Фэндом

Mass Effect Wiki

Нормандия SR-2

4049статей на
этой вики
Добавить новую страницу
Обсуждение0 Поделиться
ME2.png
ME3.png
ME Осуждение Логотип.png
Нормандия SR-2
ME3 Normandy SR2.png
Название Нормандия SR-2
Встречается в Mass Effect 2
Mass Effect 3
Класс Фрегаты
Раса Люди
Принадлежность "Цербер" (2185 год)
Альянс Систем (с 2186 года)
Статус Фрегат-разведчик
Построен 2183-85 года; база "Цербера"
Командир Шепард

Нормандия SR-2 (англ. Normandy SR-2) — фрегат, который появляется в Mass Effect 2 и Mass Effect 3. "Нормандия SR-2" предоставляется Шепард(у) и его/её команде организацией "Цербер", во главе с Призраком (Illusive Man), для уничтожения Коллекционеров. Его конструкция аналогична системам Альянса SSV Нормандия SR-1, дизайн основывается на оригинальных спецификациях. По словам СУЗИ, корабль был построен "на одной из отдалённых планет в скоплении Вояджера". Фрегат отличается от оригинала примерно в два раза большими размерами, большей приспособленностью для людей и, благодаря значительным финансовым вложениям "Цербера", дополнительно оснащён. Корабль по-прежнему не уступает "Нормандии SR-1" по стелс-характеристикам. В отличие от SR-1, SR-2 не может приземляться на любой планете из-за большей массы, и потому члены команды используют челнок Кадьяк или M-44 "Молот", чтобы добраться до поверхности планеты. "Нормандия SR-2" — гордость человеческой расы и самый тактически сильный корабль галактики в своём классе. Один на один новая "Нормандия" способна справиться с крейсером Коллекционеров, однако потягаться со Жнецом, по расчетам СУЗИ, она, увы, не в силах (кинетические щиты Жнеца не сможет пробить даже дредноут). Для своих размеров "Нормандия SR-2" является очень манёвренным фрегатом.

При переводе Нормандии под флаг Альянса после событий Mass Effect 2 была проведена модернизация корабля, в её рамках корабль переделывался для службы в качестве мобильного штаба адмирала Андерсона (что отразилось на планировке второй палубы), однако из-за нападения Жнецов на Землю в третьей части серии продолжил служить под командованием Шепард(а) в первую очередь как разведывательный десантно-боевой корабль.

Внутренняя планировка Править

Палуба 1: Каюта капитана Править

Капитанская каюта находится на первой палубе корабля, полностью принадлежит капитану. Строители "Нормандии" прозвали её "чердаком", потому что каюта располагается сразу под обшивкой и броней корабля — на самом верхнем уровне. Каюта состоит из трёх отделений: душевая кабина, место для работы, жилое помещение.

Normandy-cabin-working-space.png
В отделении для работы на письменном столе стоят личный терминал (аналогичный по функциональности личному терминалу на второй палубе), терминал интеркома (активен в сюжетных ситуациях Mass Effect 3), панель достижений (активна только в Mass Effect 2). Если игрок импортировал персонажа из Mass Effect и игра закончилась с успешной романтической линией, фотография романтического персонажа также появляется на столе.
Normandy-cabin-living-room.png
В жилом помещении помимо кровати и различной мебели находится шкаф для брони, в котором можно поменять тип, составляющие и внешний вид брони. На тумбочке возле кровати стоит звуковая система с небольшим выбором треков. Также в комнате находятся витрины для игрушечных моделей кораблей, большой настенный аквариум и полка для клетки космического хомяка. Космического хомяка и рыбок в аквариум можно покупать в различных магазинах. Рыбок необходимо кормить после каждого вылета, иначе они погибнут, хомяк же в кормёжке не нуждается. В Mass Effect 2 Келли Чамберс предложит кормить рыбок, если Шепард (любого пола) будет некоторое время флиртовать с ней, а в Mass Effect 3 капитан может купить автоматическую кормушку. В Mass Effect 2 на входе в каюту находится терминал для связи с СУЗИ.

Сувениры Править

  • Мass Effect 2
    • Если вы побывали на месте крушения первой "Нормандии" и нашли старый шлем Шепард(а), то этот шлем впоследствии появится на столике в каюте капитана.
    • После завершения миссии по поиску протеанских руин в миссии Набор "Повелитель пламени": Протеанские руины на столе в капитанской каюте появится найденный протеанский артефакт (металлическая сфера, похожая на одну из сфер, найденных на Элетании).
    • Во время прохождения DLC: Логово Серого Посредника могут быть возвращены старые армейские жетоны Шепард(а). Они появятся на тумбочке слева от постели. Также вы получите модель корабля Серого Посредника, которая займёт место на столе рядом со стендом, поскольку в самом стенде места для неё не предусмотрено.
  • Mass Effect 3
    • В ходе прохождения DLC: Левиафан капитан может забрать из лаборатории доктора Брайсона голову хаска на подставке. Находясь в каюте, голова осматривается, следит за капитаном и его(её) хомяком и истошно орёт при взаимодействии.
    • После освобождения Омеги от "Цербера" Ария передаст Шепард(у) шахматную доску генерала Петровского, которую капитан поместит на стол в глубине каюты.

Палуба 2: Боевой информационный центр (БИЦ) Править

Боевой информационный центр
На втором уровне корабля находится, прежде всего, карта Галактики, доступная только капитану Шепард(у). Слева от неё находится личный терминал Шепард(а), на котором можно просмотреть информацию о команде, прочитать входящие и архивные сообщения, а также посмотреть тренировочные ролики "Цербера". Справа от карты работает Келли Чамберс, личный секретарь Шепард(а) и возможный интимный партнёр (отношения с ней не влияют на возможность ведения основной романтической линии с любым другим персонажем).

Также, на этом уровне, спереди карты, ближе к носу корабля, располагаются основные системы управления кораблем, управляющий персонал и Джокер, основной пилот "Нормандии". Позади карты, находятся: лифт для перемещения между палубами, отсек сверхсветовой связи для коммуникации с командой либо Призраком. Особенностью этой комнаты служит то, что она оборудована квантовомеханическим коммуникатором, обеспечивающим мгновенную связь на межгалактических расстояниях. Принцип работы этой системы заключается в том, что в сцепленном состоянии были созданы две субатомные частицы. Одна из них находится на Нормандии, а другая у адресата. Когда одна частица переходит в какое-либо квантовое положение, то другая переходит в противоположное, что позволяет передавать двоичные данные. Плюсом такой системы служит её бесперебойность — какое бы расстояние не разъединяло частицы, они всегда будут связаны между собой. К минусам же относится астрономическая стоимость и невозможность передавать более 1 бита информации за один "такт" частиц. Слева — комната для арсенала, где можно осмотреть оружие и, при необходимости, сменить его для капитана и членов команды. В этой комнате находится также и Джейкоб Тейлор. Справа от брифинг-комнаты — лаборатория "Нормандии", где можно модифицировать броню, оружие, корабль и умения. В этой комнате находится Мордин Солус.

В Mass Effect 3 БИЦ было изменено. Вместо лаборатории и арсенала здесь располагается командный центр с улучшенной связи КМК. Арсенал перемещён на пятую палубу.

Палуба 3: Каюты экипажа Править

Каюты экипажа
Выйдя из лифта на третьей палубе, прямо можно увидеть системы управления кораблем и, в самом конце коридора, главную батарею, оснащенную орудием "Таникс", огневая мощь которой способна уничтожить крейсер Коллекционеров с пары точных выстрелов. Там находится Гаррус Вакариан. Не доходя до конца, можно найти корабельного кока. Прямо за лифтом расположена столовая "Нормандии", где можно увидеть обедающий экипаж. Чуть правее от главного коридора находится медицинский отсек, где можно встретить доктора Чаквас, на дальней стене медостека есть вход в главное ядро СУЗИ. Там поселится Легион. Левее от главного коридора находится кабинет Миранды Лоусон. Справа от лифта находятся: каюты экипажа, женский туалет (если Шепард — мужчина, то СУЗИ скажет, что мужской туалет слева, соответственно — для Шепарда-женщины наоборот) и правый смотровой мостик. Зайдя на мостик, можно увидеть большой иллюминатор в космос. В этой комнате находится Самара (или Моринт). Слева от лифта расположены: мужской туалет, левый смотровой мостик и система жизнеобеспечения. В последней находится Тейн Криос. На левом смотровом мостике можно найти Касуми (появляется в игре с установкой третьего DLC).

Каюта экипажа в комплектации Альянса позволяет расквартировать одновременно 24 человека. 

Палуба 4: Инженерный отсек Править

Инженерная палуба
Выйдя из лифта на четвертой палубе "Нормандии", прямо перед собой можно увидеть окно, в которое видно грузовой трюм. Пройдя направо, мы увидим дверь в комнату, из которой можно попасть к ядру "Нормандии", такая же дверь есть симметрично от лифта слева. В этой комнате находится Тали'Зора вас Нормандия, а также два бортинженера. Если зайдя в комнату спуститься по лестнице вниз, то мы попадем в трюмовые помещения "Нормандии", там можно увидеть Джек. Если не заходить в двери по обе стороны лифта, а идти по коридорам до конца, то справа мы попадем в правый грузовой трюм. Там можно найти Заида Массани, а так же маленькую мини-игру: в конце комнаты установлен пресс для отходов, он может формировать кубики мусора, которые затем можно выбрасывать в космос. Слева от лифта находится левый грузовой трюм, в котором обитает Грюнт. В Mass Effect 3 там где обитала Джек можно поймать Космического Хомяка.

Палуба 5: Грузовой трюм и ангар Править

Грузовой отсек и ангар
Самая нижняя палуба отведена под ангар. В Mass Effect 2 попасть на палубу нельзя. Игрок может попасть туда только по сюжету — когда командор Шепард и команда отражают атаку Ока, в ходе нападения на базу Коллекционеров. 

На этой палубе находятся разнообразные грузы, челнок "Кадьяк" и М-44 "Молот" (добавляется при установке дополнения "Повелитель пламени").  Если кто-нибудь из членов команды погибнет в финальной миссии, то гроб с его телом будет показан в эпилоге в ангаре.

В Mass Effect 3 пятая палуба  доступна для посещения. Там стоят челноки (вместо одного UT-47 и наземного транспорта там теперь расположены два UT-47A), расположен арсенал, каналы связи с поставщиками. На этой палубе трудится пилот Стивен Кортез, как правило, работающий с терминалом или чинящий Кадьяк. Здесь же находится Джеймс Вега, его спортивные снаряды и стол для работы с оружием.

Системы корабля Править

Так как "Нормандия SR-2" строилась под те же технические требования, что и "Нормандия SR-1", то многие системы ей достались от предшественника. Например, система маскировки, основанная на внутренних накопителях тепла (ВНИ); нестандартное по размерам ядро ​​"Тантал", которое позволяет долго летать на сверхсветовых скоростях по сравнению с аналогичными судами, а так же придает кораблю высокое досветовое ускорение и сверхманевренность.

В течение игры, вы можете исследовать и установить несколько улучшений для Нормандии. Замена оружия, брони и щитов на более совершенные повлияет на успех последней миссии — из-за каждого улучшения, которое не было установлено, один из членов команды умрет при подлете к базе Коллекционеров.

Улучшение ангара для зондов, топливных баков и сканера оказывает непосредственное, хоть и небольшое влияние на геймплей.

Прежде, чем устанавливать новые системы на Нормандию, завербуйте Мордина Солуса.

ВооружениеПравить

Дезинтегрирующие торпеды "Дротик"Править

'
830px-Vlcsnap-56185.png
'
"Дротик" — это экспериментальные торпеды ближнего боя. На корпус корабля, как правило с помощью болтов или магнитного крепежа, устанавливаются блоки, состоящие из двух или более торпедных аппаратов.

Изначально на Нормандии установлены два торпедных аппарата для запуска "Дротиков", которые находятся на стыке между крыльями и основным корпусом.

Торпеды запускаются, когда корабль летит по сходящейся траектории к цели, и взрываются с точно определенной временной последовательностью, что позволяет темной энергии, излучаемой боеголовками при детонации, резонировать, тем самым увеличивая пространственно—временную деформацию и буквально дробить цель на куски. Данный тип вооружения обладает достаточно мощной разрушающей силой, чтобы уничтожить большое судно коллекционеров с нескольких залпов.

Орудие "Таникс"Править

'
830px-Omega-4 Thanix Firing.jpg
'
"Таникс" — магнитно-динамическое орудие турианской разработки (стоимость 15 000 платины). Это уменьшенная версия пушки Властелина, которую он использовал при нападении на Цитадель. В данном виде вооружения используется электромагнитное поле для формирования и разгона потока расплавленного металла до релятивистских скоростей, который, сталкиваясь с целью, наносит ей громадный урон. Залп из орудия выглядит как яркий синий луч, очень похожий по форме на красный шлейф от выстрелов Властелина в битве за Цитадель. В бою, "Таникс" с нескольких залпов способен уничтожить крейсер Коллекционеров.

Исследование орудия доступно после вербовки Гарруса. На Нормандии установлена ​​батарея из двух пушек "Таникс", которая выдвигается и задвигается под днище корпуса корабля.

Если орудия "Таникс" будут установлены, то Нормандия успешно уничтожит крейсер Коллекционеров, который отправится на ее перехват, после прохождения ретранслятора Омега-4. В ином случае, Нормандии придется атаковать вражеский корабль обычным вооружением с близкой дистанции, в результате чего она получит пару попаданий, после которых один из членов команды будет убит.

Системы защитыПравить

Циклонический барьер

Нормандия оснащена стандартной системой защитных кинетических барьеров, которые создают специальные поля массы, останавливающие вражеские снаряды. Они не эффективны против оружия, поражающее воздействие которых основано на высокой температуре или радиации, такого как лазеры и излучатели частиц.

Корабль может оснащаться быстродвижущимся циклоническим барьером (ЦБ, так же имеет название многоядерный щит "Циклон", стоимость 15,000 палладия). Благодаря вращению источников полей массы, судно окутывается быстро колеблющимися кинетическими барьерами, вместо статических, что обеспечивает отражение энергии взрыва и самих ракет взамен поглощения. Пытаться прострелить такой барьер все равно, что пытаться попасть в мишень, находящуюся внутри вращающегося шара. Если один из излучателей поля будет поврежден, то ЦБ превращается в обычный кинетический барьер. Такая функция делает данную систему наиболее эффективной в условиях боя.

Щит "Циклон" может быть исследован после вербовки Тали. Особенно щиты будут полезны в последней миссии, когда Джокер поведет корабль через пространство, полное обломков. Если ЦБ не будут установлены, то столкновения с многочисленными препятствиями приведет к перегрузке ядра двигателя и взрыву, в результате которого погибнет один из членов команды.

Тяжелая броняПравить

Нормандия покрыта абляционной броней, которая предназначена для защиты от воздействий энергетического оружия, против которого бесполезны кинетические барьеры. При нагревании броня "выкипает". Испаренный материал брони рассеивает энергетический луч, делая его безвредным.

Увеличить живучесть корабля может, созданная азари, тяжелая броня "Силарис", которая монтируется на корпус Нормандии (ее стоимость 15000 палладия). Данная броня может противостоять огромному температурному воздействию и высокой кинетической энергии, которой обладают орудия звездолетов. У Силариса почти непревзойденная прочность, потому что она сделана из углеродных нанотрубок, которые получены осаждением поликристаллических пленок алмаза из газовой фазы (или ХОП — Химическое Осаждение Паров). Данный процесс проходит под воздействием высокого давления, создаваемого полями массы, в результате чего получаются суперплотные слои, способные выдержать экстремальные температуры. Этот процесс так же компенсирует хрупкость алмаза.

Броня "Силарис" может быть исследована после разговора с Джейкобом об улучшениях для Нормандии. Если броня не будет установлена​​, то энергетический луч Ока пробьет корпус Нормандии, в результате чего погибнет Джек.

Лазеры системы ПОИСКПравить

Нормандия так же вооружена несколькими противоракетными и противокорабельными лазерами оборонительной системы "ПОИСК" (Противокорабельный Оборонный Интегрированный Системный Комплекс).

Силовые установки и их питаниеПравить

Антипротонные двигатели

Основными силовыми установками Нормандии являются четыре антипротонных двигателя, каждый из которых имеет по два сопла: один в сторону кормы, а другой в сторону носа корабля. Антипротоны вводятся в реакционную камеру, наполненную водородом. В результате взаимодействия происходит аннигиляция вещества и антивещества, которая обеспечивает непревзойденную тягу. Температура выхлопа антипротонных двигателей измеряется миллионами градусов Цельсия; любое судно, следующее за Нормандией SR-2, будет расплавлено, как воск от паяльной лампы.

Питание ядра двигателя Нормандии и электрических систем осуществляется энергией атомного синтеза. Н (водородные) — топливные элементы обеспечивают дополнительное питание в случае остановки главного реактора.

Ядро "Тантал"Править

665px-Normandy SR2 Engine Room.jpg
Неотъемлемой частью системы маскировки Нормандии является нестандартное по размерам ядро ​​"Тантал", которое генерирует плотное поле массы, куда как бы "падает" Нормандия. Это позволяет кораблю двигаться без использования теплоизлучающих маршевых двигателей. Также ядро ​​генерирует поле массы вокруг корабля, что позволяет лететь на сверхсветовой скорости. Конструкция силовой установки основана на конструкции ядра первой Нормандии, однако несколько отличается от нее, будучи расположена вертикально относительно корабля, а не горизонтально, и закрыта сферическим кожухом.

Силовые агрегаты корабля позволяют ему следовать в сверхсветовом режиме со скоростью приблизительно 5500 C (около 0,63 светового года в час).

Тепловые системы. Править

Нормандия SR-2, как фрегат очень подвижный и современный, требует системы охлаждения высшего уровня - поэтому на ней установлена система капельного охлаждения. В качестве хладагента на ней используется жидкий литий, который распыляется в виде микрогранул перед носом корабля. На корабле установлено несколько баков, т.к. для нахождения в стелс-режиме требуется серьёзно понижать внешнюю температуру. Однако баки не отличаются особой прочностью и часто ломаются, о чём можно услышать от Джокера в Mass Effect 2, когда он просит СУЗИ починить один из баков.

Экипаж Править

Mass Effect 2 Править

Mass Effect 3 Править

Базовый экипаж корабля составляет 38 штатных военнослужащих Альянса (не считая капитана, десанта, офицера медслужбы и техников-энергетиков). Работа идёт, предположительно, в формате сутки - двое.

Галерея Править


См. такжеПравить

ПримечанияПравить

  1. Только если выжила после похищения Коллекционерами. Для того чтобы вернуть её на корабль, поговорите с ней в Госпитале на Цитадели
  2. Только если выжил после самоубийственной миссии
  3. Только если выжила после самоубийственной миссии
  4. Только если выжила после похищения Коллекционерами. Для того чтобы вернуть её на корабль, нужно подать заявление на терминале Спектров на Цитадели
  5. Только если выжил после похищения Коллекционерами. Для того чтобы вернуть его на корабль, нужно подать заявление на терминале Спектров на Цитадели
  6. Можно пригласить на борт если выжил(а) после миссии Приоритет: Цитадель II
  7. Если была приглашена на Нормандию. Для этого поговорите с ней на Цитадели
  8. Если установлено и пройдено DLC "Из пепла"
  9. Только если версия игры с предзаказом. Или если игра взломана.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики