Фэндом


  • Разработчики идут до конца в плане влияния жнецов на разум. Вам дается три концовки Красная (типа ренегат), Зеленая и Синяя. И вы при этом еще ведете разговоры с ребенком перед этим выбором. Ну так если выбираете синтез - вы поддались внушению, так как этого хотят жнецы и хотел Сарен, но вы его убили. Если выбираете контроль - значит вы делаете тоже, за что довели до самоубийства Призрака, и поздравляю вы опять облапошены. Выбор в конце - это самый большой интерактив в игроиндустрии. Так как внушают уже не Шепарду, а вам. И своим решением вы можете предать ВСЕ, за что боролись 3 части подряд. Вы хотели и должны были уничтожить жнецов. И если вы выбрали другие варианты - вы предали себя и всех и подчинились внушению. Или просто побоялись, что выбрав красную концовку, не будете героем. И в этом плане одурманивания может и не быть, но оно работает.

      Загрузка редактора
    • Ты не первый, кто об этом говорит

        Загрузка редактора
    • Да теории одурманивания уже сто лет в обет, и она опровергнута в Extended Cut. Наверное разработчики просто хотели вложить в концовки более глубокий смысл, но получилось как всегда. Оставили кучу нестыковок и иносказаний, вынудив фанатов самостоятельно додумывать и строить версии. Жатва и циклы прекращаются тем или иным способом в любой концовке (кроме отказа, но и там робокреведок одолеют в следующем цикле, хотя в этом все погибнут). Все концовки от BioWare имеют свои плюсы и минусы, идеальной нет (я прокрутил все, зелёная понравилась больше остальных). Я хоть и был вначале в восторге от синтеза, но потом загрустил из-за смерти Шепа и целый месяц не хотел повторно проходить трилогию, ибо всё-равно помирать в конце, и только зависал в мульте и на BRC. Но по-моему проще просто установить MEHEM (фанатским мод счастливой концовки) и не париться, ибо в конце вы при достаточной боеготовности уничтожите только Жнецов, и Шепард выживет. Так что я недавно с чистой душой начал повторное прохождение трилогии, на этот раз за фемШеп.

        Загрузка редактора
    • А по-моему теория одурманивания правдива ,и самая правильная концовка - красная.

        Загрузка редактора
    • Только что установил и прошёл MEHEM. Правда, всё там добавленное на английском и без субтитров, но мне норм. Кароч, там после того как Призрак застрелится или будет застрелен Шепард(ом), связывается с коммандером не Хакет, а Джокер, и, ослушавшись приказа улетать, летит спасать Шепа на Цитадель. Диалог с Катализатором полностью вырезан, Шеп в любом случае выбирает уничтожить Жнецов. После чего, коммандера подбирает пара бойцов с "Нормандии" (не напарников, а рандомных солдат Альянса) и увозит на шаттле Кадьяк. При высокой боеготовности уничтожаются только Жнецы (читал, что при низкой погибнут также все синтетики и большинство органиков, включая Шепа, и Галактика будет лежать в руинах -- но это логично, ведь если мало военных ресурсов, то Горн сильно недоработан). Дальше следует эпилог Хакета из EC, и показываются последствия наших решений, с изменениями и дополнениями в виде картинки с Арией Т'Лоак и Бейли на полуразрушенной Цитадели, и гетов и квариан без масок на Раннохе (при этом они не светятся зелёным, по-видимому просто восстановили иммунитет), потом на "Нормандии" Шеп вешает на мемориальную доску табличку с именем Андерсона (при этом там ещё висит табличка с надписью на латыни: "Ad astra per aspera"), а потом целует/обнимает ЛИ. При этом присутствуют все выжившие напарники, включая СУЗИ (кстати, в этом моменте у меня были её субтитры из оригинальной зелёной концовки, хотя говорил по-прежнему Хакет). После титров всё-равно следует сцена со Смотрящим на звёзды. ИМХО это самый здравый вариант концовки, уже объясняли неоднократно, что есть система, позволяющая целиться только в Жнецов (пинпоинтить), и что геты и СУЗИ вообще имеют отличную от них конструкцию (робокальмары создаются из биомассы пожатых органических рас, т.е. их можно назвать полуограническими. поэтому, по идее, в оригинальной красной концовке Горн как-раз должен был убить всех "гибридов" -- Жнецов и Шепарда, т.к. он(а) сам(а) наполовину синтетик после проекта "Лазарь", но чистых синтетиков -- гетов и СУЗИ -- затронуть не должно, хоть при создании последней и использовались технологии Жнецов, собранные с трупа Назары), так что их смерть в оригинальной красной концовке была нелогична. Правда, не дефолтный Шеп при вешании таблички будет с такой же кровью и грязью на лице, как и в финале на Цитадели, а также читал, что до определённого обновления мода, из-за ошибки у Шепарда-мужчины могла быть женская походка, и наоборот. Но, думаю, на эти мелкие косяки можно забить, потому что наконец-то есть действительно хорошая концовка. Читал там и про другие моды, вроде прохождения DLC "Цитадель" после финала. Некоторые фанаты считают, что сюжет МЕ3 и сам по себе неадекватен, ну в чём-то с ними можно согласиться, но в принципе меня всё кроме концовок устраивает. А теперь можно спокойно снова проходить трилогию, зная, что будет нормальный финал (понимаю, что даже солдатам и героям нужен отдых, но во время войны со Жнецами у меня это вызывало смутное ощущение "пира во время чумы", и вряд-ли бы у Клона получилось заменить Шепа. Вот после победы логично: захотел занять место героя и почивать на лаврах). Вот только интересно, если будет ME Next, станут ли BW переносить туда этот неканоничный вариант? Наверняка же будет перенос сохранений, примерно как Dragon Age Keep.

        Загрузка редактора
    • От Beyonder1:
      Да теории одурманивания уже сто лет в обет, и она опровергнута в Extended Cut. 

      Да я не про теорию одурманивания Шепарда. Я про то, что, играя во все три части, к самому концу ты можешь одним решением предать все, ради чего бился. При чем тут теория одурманивания со сном Шепарда? Если никто не заметил, то жнецы с ним триндели на протяжении всех 3 частей и старались его волю сломить. И в самом конце пацан тоже с ним не просто так говорит, а старается повлиять. Или этого тоже не было? 

      Я про то, что если у игрока нет воли в конце, достаточной, чтоб не слушать ссыкуна электронного, или в последний момент не попытаться стать вторым Призраком, значит жнецы таки повлияли на самого игрока. 

        Загрузка редактора
    • От 95.139.24.187:
      Я про то, что, играя во все три части, к самому концу ты можешь одним решением предать все, ради чего бился. 

      Ну это с какой стороны посмотреть. В оригинальной красной концовке Шепард предаёт и убивает СУЗИ и Гетов, помогавших в войне со Жнецами. Я эту дилемму решил, установив фанатский мод, и вам могу посоветовать. Никакого влияния на Шепарда (и уж тем паче на игрока) разработчики не планировали, это домыслы фанатов, в EC при любой концовке жатва прекращается тем или иным способом. 

        Загрузка редактора
    • От 95.139.24.187:
      От Beyonder1:
      Да теории одурманивания уже сто лет в обет, и она опровергнута в Extended Cut. 
      Да я не про теорию одурманивания Шепарда. Я про то, что, играя во все три части, к самому концу ты можешь одним решением предать все, ради чего бился. При чем тут теория одурманивания со сном Шепарда? Если никто не заметил, то жнецы с ним триндели на протяжении всех 3 частей и старались его волю сломить. И в самом конце пацан тоже с ним не просто так говорит, а старается повлиять. Или этого тоже не было? 

      Я про то, что если у игрока нет воли в конце, достаточной, чтоб не слушать ссыкуна электронного, или в последний момент не попытаться стать вторым Призраком, значит жнецы таки повлияли на самого игрока. 

      В таком случае, Шепард одурманен в любом случае, т.к. красная концовка тоже не очень хороша. Будь у Шепарда сила воли, он бы не стал выслушивать навязанныые ему варианты, а четко сказал: меня сюда прислали убить жнецов, я так и сделаю, а Сузи останется и точка. Такой силы воли у Шепа не обнаружилось, так что присоединяюсь к тому, что надо ставить фанатскую концовку и не париться. В фанатской концовке Шепард доказывает, что он настоящий человек, и его не сломить ни жнецам, ни одурманенным ими биоварам.))

        Загрузка редактора
    • Капец, сколько же бреда можно найти на одной странице. Шепа слоили, ударманили, ему не хватило сил? Вы что несёте. Всё было завязанно на Катализаторе, он его доставил и Катализатор ему прямо и заявил, какие могут быть решения. Он может уничтожить Жнецов, но волна накроит не только их, но и всех синтетиков. Что значит, цитата Stringg: а четко сказал: меня сюда прислали убить жнецов, я так и сделаю, а Сузи останется и точка.? Шеп что, бог, его слово закон. Так получилось, что волна, которая уничтожает Жнецов, убьёт всех синтов. Хватит страдать бредом и придумывать всякую ересь из-за того, что Шеп погиб в конце.

        Загрузка редактора
    • Капец, сколько же бреда можно найти на одной странице. Шепа сломили, одурманили, ему не хватило сил? Вы что несёте. Всё было завязанно на Катализаторе, он его доставил и Катализатор ему прямо и заявил, какие могут быть решения. Он может уничтожить Жнецов, но волна накроит не только их, но и всех синтетиков. Что значит, цитата Stringg: а четко сказал: меня сюда прислали убить жнецов, я так и сделаю, а Сузи останется и точка.? Шеп что, бог, его слово закон. Так получилось, что волна, которая уничтожает Жнецов, убьёт всех синтов. Не нравиться, выбери другую концовку. Хватит страдать бредом и придумывать всякую ересь из-за того, что Шеп погиб в конце.

      P.S. Sorry, опять забыл зайти в свой аккаунт, удалите комент выше.

        Загрузка редактора
    • Это все иллюзия.В Шепа стрельнул жнец.После такого вообще нереально выжить.

        Загрузка редактора
    • Лол. Зачем мне выбирать какую-то "другую концовку". Я выбрал уничтожение жнецов в Mehem-моде, а геты и Сузи у меня живы и прекрасно себя чувствуют. А кому нравится оригинальная с катализаторами и семафорами - это ваш выбор

        Загрузка редактора
    • Хей, а это тоже неплохой вариант концовок - Предвестник убил Шепарда, и тот попал в мир иной, потому что раньше сбежал оттуда (вернее, "Цербер" вытыщил). А Катализатор - это Смерть, и если Шепард выберет Красную концовку, то вернётся в мир живых.


      Что, неплохой вариант по сравнению с Теорией Одурманивания. И хотя красная концовка мне не нравится, но другого не придумал. Пока что.

        Загрузка редактора
    • От Beyonder1:
      Только что установил и прошёл MEHEM. Правда, всё там добавленное на английском и без субтитров, но мне норм. Кароч, там после того как Призрак застрелится или будет застрелен Шепард(ом), связывается с коммандером не Хакет, а Джокер, и, ослушавшись приказа улетать, летит спасать Шепа на Цитадель. Диалог с Катализатором полностью вырезан, Шеп в любом случае выбирает уничтожить Жнецов. После чего, коммандера подбирает пара бойцов с "Нормандии" (не напарников, а рандомных солдат Альянса) и увозит на шаттле Кадьяк. При высокой боеготовности уничтожаются только Жнецы (читал, что при низкой погибнут также все синтетики и большинство органиков, включая Шепа, и Галактика будет лежать в руинах -- но это логично, ведь если мало военных ресурсов, то Горн сильно недоработан). Дальше следует эпилог Хакета из EC, и показываются последствия наших решений, с изменениями и дополнениями в виде картинки с Арией Т'Лоак и Бейли на полуразрушенной Цитадели, и гетов и квариан без масок на Раннохе .

      Да, я смотрел ролик в ютубе про ,,Фанатский мод,, . Мне понравилось. Но меня устраивает оригинальная концовка, я нашёл в ней больше логики, чем многие (не буду вдаваться в подробности, потому что об этом уже много раз писал в других темах). Но мод поистине качественный. 

      Ах если бы его можно было установить, как вариант Уничтожения, не удаляя оригинальные Контроль, Синтез и Отказ. Жаль, что мод настроен так, что меняет полностью все ролики.

        Загрузка редактора
    • От Beyonder1:
      Да теории одурманивания уже сто лет в обет, и она опровергнута в Extended Cut. 


      как раз в Extended Cut добавили дополнительных намеков на то, что Шепард именно одурманен. Например при выборе варианта 4, Отказа, Катализатор начинает говорить голосом Предвестника. Все сторонники одурманивания как раз и сходились на том, что Катализатор - это Предвестник. Саи биовары в каком-то своем интервью на вопрос про одурманивание сказали "мы не будем отвечать на вопрос, был ли Шепард одурманен, игра сама все скажет". А в игре намеков десятки, начиная с "масляных теней", о которых говорила королева рахни на Новерии в МЕ1 и которые Шепард видит в каждом сне кроме первого, заканчивая синими глазами, которые появляются у Шепарда при выборе синтеза или контроля и которые являются символом подчинения риперам (Призрак, Сарен, даже хаски были с синими глазами).


        Загрузка редактора
    • В общем и целом, сюжет даёт решить игроку самомостоятельно, одурманен ли Шеп, или же нет. Так что решайте сами, одурманен ли ваш Шеп, или же нет. Мой Шеп точно не был одурманен, когда я прошел игру, по тому что я в это верю. Если считаете что всё таки Шеп одурманен, то так оно и есть, это будет печальным повествованием вашего Шепа.

        Загрузка редактора
    • От 188.16.55.58:
      В общем и целом, сюжет даёт решить игроку самомостоятельно, одурманен ли Шеп, или же нет. Так что решайте сами, одурманен ли ваш Шеп, или же нет. Мой Шеп точно не был одурманен, когда я прошел игру, по тому что я в это верю. Если считаете что всё таки Шеп одурманен, то так оно и есть, это будет печальным повествованием вашего Шепа.

      Принцип Плацебо, самовнушение, угу. 

        Загрузка редактора
    • От 87.252.225.11:

      заканчивая синими глазами, которые появляются у Шепарда при выборе синтеза или контроля 

      Только контроля, в синтезе зеленые. 

        Загрузка редактора
    • Одурманенные тут только сектанты фанаты игры. Это они тут скрытый смысл ищут, а создатели игры ищут профит. Они на этой мега-эпичности игру раскручивали. А в случае если теория одурманивания верна, вся эпичность летит коту под хвост. Шепард же не герой голактеки, а депрессивный наркоман.

        Загрузка редактора
    • От Beyonder1:
      Да теории одурманивания уже сто лет в обет, и она опровергнута в Extended Cut.

      Кек. Её не опровергли в Extended Cut, но даже подтвердили.

        Загрузка редактора
    • Я всегда говорил, что единственно правильный выбор  -  "Уничтожение" этой железной мрази!

        Загрузка редактора
    • От Sambian:
      Я всегда говорил, что единственно правильный выбор  -  "Уничтожение" этой железной мрази!

      Контроль-то круче))) Жнецами командовать можно. Да и возможностей намного больше. Вдруг там всякие жители Андромеды захватить нашу галактику захотят?)

        Загрузка редактора
    • От IraYuki-SAMA:
      От Sambian:
      Я всегда говорил, что единственно правильный выбор  -  "Уничтожение" этой железной мрази!
      Контроль-то круче))) Жнецами командовать можно. Да и возможностей намного больше. Вдруг там всякие жители Андромеды захватить нашу галактику захотят?)

      В этом случае ты получаешь не Шепарда, контролирующего жнецов, а ИИ "Шепард"! Но это уже совсем другая личность и не известно, как он себя поведёт!

        Загрузка редактора
    • А где можно добыть мод, в котом все заканчивается хорошо? Оригинальная концовка сильно порушила мою веру в человечество...

        Загрузка редактора
    • Концовка Контроля, все же, самая положительная. Если Призрак был одурманен, следовательно, не мог контролировать Жнецов. Шепард же взял их под контроль, тем самым прервав цикл.

        Загрузка редактора
    • От KidivAster:
      Концовка Контроля, все же, самая положительная. Если Призрак был одурманен, следовательно, не мог контролировать Жнецов. Шепард же взял их под контроль, тем самым прервав цикл.

      Не Шепард, а ИИ "Шепард"!!! Это разные личности! Ещё неизвестно, что он может натворить! Может новый геноцид устроит. Поймите же вы в коце-то концов, что Шепард умер, а в ИИ"Шепард" лишь только память обо всём, что было в его жизни! Это не Шепард! Мы это уже обсуждали здесь.

      Чем не нравится "Уничтожение"? В конце показывают очнувшегося в развалинах Шепарда.

        Загрузка редактора
    • От Sambian:

      Чем не нравится "Уничтожение"? В конце показывают очнувшегося в развалинах Шепарда.

      По слухам, это был всего лишь последний вздох.

        Загрузка редактора
    • От Айраан: По слухам, это был всего лишь последний вздох.

      "Слухи о моей смерти были слишком преувеличены." :-)

      Д. Шепард

        Загрузка редактора
    • От Sambian:
      "Слухи о моей смерти были слишком преувеличены." :-)

      Д. Шепард

      xDDDDDD

      Не знаю. От биоваре можно теперь  ждать любой подставы, да и читала я, что нет хорошего конца, вообще нет. Сейчас вот буду искать мод хорошей концовки.

        Загрузка редактора
    • Шепар умирает только в концовке с синтезом

        Загрузка редактора
    • От 46.149.191.194:
      Шепар умирает только в концовке с синтезом

      Этому обсуждению месяц, зачем отвечать?)

        Загрузка редактора
    • От MrGutsy3:
      От 46.149.191.194:
      Шепар умирает только в концовке с синтезом
      Этому обсуждению месяц, зачем отвечать?)

      Даже два года, если честно.

        Загрузка редактора
    • От 46.149.191.194:
      Шепар умирает только в концовке с синтезом

      Можно подумать, что в "Контроле" Шепард жив! Компьютерная программа ИИ"Шепард" не является шепардом. Это только ИИ "Шепард"!

        Загрузка редактора
    • От Sambian:
      От 46.149.191.194:
      Шепар умирает только в концовке с синтезом
      Можно подумать, что в "Контроле" Шепард жив! Компьютерная программа ИИ"Шепард" не является шепардом. Это только ИИ "Шепард"!


      "Мертва" его физическая оболочка, а разум живёт.

        Загрузка редактора
    • Послушайте есть четыре концовки . Первая уничтожение мы уничтожаем Жнецов и мы герои . Вторая концовка это контроль мы делаем то что  хотел Призрак но нас всеровно считают героями. Третья концовка синтез мы делаем то что хотел Катализатор и нас всеровно считают героями. И четвёртая концовка мы потеряем всё за что мы сражались все 3 части и мы уже не герои . Никому и никогда не советую выбирать четвёртую концовку.

        Загрузка редактора
    • Участник Wikia
        Загрузка редактора
Мне нравится это сообщение
Вам понравилось это сообщение!
Посмотреть кто добавил «Мне нравится»

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики