Неопределённость |
---|
Это статья о технологии Жнецов. |
• Для просмотра статьи о задании из Mass Effect 2 перейдите на Система Жнецов «свой-чужой» (задание). |
Система Жнецов «свой-чужой» (англ. Reaper Identify Friend/Foe) — технология, разработанная Жнецами и применяемая Коллекционерами для безопасных путешествий через ретранслятор Омега-4.
Описание[]
Система опознавания позволяет миновать гравитационное поле ядра Галактики после прыжка через масс-ретранслятор: она корректирует точку выхода из гиперпространства с минимальными отклонениями от курса, задействовав дополнительные протоколы безопасности ретранслятора. Также она служит системой опознавания дружественных объектов, поэтому, будучи установленной на «Нормандию», служит для дополнительной маскировки корабля.
Mass Effect 2[]
Устройство, необходимое «Нормандии» для прохода через ретранслятор Омега-4, рано или поздно обнаруживают учёные «Цербера» возле коричневого карлика Мнемозина в системе Торна, после чего Шепард отправляется на борт погибшего Жнеца, чтобы извлечь систему.
Нужная система находится рядом с входом в ядро Жнеца, после чего сопартийцы Шепард(а) замечают, что «Цербер» нашёл систему, но по какой-то причине не смог извлечь её, и капитану остаётся лишь забрать находку на «Нормандию», после чего СУЗИ приступает к установке.
Поскольку даже ИИ требуется время для того, чтобы проверить взаимодействие системы с кораблём, рано или поздно Шепард(у) с отрядом придётся покинуть борт, и именно в это время Джокер заметит, что установленное оборудование посылает неизвестный сигнал, по которому «Нормандию» вскоре обнаруживает крейсер Коллекционеров. В результате этой внезапной атаки почти вся команда Шепард(а) оказывается пленена и доставлена на базу Коллекционеров, после чего капитану приходится приступить к финальному этапу кампании и отдать приказ на прохождение через Омегу-4.
К счастью, система сработала нормально, и «Нормандия» успешно достигла ядра Галактики, хотя установленные в астероидном поле защитные дроны всё равно активировались, когда корабль пролетал мимо, из чего можно предположить, что система безопасности Коллекционеров не полагалась только на распознавание «свой-чужой».
Mass Effect 3[]
Во время вторжения Жнецов в 2186 году между инженером Адамсом и СУЗИ может возникнуть разговор касательно обновлений системы «свой-чужой», в ходе которого инженер заметит, что в базе данных ИИ хранятся миллионы копий ключей шифрования, которые вдобавок постоянно «развиваются». СУЗИ же ответит, что аналогичный процесс происходит внутри каждого живого Жнеца, так что она вынуждена соответствовать этим требованиям, чтобы система «свой-чужой» работала адекватно.