ФЭНДОМ


ME Логотип.png
Серия Mass Effect представляет собой трилогию, которая позволяет игроку переносить своих персонажей между играми. Это означает, что некоторые решения, принятые капитаном Шепард(ом) в Mass Effect, сохранятся и окажут воздействие на сюжет Mass Effect 2, что в свою очередь повлияет на Mass Effect 3.

Mass Effect → Mass Effect 2Править

МеханикаПравить

(актуально для PC-версии)
Чтобы перенести сохранение во вторую часть, нужно запустить программу настройки Mass Effect 2, выбрать подменю сохраненные игры, нажать кнопку скопировать сохраненные игры Mass Effect 1 и указать папку с сохранениями, обычно находящуюся по адресу Мои документы/BioWare/Mass Effect/Save. Также можно вручную переместить файлы персонажей в папку Мои документы/BioWare/Mass Effect 2/Save/ME1.

Сами файлы формата .MassEffectSave могут легко передаваться между компьютерами, поэтому, если игрок жалеет о принятых в ходе игры решениях и не хочет проходить игру заново, он может скачать готовое сохранение из интернета. Сайт Masseffectsaves.com создан специально для этой цели.

Если игрок проходит несколько раз Mass Effect одним и тем же персонажем, перезагружая ранние сохранения или начиная "новую игру +", каждая "победа" в игре создаст файл для импорта в Mass Effect 2.

Mass Effect Начало.png
Также можно сгенерировать сохранение при помощи интерактивного комикса Mass Effect: Genesis, DLC для Mass Effect 2. Этот комикс пересказывает историю первой части, позволяя игроку принять некоторые важные решения, влияющие на судьбу галактики. Настроить можно только важные и глобальные решения. Мелкие решения не настраиваются.

Другим способом получения желаемого сохранения является программа Gibbed's Mass Effect 2 Save Editor. Этот редактор сохранений позволяет менять значения переменных и отмечать их в файле сохранения Mass Effect 2, изменяя тем самым принятые в Mass Effect решения.

В Mass Effect Trilogy игроки могут без проблем переносить персонажей между играми.

Перенос персонажаПравить

Уровень и характеристикиПравить

Из-за изменений геймплея Mass Effect 2, уровень и умения персонажа не переносятся во вторую часть. Тем не менее, игра распознает уровень персонажа и его мировоззрение и адаптирует их для новой системы. Чем выше уровень персонажа, тем больший будет бонус.

  • В игру переносится до 190 очков Героя / Отступника при заполнении каждой шкалы на 50%.
  • Персонаж с уровнем 1-49 получит 1.000 опыта (Уровень 2), 20.000 кредитов и по 2.500 каждого ресурса.
  • Персонаж с уровнем 50-59 получит 2.000 опыта (Уровень 3), 30.000 кредитов и по 5.000 каждого ресурса.
  • Персонаж с уровнем 60 получит 4.000 опыта (Уровень 5), 50.000 кредитов и по 10.000 каждого ресурса.
  • Достижение "Олигарх" в Mass Effect даст дополнительные 100.000 кредитов.
  • Завершение Mass Effect 2 в новой игре дает дополнительные 200.000 кредитов и по 50.000 каждого ресурса.

Личные данныеПравить

Имя Шепард(а), пол, предыстория (Колонист, Скиталец, Землянин), карьера (Выживший, Герой войны, Беспощадный) не могут быть изменены. Тем не менее, игрок может сменить класс персонажа и его внешность. Стоит отметить, что перенесенное из первой части лицо изменить не получится, его придется создавать с нуля. Однако, в PC-версии у Шепард(а) на экране отряда есть длинный набор букв и цифр. Эта строка позволяет переносить лицо капитана, созданное в предыдущем прохождении Mass Effect 2. Этот код будет генерироваться только для созданных лиц, у импортированных он не появится.

ЛюбовьПравить

Любовный интерес Шепард(а) переносится из первой части во вторую, а на столе в каюте капитана на "Нормандии" появляется его/ее фото. Также немного изменяются диалоги с Эшли или Кайденом на Горизонте и Лиарой на Иллиуме, но продолжить роман во второй части не получится, так как они не появляются в отряде капитана. Тем не менее, можно не заводить новые отношения в Mass Effect 2, и продолжить старые в Mass Effect 3, но нужно внимательнее общаться с потенциальными ЛИ, даже реплики Отступника не всегда прерывают роман. В случае "измены" Шепард(а), некоторые диалоги с Эшли / Кайденом / Лиарой в Mass Effect 3 немного изменятся.

Продолжить роман с Лиарой можно будет в DLC "Логово Серого Посредника". Даже если вы уже начали новый, то Шепард все равно может "вернуть" Лиару, при этом изменится пара реплик.

Основные решения сюжетаПравить

  • Судьба Рекса на Вермайре (Вермайр: Рекс и Генофаг)
    • Если Рекс выжил, то он вернется на Тучанку и объединит кроганов под кланом Урднот в борьбе с генофагом.
    • Если Рекс убит или не был принят в отряд Шепард(а), то его место в качестве лидера Клана Урднот займет Урднот Рив, который внесет мало изменений в образ жизни кроганов. Если Рекса не было в команде во время всей игры, то при переносе сохранения в окне "Предыдущее обслуживание. Информация об импортированной игре" на вкладке "Состояние Рекса" будет написано, что "Урднот Рекс выжил в ходе задания на Вермайре". Призрак при вопросе о старой команде может сказать, что Рекс вернулся на Тучанку, хотя, если её посетить, то лидером там будет Рив, который скажет, что Рекс мёртв.
  • Судьба Совета в битве с Властелином и назначение Доннела Удины или Дэвида Андерсона Советником.
    • Если Совет был спасен, то Шепард(а) в любом случае пригласят на встречу и предложат восстановить статус Спектра. Человечество примут в галактическое сообщество, а инопланетяне на Цитадели будут узнавать Шепард(а) и признавать героем.
    • Если Совет не был спасен, то встречи не будет, а статус Спектра Шепард может получить, только если Андерсон входит в состав Совета. Человечество будут ненавидеть и бояться, а инопланетяне на Цитадели будут узнавать Шепард(а) и презирать его(ее).
  • Если Совет спасен, то игра начнется таким текстом:

После опустошительной атаки гетов на Цитадель прошел месяц. Галактическое сообщество стремительно восстанавливается.

Альянс пожертвовал своим флотом ради спасения Совета и получил место в этой престижной организации. Совет вынужден был отреагировать на подтверждения того что Жнецы - гигантские машины, уничтожающие все органические цивилизации раз в 50000 лет - вернулись. Чтобы подавить распространение слухов, Совет отправил капитана Шепарда подавить последние очаги сопротивления гетов. Геты и их предводитель, мятежный Спектр, официально объявлены виновниками нападения.

Для тех, кто знает правду, поиск ответов только начинается.

  • Если Совет уничтожен, а новый был набран из представителей разных рас во главе с людьми, то игра начнется таким текстом:

В 2183 году полчища гетов нанесли удар в самое сердце галактического сообщества.

Армия гетов вторглась на космическую станцию Цитадель и пыталась открыть портал, который вернул бы в наш мир Жнецов - огромные машины, раз в 50000 лет уничтожающие все органические цивилизации в галактике. Капитан Шепард блестяще проявил себя во время защиты Цитадели, но спасти Совет не удалось.

Новый Совет, во главе которого встали люди, старается пресечь слухи о возвращении Жнецов. Надеясь успокоить общественность, он принял решение отправить капитана Шепарда подавить последние очаги сопротивления гетов.

  • Если Совет уничтожен, а новый был набран из людей, то игра начнется таким текстом:

После опустошительной атаки гетов на Цитадель прошел месяц. Человечество стало наиболее влиятельной силой в галактике.

Совет, во главе которого теперь встали выходцы с Земли, вынужден был отреагировать на подтверждения того что Жнецы - гигантские машины, уничтожающие все органические цивилизации раз в 50000 лет - вернулись. Чтобы подавить распространение слухов, Совет отправил капитана Шепарда подавить последние очаги сопротивления гетов. Геты и их предводитель, мятежный Спектр, официально объявлены виновниками нападения.

Для тех, кто знает правду, поиск ответов только начинается.

Другие решения сюжетаПравить

  • Если Шепард не убил(а) Елену Блейк, то она появится в "Загробной жизни" на Омеге. В зависимости от принятого в Mass Effect решения, диалоги будут различаться.
  • Джанна Паразини. (Новерия: Заинтересованность гетов)
    • Если Шепард помог(ла) Джанне, то она встретится на Иллиуме, где снова попросит о помощи, и купит обещанное пиво. Если Шепард – мужчина, и помог ей, то Джанна поцелует его. (Иллиум: Джанна Паразини)
    • Если вы получили пропуск другим путем, то Джанна также появится в Mass Effect 2, но Шепард не получит поцелуй.
    • Она не появится во второй части, если была убита Анолеисом.
  • Знакомство с Конрадом Вернером (Цитадель: Фанат).
    • Шепард встретит его в баре на Иллиуме. Внимание! Вне зависимости от выбранных вариантов "убеждение" или "устрашение", диалог Конрада всегда будет таким, будто Шепард его запугал(а). (Иллиум: Конрад Вернер)
    • Если Шепард на Цитадели не разговаривал с Конрадом вообще, то Конрад может не появиться в Mass Effect 2.
  • Королева рахни. (Новерия: Риск-лаборатории)
    • Если королева отпущена, то она отправит сообщение с благодарностью через азари на Иллиуме. В новостях сообщат, что были замечены суда с дизайном рахни, которые быстро отступили, заметив приближение флота.
    • Если королева убита, то в новостях сообщат о найденных на Вершине 15 данных по клонированию рахни, но сами рахни найдены не были.

Побочные решения сюжетаПравить

Результаты этих решений изменят некоторые диалоги в игре.

  • Влияние на Гарруса (Герой или Отступник).
    • Если оказано влияние Героя, то Гаррус попытается вернуться в СБЦ. Во время миссии Гаррус: Око за око, если спросить его о плане, Гаррус ответит "что-то надо сделать".
    • Если оказано влияние Отступника, то Гаррус пройдет обучение Спектра. Во время миссии Гаррус: Око за око, если спросить его о плане, Гаррус будет сомневаться.

Результаты этих решений повлияют на приходящие на личный терминал письма и новостные выпуски.

  • Помощь Самешу Батиа. (Цитадель: Возвращение Домой)
    • Если тело было возвращено Самешу, то он пришлет письмо с благодарностью. Также в новостях сообщат о проблемах Альянса с набором новобранцев и сомнениях в том, что Альянс сможет адекватно отреагировать на угрозу гетов.
  • Капрал Тумс. (Траверс: Мертвые ученые)
    • Если Шепард убеждает Тумса пощадить доктора Уэйна, то в новостях сообщат о расследовании деятельности "Цербера", основанном на показаниях обоих.
    • Если доктор Уэйн погибает, то Тумса увольняют в связи с отсутствием доказательств деятельности "Цербера".
  • Выполнение задания Траверс: Заложник.
    • Если Бернс жив, то он пришлет письмо на личный терминал. В новостях сообщат, что биотики L2 получают репарации.
    • Если Бернс погиб, то в новостях сообщат об участившихся нападениях биотиков-экстремистов.

Mass Effect 2 → Mass Effect 2Править

После завершения Mass Effect 2, все новые персонажи получат бонусы, а уже существующие в "новой игре +" сохранят полученное оружие (кроме Цикады), в том числе тяжелое, и части брони. Выбранная на корабле Коллекционеров специализация также переносится, но сменить ее уже будет нельзя. Класс персонажа в данном случае сменить так же нельзя.

Бонусы:

  • +25% к получаемому опыту
  • +200.000 Кредитов
  • +50.000 Нулевого элемента
  • +50.000 Иридия
  • +50.000 Палладия
  • +50.000 Платины
  • Если улучшить топливные баки и отсек для зондов, то Нормандия получит +500 топлива (1500/1000) и +30 зондов (60/30)

Также может быть выбрана бонусная способность:

Mass Effect → Mass Effect 2 → Mass Effect 3Править

Как и в Mass Effect 2, Mass Effect 3 позволяет игрокам перенести своего персонажа и сюжетные ходы из предыдущей игры. Однако, Mass Effect 3 не примет сохранение, где Шепард был(а) убит(а) на базе Коллекционеров.

Также можно сгенерировать сохранение при помощи интерактивного комикса Mass Effect: Genesis 2, DLC для Mass Effect 3. Этот комикс пересказывает историю первой и второй частей, позволяя игроку принять некоторые важные решения, влияющие на судьбу галактики.

Перенос персонажаПравить

При импорте сохранения из Mass Effect 2, Шепард сохранит свой уровень, а игроку позволят сменить внешность и класс персонажа. Если класс остался прежним, то Шепард начнет игру с уже распределенными очками способностей, какими они были в Mass Effect 2. Возможность перераспределить очки появится после Приоритет: Цитадель I, однако есть небольшая хитрость: завершив Mass Effect 2, идите к исследовательскому терминалу и берите "Курс переподготовки", а затем создавайте сохранение для импорта.

При смене класса все очки сбросятся.

Коллекционирование и УлучшенияПравить

Купленная рыба перенесется в Mass Effect 3 при условии, если Келли Чамберс согласилась кормить рыбок. Также рыбу можно будет купить в магазинах, кроме преджекского веслоноса.

Все купленные модели кораблей будут находиться в ящиках, разбросанных по всей Нормандии.

Космический хомяк будет бегать по нижнему уровню инженерного отсека Нормандии и может быть пойман Шепард(ом) и возвращен обратно в каюту капитана.

На Mass Effect 3 окажут влияние следующие улучшения корабля:

  • Броня "Силарис" - даст +15 к военным ресурсам.
  • Многоядерные щиты - даст +25 к военным ресурсам.
  • Орудие "Таникс" - даст +25 к военным ресурсам.

Основные решения сюжетаПравить

Mass EffectПравить

  • Судьба Рекса на Вермайре. (Вермайр: Рекс и Генофаг)
    • Если Рекс убит или не был завербован, то его место в качестве лидера клана Урднот займет Рив. Рив, в отличие от своего брата, не узнает про саботаж лекарства от генофага.
  • Судьба Королевы рахни. (Новерия: Риск-лаборатории)
    • Если королева осталась в живых, то ее можно будет встретить во время миссии Аттический траверс: рахни. Ее освобождение даст 100 к военным ресурсам (Рабочие рахни), но отряд "Аралах" потеряет 25 очков.
    • Если королева мертва, то ее место займет искусственно выведенная Жнецами королева. Ее освобождение в конечном итоге отнимет 100 очков у Инженерного корпуса Альянса.

Mass Effect 2Править

  • Данные Мэлона об исследовании генофага. (Мордин: Старая кровь)
    • Сохраненные данные помогут вылечить Еву, что даст дополнительные 50 очков военных ресурсов.
    • Если данные стерты, а Рекс убит на Вермайре, то появится возможность спасти Мордина.
  • Судьба гетов-еретиков. (Легион: Дом разделённый)
    • Если еретики были переписаны, то кварианцы понесут большие потери, и установить мир между ними будет сложнее.
    • Если еретики были уничтожены, то гетов будет меньше, но помирить кварианцев и гетов будет проще.
  • База Коллекционеров. (Остановить Коллекционеров)
    • Если база уничтожена, то после нападения на станцию Кронос Шепард получит "Сердце Жнеца", дающее 100 очков. Если игрок не набрал достаточно очков, то будет доступна только концовка "Уничтожение".
    • Если база сохранена, то после нападения на станцию Кронос Шепард получит "Мозг Жнеца", дающее 110 очков. Если игрок не набрал достаточно очков, то будет доступна только концовка "Управление".

Другие решения сюжетаПравить

  • Интервью Калиссы.
    • Если Шепард не бил(а) ее ни разу на протяжении трилогии, то это даст дополнительные 5 очков военных ресурсов.

Mass EffectПравить

  • Спасение капитана Киррахе.
    • Если Киррахе был спасен, то он появится в ME3 в качестве военного ресурса. Если Тейн погиб, то Киррахе пожертвует собой, чтобы спасти Советника. Если оба мертвы, то саларианский Советник погибнет.
  • Если колонисты Надежды Чжу и Шиала живы, то они добавятся к военным ресурсам.
  • Если Рана Таноптис выжила, то придет письмо, в котором сообщат, что она попала под одурманивание и убила несколько азари.
  • Назначение Доннела Удины или Дэвида Андерсона на пост Советника.
    • Удина в любом случае будет Советником в ME3, однако в Кодексе отметят, кто был Советником во время событий ME2

Mass Effect 2Править

  • Восстановление статуса Спектра изменяет несколько диалогов в игре.
    • Если Шепард восстановлен в статусе Спектра, то отделение Спектров будет открыто до разговора с Советом.
  • Если Тали'Зора была изгнана, то ее не сделают адмиралом и достичь мира между кварианцами и гетами будет сложнее.
  • Если Келли Чамберс выжила, и у Шепард(а) был с ней роман, то ее можно будет встретить в лагере беженцев. Келли передаст Шепард(у) всех рыбок из аквариума, в том числе преджекского веслоноса, если они выжили.
  • Завершение DLC "Прибытие" изменяет некоторые диалоги.
    • Если DLC не завершено, то вместо Шепард(а) астероид запустит отряд спецназа, который там и погибнет, а 103-е подразделение морской пехоты Альянса потеряет 50 очков военных ресурсов.
  • Сбор ресурсов даст в Mass Effect 3 10, 20 или 100 очков военных активов (Минералы).

Mass Effect 3 → Mass Effect 3Править

После завершения Mass Effect 3 игрок может начать игру заново этим же персонажем, выбрав опцию "Перенос персонажа ME3". В "новую игру +" перенесутся класс персонажа, его уровень, способности и репутация такими, какими они были на момент окончания игры. Сменить класс уже нельзя, однако у игрока будет возможность изменить внешность капитана и выбрать новое бонусное умение, которое автоматически станет первого уровня. Очки, потраченные на бонусное умение в предыдущем прохождении, за исключением одного, возвратятся персонажу.

Все новые персонажи также смогут выбрать бонусную способность:

Шепард сохранит все свое оружие, броню, модификации и кредиты, накопленные за предыдущее прохождение. Военные ресурсы и разведка перенесены не будут.

Повысится максимальный уровень оружия, и его можно будет модернизировать с V (5) до X (10). Обычное оружие можно повысить только на 2 уровня, и ещё на 3 уровня оно повышается, если его найти во время миссии, оно будет лежать на том же месте. При этом неважно, повышается ли оно сначала на терминале, а потом находится на миссии, или наоборот: в любом случае стоимость двух его повышений в терминале всегда равна стоимости очередных двух уровней от имевшихся на момент начала игры, а подобрать три уровня во время миссии стоит бесплатно. Важно однако, что если оружие будет пропущено на миссии, то в магазинах оно не появится, даже если появлялось при пропуске во время первого прохождения. Это же относится и к оружию из сюжетных DLC, кроме М-11 Глушитель. У оружия, купленного на терминале спектра, а также из арсеналов оружейных DLC, можно повысить уровень с V (5) до X (10) на самом терминале, и стоить каждый уровень будет соответственно. Т.о. за два прохождения реально поднять уровни всего оружия до X (10), однако кроме М-3 Хищник, который нельзя найти, но модернизировать, как и любое другое обычное оружие, можно только дважды. М-11 Глушитель тоже нельзя найти, но модернизируется он исправно все 5 раз.

Оружейные модификации по-прежнему ограничены 5-ю уровнями развития. Три можно найти на миссиях (или в ряде случаев заработать в Сильверсан Стрип) и ещё два купить в магазинах ещё при первом прохождении. Пропущенные модификации никогда не появляются в магазинах, однако недополученные экземпляры остаются на своих местах, и их всё ещё можно найти или соответственно купить при втором прохождении. При этом пропущенная во время миссии модификация будет появляться во всех своих локациях, пока не будет найдена (а не купленная – доступна для покупки с самого начала). Например, если поднять 1-ый и 3-ий экземпляр модификации, но пропустить 2-ой, при повторном прохождении эту модификацию можно будет увидеть ещё в 1-ой локации, если её там пропустить, то во 2-ой, а если пропустить и там, то в 3-ей. Т.о. за одно прохождение реально поднять уровень всех оружейных модификаций до 5-го, однако кроме сверхлёгких материалов крупнокалиберных пистолетов, из которых для покупки доступен (вероятно, по недосмотру разработчиков) только один комплект, однако во второе прохождение его можно будет добыть. Также бессмысленно пытаться выигрывать в аркадные игры ради оружейных модификаций, если они уже повышены до 5-го уровня.

Элементы брони N7 присутствуют в игре только в единственном экземпляре каждый. Некоторые нужно найти на миссиях, некоторые купить. Пропущенные элементы не появляются в магазинах, однако могут быть найдены при втором прохождении (или соответственно куплены некупленные). Полученная при первом прохождении бонусная броня из Арсенала "Армакс" доступна с самого начала и не может быть изменена при повторном прохождении.

Модификации оружия, элементы брони и стандартное оружие, которые больше некуда повышать, удаляются с миссий и магазинов. Однако на всех локациях остаются все КПК, терминалы, планшеты и другие элементы, дающие сюжетные бонусы и кредиты.

Кроме того, на разведтерминале станет доступно новое исследование Преджекский веслонос, дающее увеличение урона от оружия или от умений на 10%. Но, чтобы его получить, нужно:

  1. Купить в Mass Effect 2 рыбу "Преджекский веслонос" на Иллиуме.
  2. Флиртовать с Келли, поужинать в каюте и попросить кормить рыбок.
  3. Спасти ее с Базы Коллекционеров.
  4. Встретить Келли в лагере беженцев в Mass Effect 3.
  5. Не забывать кормить рыбок или купить "Автоматическую кормушку для рыбы" в магазине "Канала Экспортс" на Цитадели за 25000 кредитов.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики