Mass Effect Wiki
Регистрация
Advertisement
Mass Effect Wiki
4566
страниц
ME
Информация о содержимом статьи есть в диалогах Mass Effect 2
ME3


Рахни (англ. Rachni) — это насекомоподобная раса с планеты Суэн, две тысячи лет назад угрожавшая истреблением всем расам в пространстве Цитадели и долгое время считавшаяся окончательно вымершей.

История

Протеанский цикл

Родным миром рахни является Суэн, неприютная планета, вращающаяся вокруг красного карлика Маским Зул в скоплении Нинма. Единственной пригодной для жизни зоной Суэна считается узкая полоса вдоль терминатора (линии светораздела, разделяющей освещенную часть планеты и неосвещенную), тогда как обращенное прочь от Маским Зула полушарие покрыто льдом, а постоянно освещаемое звездой — выжжено дотла. Впрочем, даже на терминаторе, где жара и холод уравновешивают друг друга, на поверхности царят ужасающие условия, так что рахни развивались под землей, в разветвленной сети пещер, где добывали пропитание и эволюционировали на протяжении миллионов лет.

Впервые обнаружили рахни протеане: разглядев огромный потенциал этих насекомоподобных существ, они начали использовать рахни в качестве солдат, отбирая для продолжения рода лишь самых хитрых и агрессивных цариц (или королев), после чего натравливали их потомство на своих врагов. Впрочем, через какое-то время рахни вышли из-под контроля и выступили против самих протеан. Пытаясь уничтожить эту расу, протеане сожгли около двухсот миров и довели рахни до порога вымирания; впрочем, небольшому количеству этих существ удалось спастись на Суэне, и со временем они полностью восстановили свою численность. Прибывшие в конце цикла Жнецы не сумели обнаружить рахни, поскольку те не использовали их технологии и сформировали полностью органическую цивилизацию (либо же Жнецы не тронули Суэн из-за неразвитости или малочисленности рахни), и таким образом рахни стали одной из немногих разумных рас, что сумели пережить прошлую Жатву.

За прошедшие пятьдесят тысяч лет рахни сформировали полноценную цивилизацию: на Суэне были построены прекрасные города, а со временем они овладели технологиями межзвездных перелетов (возможно, воспользовавшись оставшимися после гибели протеан образцами) и начали исследовать космос. Выйдя за пределы своей планеты, они первым делом побывали на соседней планете, Кашшапту, где обнаружил кратер, известный как «воющий залив», в котором обнаружили запасы нулевого элемента. Рахни получили образцы и тщательно изучили их свойства, но по какой-то причине так и не сумели освоить технологию создания ССД самостоятельно.

Рахнийские войны

Основная статья: Рахнийские войны

В новом цикле масс-ретранслятор, ведущий в звездную систему рахни (тогда он был еще неактивен), был открыт в начале нашей эры саларианцами, после чего вся группа первопроходцев была захвачена рахни. Изучив их корабли, рахни получили исчерпывающие данные о нулевом элементе и масс-ретрансляторах, после чего воспользовались саларианскими технологиями, чтобы создать свой собственный межзвёздный флот и начать Рахнийские войны.

Все попытки народов пространства Цитадели прекратить военные действия, установив контакт с рахни и договорившись о мире, потерпели неудачу, поскольку ни одна дипломатическая группа не добралась до главных ульев на Суэне, расположенных под поверхностью планеты, где находились королевы, единственные рахни, способные думать и принимать независимые решения. В конце концов был сделан вывод о безнадежной враждебности рахни и их неспособности к сосуществованию с другими расами, поэтому было принято решение об их тотальном истреблении ради безопасности всей Галактики.

Перелом в Рахнийских войнах, вырвавший преимущество из рук рахни, произошел только через восемьдесят лет после их начала, когда в битву вступили кроганы, практически не уступающие врагу ни силой, ни численностью. Поскольку кроганы могли выживать даже в экстремальных условиях, обладали солидной природной защитой и высоким уровнем регенерации, их армия смогла отбросить силы рахни и освободить множество захваченных ими миров. Впрочем, война продолжалась до последнего, и даже когда флот кроганов вышел в систему Маским Зула, рахни отказались сдаваться. В результате их родная планета подверглась ковровой бомбардировке, разрушившей пещеры под поверхностью, и практически вся эта раса оказалась полностью уничтожена.

Возрождение

Почти два тысячелетия спустя корпорация «Байнери Хеликс» обнаружила единственное королевское яйцо на корабле рахни, дрейфующем в открытом космосе, после чего доставила находку в исследовательскую лабораторию на корпоративной планете Новерия, законы которой позволяли практически любые исследования и опыты, тем самым положив начало возрождению рахни.

Вылупившаяся из яйца царица произвела на свет множество потомков, что были отняты у нее и выросли в условиях изоляции. Ученые «Байнери Хеликс» предполагали, что выросшие в таких условиях рахни будут послушны воле человека, однако они ошибались: без влияния матери новорожденные рахни вырастали в злобных чудовищ, что в конце концов захватили несколько уровней исследовательской станции «Вершина 15» и истребили всех находящихся там ученых.

Mass Effect

Новерия

Расследуя необычную активность гетов на Новерии, капитан Шепард узнает о присутствии на планете одной из соратниц Спектра-отступника Сарена Артериуса, матриарха Бенезии, отправившейся на «Вершину 15». Получив доступ на эту удаленную исследовательскую станцию, Шепард встречает нескольких солдат и рабочих рахни, сбежавших из своих камер, и узнает о планах «Байнери Хеликс» по созданию армии рахни для одного из главных инвесторов корпорации, Сарена. Когда их план провалился, а рахни вырвались на волю, доступ к «Вершине 15» был заблокирован, и лишь на станции «Расселина» уцелело несколько ученых.

По прибытии в «Расселину» Шепард сталкивается с еще большим количеством рахни, которым противостоят солдаты капитана Вентралиса. На станции Шепард может уничтожить сбежавших рахни, воспользовавшись нейтронной очисткой, а также обнаружить саму царицу рахни, находящуюся в огромной капсуле в недрах риск-лабораторий. Как выясняется, после того, как план по созданию армии рахни провалился, Сарен приказал Бенезии воспользоваться генетической памятью царицы, чтобы выяснить расположение мю-ретранслятора, ведущего к Илосу, и сама матриарх силой вытянула из царицы это знание.

Rachni Queen Captive Noveria

Царица рахни

После того, как Шепард разбирается с Бенезией, царица рахни берет контроль над телом одной из мертвых десантниц-азари, чтобы поговорить с капитаном. Из разговора можно узнать, почему рахни на станции сошли с ума: «песня» царицы должна успокаивать и утешать детёнышей, вылупившихся из яйца, тогда как «Байнери Хеликс», забрав новорожденных, погрузила их в тишину и страх, после чего, напуганные и сбитые с толку, они начали атаковать всех, кого видели вокруг. К сожалению, ничто уже не поможет вернуть им разум, и царица, опечаленная их судьбой, просит Шепард(а) прервать их мучения и подарить ее детям покой.

Также царица спросит, что Шепард намерен(а) с ней делать: убить или же позволить ей выбраться из лаборатории. На вопрос, начнут ли рахни вновь воевать против народов Совета, она ответит, что ничего не знает о том, что произошло во время войны («Мы лишь слышали диссонанс, песню цвета маслянистых теней»), и пообещает, что, если ее выпустят, она найдёт отдаленное место, чтобы жить в мире и учить детей гармонии; лишь когда рахни научатся этому, они смогут вернуться и вновь заявить о себе. После этого Шепард должен(на) принять решение: выпустить царицу или же воспользоваться баками, полными кислоты, чтобы уничтожить ее. В первом случае царица скажет, что будет петь своим детям о милосердии капитана и никогда этого не забудет; во втором пленница не согласится принять свою судьбу и попытается помешать Шепард(у) с помощью десантницы-азари, которую она взяла под контроль, но Шепард откинет её в сторону и выльет бак с кислотой, после чего вся раса рахни будет истреблена окончательно.

Спутники Шепард(а) по-разному отреагируют на этот выбор: Тали'Зора и Лиара будут за освобождение рахни, уверяя, что кроганы зашли слишком далеко, и теперь у проклятой расы наконец-то появился шанс искупить свою вину, Гаррус Вакариан считает, что следует предупредить Совет, но также не поддерживает полный геноцид целой расы, а Кайден Аленко за освобождение рахни просто потому, что уничтожение их в угоду другим расам, некогда воевавшим против них, контрпродуктивно с точки зрения человечества. В то же время Урднот Рекс и Эшли Уильямс против освобождения рахни: Рексу не по нраву «поющие жуки», против которых воевали его предки, а Эшли хочет защитить своих сестер от возможной угрозы со стороны рахни. В любом случае, окончательное решение принимает капитан, хотя в случае наличия в группе одного «за» и одного «против» (например, Рекса и Лиары) выбор придется подтвердить.

Другие миры

Исследуя планету Бинту, Шепард выясняет, что «Цербер» клонировал часть рахни, полученных от «Байнери Хеликс», в рамках своей программы по созданию «суперсолдата». Также Альянс получал сведения о том, что рахни были обнаружены на Непмосе и Альтаэ. Зачистив от рахни обе планеты, Шепард может обнаружить, что образцы поставлялись «Цербером» с Новерии, и следы ведут на станцию в системе Горгоны. Состыковавшись со станцией и не обнаружив на борту ни одного выжившего члена экипажа, Шепард может прочитать журналы руководителя станции по имени Флорес. Она утверждает, что они совершили глобальную ошибку, относясь к рахни как к животным, а не как к военнопленным, и рекомендует руководству «Цербера» оставить этот проект: рахни слишком умны, чтобы их можно было так просто контролировать.

Mass Effect 2

Если царица рахни была спасена, Шепард встретит на Иллиуме азари, которая передаст капитану послание от «знакомой с Новерии». Как выяснится, царица сдержала свое обещание и переместилась на один из неизвестных миров, где сейчас создает армию, чтобы выступить против тех, кто «исказил песни наших матерей». Она обещает, что, когда наступит время, «наш голос объединится с твоим, и наше крещендо сожжет тьму дотла».

Поговорив с самой посланницей, можно узнать, что ее корабль, захваченный пиратами, оказался в одном из миров, которого нет ни на одной галактической карте, после чего рахни, расправившись над пиратами, освободили азари и даже восстановили ее корабль, чтобы дать ей возможность улететь. В качестве благодарности она согласилась стать агентом рахни среди других народов, а также передать послание царицы Шепард(у); после того, как она покинула планету, все воспоминания о его местонахождении были временно стерты из ее памяти, так как царица не желала, чтобы кто-нибудь еще нашел ее племя. Также азари расскажет, что первая война с рахни была ошибкой: что-то исказило голоса цариц этого народа, и в конце концов Шепард приходит к выводу, что именно Жнецы были виновниками произошедшего и почти полного геноцида рахни. Сами же рахни неагрессивны по своей природе, и были втянуты в войну против своей воли.

Помимо этого, в новостях можно услышать, что недавно было замечено несколько таинственных кораблей, в которых были опознаны древние рахнийские судна; Совет Цитадели пообещал расследовать эти случаи. Неизвестно, были ли эти корабли построены рахни заново или же они просто обнаружили и отремонтировали остатки своего старого флота, уцелевшие со времен Рахнийских войн.

Если же царица была убита на Новерии, из новостей можно будет услышать об обнаруженных на станции «Вершина 15» клонированных образцах, но никаких сведений о живых рахни или об успешном контроле над ними не поступало.

Mass Effect 3

Во время вторжения Жнецов рахни будут обнаружены отрядом кроганов «Аралах» на Утукку, после чего представитель кроганов (Рекс или Рив, если Рекс погиб на Вермайре) сообщит об этом Шепард(у). Выяснится, что в конце концов Жнецы все же обнаружили рахни и пленили их единственную царицу, после чего одурманили ее потомство, превратив их в хасков-опустошителей, порождающих мутировавших рабочих рахни, роевиков.

ScreenShot00007

После этого судьба рахни вновь окажется в руках капитана: либо Шепард сохранит жизнь плененной царице, чтобы получить ее поддержку в строительстве «Горна», и пожертвует ради ее выживания большей частью отряда «Аралах» (кроме Грюнта, если тот возглавляет отряд вместо Урднота Дагга), либо позволит ей умереть, что она примет достаточно спокойно, говоря, что «принимает тишину», после чего вымирание рахни станет окончательным. Если царица выживет, рабочие рахни будут участвовать в строительстве и будут по достоинству оценены за трудолюбие, техническую смекалку и хорошую координацию действий, но при этом другие строители будут относиться к подобным помощникам не без опаски. Впрочем, адмирал Хакет заверит Шепард(а), что с необычными помощниками не предвидится никаких проблем.

Если же Шепард уничтожил царицу на Новерии, встречи с рахни все равно не удастся избежать: Жнецы создадут Производителя, которую также можно либо освободить, либо оставить умирать в пещерах. Тем не менее, получив свободу, Производитель все равно сохранит верность Жнецам, и присланные ею рабочие нападут на инженеров Альянса, что вызовет существенное сокращение доступных Шепард(у) военных ресурсов.

В любом случае, даже после разрешения ситуации на Утукку уже выведенные Жнецами опустошители продолжат участвовать в боях на стороне Жнецов вплоть до окончания войны.

Биология

Рахни

Нервная система рахни

Рахни являются коллективным видом, внутри которого четко прослеживается деление на различные типы: рабочие, солдаты, племенные воины и царицы. Царицы рахни являются единственными представителями вида, что способны думать независимо и принимать решения, которым следует весь рой; все прочие члены улья лишь выполняют приказы своей матери.

Поскольку даже только что вылупившаяся царица уже способна производить полноценные яйца, это позволяет рахни чрезвычайно быстро основывать новые колонии и распространяться в любых пригодных для жизни мирах. Также у рахни предположительно есть некое подобие наследственной памяти. На это указывает факт того, что царица рахни смогла рассказать капитану о истории своей расы будучи родившейся в лаборатории , также то, что они построили/восстановили свои корабли не имея ни чертежей никаких либо строительных цехов .

Участие самца в производстве яиц обычно не требуется, однако на вершине развития улья царица все же порождает «племенных воинов», единственных рахни мужского пола, после спаривания с которыми откладывает королевское яйцо, из которого в будущем вылупится новая царица.

Rachni Egg

Яйцо рахни

Общение между царицей и ее подчиненными происходит двумя способами: на ближних расстояниях это биохимическое общение через феромоны, которое царица называет «пением» и описывает как синестетическое восприятие одновременно звука, цвета и вкуса («кислая жёлтая нота»). На дальних дистанциях королевы используют способ связи, похожий на тот, которым пользуются левиафаны — биологический аналог квантомеханического передатчика — при помощи которого царицы могут говорить через мертвых существ. Любое общение и даже саму жизнь рахни воспринимают как музыку; смерть они называют «молчанием».

Поскольку рахни развивались на планете с крайне суровыми условиями, их природная устойчивость к экстремальным температурам и ядам чрезвычайно высока, а естественный панцирь обеспечивает им определенную защиту от физических атак противника. Как и кликсены, рахни передвигаются на четырех ногах, однако имеют хорошо развитую третью пару двупалых конечностей, аналогичную человеческим рукам, с помощью которой могут брать различные предметы и манипулировать ими. Также рахни обладают двумя гибкими щупальцами, растущими из спины: эти отростки длиннее самого рахни и несут на концах раскрывающиеся, подобно цветку, клешни, достаточно крепкие, чтобы навылет пробить грудь человеку. Неизвестно, используются ли эти щупальца в качестве манипуляторов, но, если принять за данность общую неагрессивность рахни, вероятно, изначально они предназначались именно для работы с предметами, а не для нападения.

На голове рахни хорошо различимы чрезвычайно крупные светящиеся глаза, окруженные глазками меньшего размера, а также крепкий костяной «клюв», состоящий из нескольких частей. Звуки, которые издают рахни, напоминают визг и, вероятно, в пригодной для человека атмосфере они просто не могут разговаривать как следует («Мы не можем петь в ваших низких мирах. Ваша музыка бесцветна»).

Культура

Рахни чрезвычайно территориальны и долгое время развивались в изоляции от остальной части Галактики, поэтому влияние других рас на их культуру минимально. Обычно они выбирают в качестве колоний исключительно опасные миры, аналогичные своему родному Суэну, что еще больше снижает вероятность их контакта с инопланетными существами. Вторжение на свою территорию рахни воспринимают настороженно, однако, вопреки распространенному мнению, не нападают сразу же, но могут оценивать намерения посетителей и даже вступать с ними в диалог.

Несмотря на кажущуюся «животность», рахни вовсе не являются безмозглыми убийцами, какими их видят большинство народов в пространстве Цитадели: это умные, сообразительные и выносливые существа, способные легко воспринимать технологические достижения других рас, несмотря на свою полностью органическую цивилизацию. Рахни способны строить корабли, космические станции и другие искусственные объекты, при этом они неплохо разбираются в технике и имеют «чутье», что помогает им быстро осваивать даже совершенно незнакомые технологии.

Хотя численность улья может достигать, по меньшей мере, нескольких сотен рахни, именно царица — лидер и разум всей общины. Их способы восприятия, мышления и коммуникации отличаются от других рас, что несколько затрудняет общение, но при этом с рахни можно объясняться, как и с любым другим народом. Будучи генетически связанной с прошлыми поколениями, царица хранит память множества своих предшественниц, и с этой точки зрения ее можно считать наиболее полным историческим архивом народа рахни, существующем в живом теле, так что, собираясь идти на контакт с царицей, дипломатам стоит помнить, что все их действия и слова будут сохранены и станут доступны всем последующим поколениям рахни, что хорошо помнят обиды, но добро — еще лучше.

Типы рахни

  • Рахни-рабочий ME1
    Рабочий рахни — это самая мелкая разновидность рахни, внешне несколько напоминающая тлю. Используются для строительства улья, при атаке могут нападать на врагов даже раньше, чем рахни-солдаты. Атакуют стаей, взрываясь, как только приближаются к цели, тем самым наносят тяжелые повреждения токсинами, против которых бесполезные кинетические щиты. Сами рабочие очень слабы и могут быть убиты единственным выстрелом, но их численность делает их них очень опасного врага.
  • Солдат рахни ME1
    Рахни-солдат — это медлительный, но хорошо бронированный и чрезвычайно сильный воин улья, вооруженный мощными щупальцами с острыми клешнями и плюющийся ядом. Могут устраивать засады и совместно атаковать врагов, взаимодействуя друг с другом и другими типами рахни. В мирное время занимаются строительством и патрулированием территории улья, защищая колонию от вторжения.
  • Рахни кровавый воин ME1
    Племенной воин — чрезвычайно крупная разновидность; единственные рахни мужского пола, появляющиеся только в полностью сформировавшемся улье. Намного крупнее и сильнее обычных солдат, племенные воины являются последней линией обороны улья, вступая в битву только когда царице угрожает непосредственная опасность. Могут использовать биотические способности, а их атака гораздо мощнее, чем у рахни-солдата. В мирное время являются производителями улья, спаривающимися с царицей, когда приходит время откладывать королевское яйцо. Внешне также сильно напоминают царицу, но в уменьшенном масштабе.
  • The rachni queen
    Царица рахни — самая крупная особь рахни. Являясь матриархом колонии, царица управляет рабочими и воинами с помощью «песни»; она является единственным рахни, обладающим индивидуальным интеллектом, хотя из-за генетической памяти своих предшественниц чаще говорит о себе во множественном числе. Может брать под контроль мёртвых или живых существ, чтобы они выступали в качестве ее «голоса». Для воспроизводства ей поначалу не требуется самец — царица рахни сразу после вылупления может откладывать яйца и производить на свет рабочих и солдат; спаривание с племенным воином необходимо только перед появлением королевского яйца. Царица может откладывать яйца со скоростью примерно одно яйцо в час, что позволяет отстроить колонию в течении нескольких дней. Сама она обитает в самом центре улья и редко показывается снаружи, ибо является наиболее ценным и единственным значимым членом колонии.

Хаски

  • Rachni ravanger
    Опустошитель — одурманенный солдат рахни, превращенный Жнецами в ужасающую передвижную артиллерийскую установку, наносящую удары издалека. Все еще медлителен, но его огневая мощь компенсирует этот недостаток с лихвой, и обстрел опустошителями укрепленных позиций противника обычно заставляет последнего отступить. Кислотная кровь опустошителя чрезвычайно едкая, и после смерти его тело распадается за считанные мгновения, после чего вместо него остается лишь выжженное едкое пятно.
  • ME3 Swarmer
    Роевик — предположительно, рабочий рахни, подвергшийся технической обработке Жнецов. Роевики очень хрупкие и не могут атаковать иначе, кроме как взрываясь в облаке кислоты. Обитают в мешках на теле опустошителей и появляются снаружи после их смерти; также они могут рождаться из инкубаторов. Несмотря на малый размер, хорошо прыгают и способны преодолевать небольшие обрывы.

Планеты рахни

  • Суэн — родная планета; в конце Рахнийских войн была выжжена и ныне необитаема.
  • Альтаэ и Непмос — после того, как «Цербер» упустил рахни на станции «Сигма», они бежали на эти планеты, где атаковали базы Альянса.
  • Бинту — здесь «Цербер» изучал рахни с Новерии в рамках программы по созданию «суперсолдата».
  • Дамкианна — на ее орбите некогда располагались космические станции рахни, но после истребления этой расы они постепенно разрушились.
  • Утукку — на этой планете Жнецы начали одурманивание рахни с целью создания опустошителей.

Интересные факты

  • Царицы рахни невосприимчивы к одурманиванию Жнецов, однако их потомство одурманить можно.
  • У рахни своеобразные цветовые ассоциации: смерть и космос они описывают как желтые, самих себя «окрашивают» серым и фиолетовым, а Жнецов ассоциируют с «цветом маслянистых теней».
  • Вероятно, слово «рахни» не является самоназванием расы, поскольку во время войн рахни не общались с другими расами и не могли сообщить им свое имя; тот факт, что название употребляет царица, может лишь означать, что рахни могут учиться и, в какой-то мере, понимать обращенную к ним речь.
  • Рахни являются единственной известной разумной расой инсектоидного типа; разумность другого народа, хранителей Цитадели, пока что под вопросом, а кирики ещё не развились до такой степени, чтобы их считали полностью разумными.
  • Свой родной мир, Суэн, рахни называют «Поющей планетой», при этом непонятно, имеют они в виду саму возможность «петь» в его атмосфере или же именно подчеркивают, что это родина «поющего народа».
  • В процессе поисков Левиафана доктор Гаррет Брайсон предполагал, что рахни могут быть «слугами» этого существа, и связывал их активность со следами присутствия Левиафана. Тем не менее, дальнейшее изучение показало, что на самом деле активность рахни с присутствием Левиафана не связана. Вопрос о том, не повлияло ли на начало Рахнийских войн одурманивание Левиафанов, а не Жнецов, остается открытым.
  • Энн Брайсон написала диссертацию о рахни, несмотря на то, что ее отец, изучавший Левиафана, считал это пустой тратой времени.
  • Рахни напоминают различных инсектоидов из множества фантастических произведений: арахнидов из «Звездного десанта» Роберта Э. Хайнлайна, жукеров из «Игры Эндера» Орсона Скотта Карда, ксеноморфов из вселенной «Чужих».
  • Также при создании рахни разработчики вдохновлялись глубоководными формами жизни; именно поэтому царица рахни и племенной воин получили люминесцентные метки на теле, хотя изначально предполагалось, что царица будет некой «таинственной фигурой» в недрах капсулы, едва различимой среди теней.
  • Само название «рахни» происходит от «Arachnids», что означает «паукообразные»; изначальный дизайн рахни действительно был более паукообразным, с похожими на косы конечностями, что позволяли бы рахни прокалывать своих врагов насквозь. В дальнейшем косы были заменены на щупальца, дабы увеличить радиус поражения.
  • Елена Флорес — майор станции «Сигма 23», на которой проводились исследования «послушных» рахни по приказу «Цербера» — однофамилица героини фильма «Звездный десант», рядовой Диззи Флорес.
  • Как и в случае с жукерами из «Игры Эндера», в случае с рахни наблюдается деконструкция образа агрессивных инопланетных инсектоидов; сюжет по восстановлению целой расы из королевского яйца также берет начало из этой книги.
  • «Пение» рахни можно услышать на Альтаэ, Луне и вблизи заброшенного лагеря горняков на Непмосе.

Галерея


Расы
Advertisement