпс в финальной миссии), кто-то разочарован излишней линейностью. А я уж истосковался по старым добрым "соплям в сахаре",  довольна избитая тема с концовкой МЕ3 привела некоторых фанатов именно к тому, что никакая другая концовка в МЕА не должна появиться, кроме счастливой. 

      Недосказанность? Ну тут как мне кажется одно объяснение: разработчики с самого начала оставляли себе "пути отступления", на случай негативного принятия игры комьюнити. Серию МЕ, ЕА будут доить ещё долго, и в этом нет лучше способа, чем принудить игроков скупать ДЛС не с целью получения дополнительных эмоций от игры или раскрыть персонажа, а с целью увидеть историю по новому, заполнить пробелы в сюжете.

      Психологический портрет порадовал, давно мне игры не ставили диагноз)

      П.С. Лично для меня, главная недосказанность в "благодетеле", а не в ковчеге кварианцев.

        Загрузка редактора
    • Лушчше уж заморозят и забьют кол в сердце и провернут там раз 12. 

        Загрузка редактора
    • Спасибо за это Anthem, кто вообще в это играть будет.

        Загрузка редактора
    • Нет, "спасибо" за это биоварам, которые мечутся как кое-что в проруби и думают не о том, как сделать что-нибудь необычное и интересное, а как побольше денег собрать за свои поделки.

      В противном случае они бы вполне могли и Андромеду допилить до приличного состояния. Потому что игра на самом деле совсем не плоха, если бы не КОСЯКИ.

        Загрузка редактора
    • От Ночной охотник:
      Лушчше уж заморозят и забьют кол в сердце и провернут там раз 12. 

      Привет ящерам! :-)

      Нет, ну насчёт кола, то ты уж слишком! Конечно я не слишком доволен игрой, учитывая, что ради МЭА я новый игровой нотбук ALIENWARE купил. Ожидания были офигенные! Правда перед самым выходом игры понял, что реальность не совсем такая, как обещали и купил игру толькко для Хуана - на нём и играю сейчас. Думал, что если выйдет DLC, то куплю игру вместе с ней и буду играть на новом ПК. Ну а вот сейчас думаю - а нафига я вообще этот новый нотбук покупал? Кроме МЭ и HALO я больше ни во что не играю, а они и на Хуане есть. 

      Короче. Игра неплохая, но не оправдала моих надежд. Вобщем - игра не стоит свеч. Вернее: ALIENWARE 15 

        Загрузка редактора
    • Ну, свой отзыв по игре я написала в рецензии в своем блоге, хотя, если кратко, то больше не понравилось, чем понравилось. Есть интересные задумки (вроде прыжкового ранца или системы крафта), но куча багов, сюжетная пустота и глупость львиной доли заданий убивает на корню все удовольствие от игры. Ей-богу, даже слегка топорная "Mass Effect", которая первая, в этом отношении была намного продуманнее...

        Загрузка редактора
    • От Аннаэйра:
       Есть интересные задумки (вроде прыжкового ранца или системы крафта), но куча багов, сюжетная пустота и глупость львиной доли заданий убивает на корню все удовольствие от игры. 

      Ну баги они потихоньку подчищают, но но твоя правда  -  игра не шедевр! В то же время играть можно. Просто нужно относится к ней как к другой игре, не особенно связанной с Трилогией.

        Загрузка редактора
    • От Sambian:
      От Аннаэйра:
       Есть интересные задумки (вроде прыжкового ранца или системы крафта), но куча багов, сюжетная пустота и глупость львиной доли заданий убивает на корню все удовольствие от игры. 
      Ну баги они потихоньку подчищают, но но твоя правда  -  игра не шедевр! В то же время играть можно. Просто нужно относится к ней как к другой игре, не особенно связанной с Трилогией.

      Да и так старалась абстрагироваться как можно. :) Я игре благодарна за то, что наконец-то показали отца Гарруса (и назвали по имени!), а все остальное воспринимала скорее как "не-Mass-Effect". Особенно всякие заданьица на взрыв трех канистр. ^_^

        Загрузка редактора
    • От Аннаэйра:

      Да и так старалась абстрагироваться как можно. :) 

      Ну что поделаешь... Я тоже ожидал от игры намного большего...

        Загрузка редактора
    • Это называется: "Писец подкрался незаметно"!

      "С самого релиза Mass Effect Andromeda мы постоянно работали над обратной связью с нашим сообществом. Мы старались отвечать вашим запросам - от улучшения анимаций до новых опций кастомизации.

      С каждым патчем вы давали нам понять, что мы работаем в верном направлении, и мы благодарны всем, кто присоединился  к нам в этом путешествии. Мы гордимся тем, что сделали, и надеемся, что вы тоже получили удовольствие.

      Ранее в разработке мы решили, что история MEA будет сконцентрирована на Первопроходце, изучении галактики Андромеды и конфликте с Архонтом. В игре была возможность дополнять приключения Первопроходца миссиями АПЕКС, и мы продолжим рассказывать новые истории галактики Андромеды в предстоящих комиксах и книгах, включая историю кварианского ковчега.

      Обновление 1.10 было последним. Мы не планируем других патчей или какого-либо еще контента в одиночной игре.

      В ближайшие недели наша мультиплеерная команда сообщит подробности о предстоящем контенте, включая новые мультиплеерные миссии, наборы персонажей, а также планах на День N7.

      Мы ценим все миллионы людей, которые пришли с нами в Галактику Андромеда. Мы надеемся увидеть вас снова во Вселенной Масс Эффекта.

      Команда Масс Эффект Андромеда "

      http://blog.bioware.com/2017/08/19/mass-effect-andromeda/

        Загрузка редактора
    • Да как же незаметно, когда всё к этому и шло. И роспуск монреальской студии, и увольнение "лишних" сотрудников, и последние патчи, ориентированные исключительно на МП. Другое дело, никто не ожидал (или мало кто ожидал), что Андромеда так быстро скопытится, с релиза едва прошло 5 месяцев, даже до полугода не дотянули. А то, что оставили столько подвешенных сюжетных "хвостов" просто позор.

        Загрузка редактора
    • И теперь возникает вопрос, стоит ли мне оставаться в Фэндоме МЭффекта?

        Загрузка редактора
    • От Harbinger007:
      И теперь возникает вопрос, стоит ли мне оставаться в Фэндоме МЭффекта?

      Франшиза на этом, вроде, не заканчивается. По крайней мере, Кейси Хадсон вчера в своём твиттере на это намекнул: https://twitter.com/CaseyDHudson/status/899094294589341696 . Могут вернуть тех же андромедян в МП или придумают какого-нибудь Незнайку на Луне дофигаллион лет спустя.

        Загрузка редактора
    • Написали на прощанье:

      "We hope to see you again in the Mass Effect universe". 

      Ну и где они надеются нас увидеть в этой вселенной? Не уж то будут новую Трилогию делать, но уже не в Андромеде? Видимо они считают, что в неудаче виноваты Райдеры и... галактика Андромеда. Ну плохая попалась галактика, неудачная, они не виноваты!    

        З.Ы. Есть ещё недалеко от нас одна галактика - Треугольник. Следующая игра будет называться - Масс Эффект:Треугольник. Не путать с бермудским и любовным. 

        Загрузка редактора
    • Что самое обидное, в "Андромеде" дофига намеков на продолжение, от сигнала кварианского ковчега до недоброй улыбки Примас. Ну, и куча решений игрока, которые, как оказалось, влияют на происходящее чуть меньше, чем никак. :) А теперь, оказывается, все это бросят, хотя можно было - можно! - вставить мозги на место и сделать хорошую вторую часть. Но - нет, мы лучше оборвем трилогию и сделаем вид, что "блина комом" не было...

        Загрузка редактора
    • Впечатления положительные. Очень порадовало то, что вернули поездки на марсоходе. Понравилась боевая система. Диалоги и атмосфера выполнены в лучших традициях масс эффект. Конечно, есть много однообразных заданий, но так во всех больших играх с открытым миром (кроме ведьмака 3), в конце концов их можно не проходить, если не хочется.

        Загрузка редактора
    • Участник Wikia
        Загрузка редактора
Мне нравится это сообщение
Вам понравилось это сообщение!
Посмотреть кто добавил «Мне нравится»

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.