Mass Effect Wiki
Advertisement
Mass Effect Wiki
4566
страниц
ME
ME2
ME3

Солдат (англ. Soldier) — один из шести основных классов в ролевой системе развития персонажей трилогии Mass Effect.

Солдат — сильный воин, который справится с любой боевой ситуацией. У него повышенное здоровье, самый широкий выбор оружия, и он единственный способен носить тяжёлую броню. Кроме того, это единственный класс, которому доступен навык штурмовой винтовки. Слабость класса — в полном отсутствии биотических и технических способностей. Эшли Уильямс, Ричард Л. Дженкинс и капитан Шепард (по умолчанию) принадлежат к этому классу.

Mass Effect

Описание

Солдаты — это военные специалисты, наилучшим образом подготовленные для боя. Они обладают крепким здоровьем, могут обучиться использованию любых типов оружия, сразу получают навык использования средней брони, а в дальнейшем могут научиться пользоваться тяжёлой броней.

Навыки и способности

Soldierclasstransp
Навык Условие Способность
Пистолеты Нет Marksman Меткая стрельба
Дробовики Пистолеты 4 Carnage Расправа
Штурмовые винтовки Нет Overkill Бойня
Снайперские винтовки Штурмовые винтовки 7 Assassination Уничтожение
Боевая броня Нет ShieldBoost Усиление щита
Первая помощь Боевая броня 6 FirstAidIcon Первая помощь
Боевая подготовка Нет AdrenalinBurst Прилив адреналина
Физподготовка Боевая подготовка 5 Immunity Иммунитет

Навык «солдат»

Пассивный классовый навык солдата с каждым уровнем увеличивает здоровье и регенерацию. После выполнения задания на Луне Шепард-солдат может специализироваться в ударного бойца или спецназовца, открывая доступ к 7–12 уровням навыка.

Примечание: специализацию может получить только Шепард. Классовый навык напарников ограничен 6 уровнем.

Уровень Увеличение здоровья Восстановление здоровья в сек. Открываемый навык / способность
1 4 % 3 ед.
2 6 % 3,5 ед.
3 8 % 4 ед.
4 10 % 4,5 ед.
5 12 % 5 ед.
6 14 % 5,5 ед.


Специализация «Ударный боец»
Уровень Увеличение здоровья Открываемый навык / способность
7 4 %
8 6 %
9 8 % Специализация: иммунитет
10 10 %
11 12 %
12 14 % Специализация: прилив адреналина
Специализация «Спецназовец»
Уровень Увеличение урона от оружия Открываемый навык / способность
7 6 %
8 9 %
9 12 % Специализация: иммунитет
10 15 %
11 18 %
12 21 % Специализация: уничтожение, меткая стрельба

Mass Effect 2

Описание

Soldier-Guide
В экипировку лучших оперативников входит визуальный синоптический процессор, позволяющий наводиться на цель с невероятной точностью. Солдаты обладают навыками ведения боя. Никто не сравнится с ними в выносливости и владении огнестрельным оружием. Кроме того, они проходят специальную подготовку и могут пользоваться любым типом специальных патронов.

Используемое оружие

Soldier ME2

Навыки

Навык Условие
Adrenaline Rush ME2 Icon Напор адреналина Нет
Concussive Shot ME2 Icon Оглушающий выстрел Напор адреналина 2
Disruptor Ammo ME2 Icon Дезинтегрирующие патроны Нет
Incendiary Ammo ME2 Icon Зажигательные патроны Дезинтегрирующие патроны 2
Cryo Ammo ME2 Icon Криопатроны Зажигательные патроны 2
Class Power ME2 Icon Совершенство в бою Нет

Mass Effect 3

Описание

Солдаты просто созданы для боя — никто другой не сможет быстрее справиться с врагом при помощи грубой силы. Они умеют пользоваться всеми видами оружия, включая гранаты. Лучшие оперативники используют оптические процессоры, позволяющие разить врага со смертоносной точностью.

Навыки

Солдат (класс)
Навык Условие
ME3 Adrenaline Rush Напор адреналина Нет
ME3 Concussive Shot Оглушающий выстрел 3 уровень персонажа
ME3 Frag Grenade Осколочная граната 6 уровень персонажа
ME3 Incendiary Ammo Зажигательные патроны Нет
ME3 Disruptor Ammo Дезинтегрирующие патроны 3 уровень персонажа
ME3 Cryo Ammo Криопатроны 6 уровень персонажа
ME3 Mastery Совершенство в бою Нет
ME3 Fitness Выносливость 3 уровень персонажа


Заметки игроков

  • Обладая всего двумя активными навыками, из которых только один атакующий, солдат полностью зависит от своего оружия, что в условии нехватки боеприпасов может оставить его полностью беспомощным; впрочем, эта проблема существует только для [[Mass Effect 2]] и [[Mass Effect 3]], тогда как в первой игре серии боеприпасы бесконечны.
  • Умение переключаться между типами боеприпасов на самом деле не так полезно, как кажется: на поле боя множество врагов, каждый со своим типом защиты, а переключение между патронами требует нескольких секунд, что отрицательно сказывается на тактике боя и зрелищности игры, заставляя игрока сидеть за укрытием постоянно. Однако иногда всё же имеет смысл сосредоточиться на сильном противнике и выбрать сперва, например, дезинтегрирующие патроны, чтобы снять его щиты, а затем — бронебойные или зажигательные патроны, чтобы разрушить броню.
  • Умение «оглушающий выстрел» оглушает, сбивает с ног и наносит серьёзный урон только врагам с индикатором «здоровье». Большинство сильных врагов в Mass Effect 3 имеют индикатор «броня», то есть практически невосприимчивы к данному умению. На малых уровнях прокачки наносит довольно средний урон барьерам противника, но всё же полезен в совокупности с быстрой перезарядкой и использованием совместно с оружием. Отличный детонатор для создания различных связок.
  • Умение «оглушающий выстрел» обладает способностью к самонаведению и может быть применено из любого оружия, так как не расходует термозарядов.
  • В Mass Effect 2 солдат является единственным классом, имеющим возможность использовать штурмовые винтовки с начала игры (остальным возможность такого выбора предоставляется примерно с середины).


Классы
Advertisement