Mass Effect Wiki
Регистрация
Advertisement
Mass Effect Wiki
4566
страниц
Virmire indoctrinated salarians 3

Одурманенные саларианцы на Вермайре.

Одурманивание (англ. Indoctrination, другие варианты перевода — индоктринация, внушение) — термин, означающий эффект «промывания мозгов» органических существ Жнецами или их технологиями.

Описание[]

Жнецы излучают некий сигнал или энергию, что влияет на разум любого органического существа в радиусе их действия. Впервые об этом явлении сообщили капитану Шепард(у) фермеры во время нападения гетов на Иден Прайм в 2183 году. Рабочие утверждали, что слышали «ужасный шум», похожий на «визг демонов», когда на поверхность планеты приземлился огромный разумный корабль «Властелин», оказавшийся Жнецом. Также эффект распространяется и через артефакты Жнецов. Например, экипаж корабля «Рог изобилия» поддался внушению и превратился в хасков, насадив себя на так называемые «зубы дракона». Также внушению подверглась команда проекта под руководством доктора Аманды Кенсон в 2185 году.

Одурманивание является одним из самых коварных и губительных орудий, которыми обладают Жнецы. Лишь немногие способны сопротивляться внушению, да и то временно. Если под внушение попадает политик, то это может привести к хаосу в обществе, народе. Также при быстром одурманивании жертва становится бесполезной уже через несколько дней или недель. При медленном, осторожном одурманивании жертву удаётся контролировать в течение нескольких месяцев или даже лет.

В финальной части трилогии открывается история возникновения одурманивания у Жнецов. В DLC: Левиафан мы узнаём, что Жнецы были созданы по образу и подобию своих создателей — Левиафанов, благодаря этому они приобрели способность одурманивать, однако их одурманивание слабее, чем оригинальное умение древнейшей расы.

Виды[]

Имплантаты[]

Хаски111

Имплантаты Жнецов зачастую полностью видоизменяют жертв, превращая их в синтетических зомби, полностью лишённых своей воли. Также Жнецы могут оставить своим слугам подобие самоконтроля, но при этом полностью управляя ими. Зачастую их используют как марионеток у власти вроде Призрака либо как внедрённых агентов и козлов отпущения, для отвода подозрений от себя, вроде Сарена. Подобную технологию использует «Цербер» для создания своих бойцов.

Монолиты[]

ME2 Reaper indoctrination device
Монолит арка

Монолиты Жнецов могут порабощать своих жертв на расстоянии так же, как и их создатели. Интересное свойство монолитов заключается в том, что при непосредственном контакте они могут превращать живых существ в хасков. Есть предположение, что монолит при захвате жертв выпускает облако нанороботов, которые впитываются в подчинённых монолитом существ и модернизируют их в хасков. Ярким примером подчинения монолиту являются валлувианские жрецы. Из-за контакта с монолитом они превратились в хасков. Также пример подчинения монолиту можно увидеть в миссии N7: Заброшенная шахта, где вся группа учёных была превращена в хасков.

«Зубы дракона»[]

ME2 Зубы дракона

«Зубы дракона» используются Жнецами для высасывания из живого организма биологической составляющей и замещения оной кибернетическими органами и имплантатами.

«Зубы дракона» используются для производства хасков (налётчики, каннибалы, хаски, опустошители и т. д.). Баньши не подвергаются обработке «зубами дракона» — это можно заметить по отсутствию круга на животе или голове; её создание схоже с созданием твари.

Интересные факты[]

  • По неизвестным причинам царица рахни невосприимчива к одурманиванию — хоть она и слышит голоса Жнецов, они не способны её контролировать. Также иммунитет к одурманиванию имеет Рэндалл Эзно — бывший оперативник «Цербера», несмотря на то, что в нём больше имплантатов, чем в других солдатах этой организации.
Advertisement