ФЭНДОМ


Начало войны Править

В 2186 году кварианский Совет Адмиралов - несмотря на угрозу Жнецов - решает начать последнюю освободительную войну против гетов, целью которой являлось возвращение всех кварианцев на родную планету - Раннох. План войны был тщательно продуман: все корабли Мигрирующего флота были оснащены крупным вооружением (что нарушало конвенцию Совета Цитадели на ограничение количества дредноутов в составе флотилий каждой расы), Исследовательский флот разработал новейшие устройства против гетов и т.д. Подготовившись, кварианцы вторглись на территорию гетов. Война началась с локальных стычек. Геты не обратили на них особого внимания. Но вскоре кварианцы показали свою силу. Проведя ряд серьезных битв, кварианцы без серьезных потерь разгромили силы гетов, доказав свой тактический и стратегический дар на поле боя. Серьезную роль в войне сыграли дезинтегрирующие бомбы Исследовательского флота, которые запускались через ретрансляторы в системы, где сопротивление гетов было слишком серьезным. Когда бомбы взрывались, серверы гетов перегружались, что вносило в их ряды дезорганизованность, а в это время адмиралы наносили сокрушающие удары по гетам. За рекордно короткий срок кварианцы освободили все свои бывшие системы - кроме Вуали Персея.

В то время геты заканчивали постройку огромной станции около Ранноха, которая должна была вместить в себя все сервера гетов. Даже когда началась война, геты не прекратили строительство и стали загружать свои серверы и программы на станцию. Не удивительно, что кварианцы нанесли по ней удар в первую очередь, ведь так они причинили непоправимый ущерб гетам. Станция быстро пала и флот двинулся к Ранноху. Геты были в панике. Именно в этот момент к ним обратились Жнецы и предложили сделку: Жнецы помогут гетам отбиться от кварианцев, но синтетики должны будут принять волю Жнецов. Геты, ради своего спасения, приняли предложение. Жнецы загрузили в гетов свой код, сделав их намного эффективней, но в то же время геты принимали решения, которые были выгодны только Жнецам. Единственный гет, который сохранил свой разум - Легион - был использован как мощный передатчик сигнала Жнецов (если он погиб в ME2, то на его месте будет идеально воссозданная копия - ВИ гетов).

Флот Адмиралов не ожидал такого сопротивления. Хотя большинство гетов было уничтожено, но на Раннохе их насчитывалось 10 миллионов, еще 5 миллионов серверов. Раннох охраняла основная армада гетов и самый мощный дредноут галактики - дредноут гетов. На планете были установлены системы ракет земля-космос. К тому же бомбы кварианцев больше не действовали на гетов, да и тактика и огневая мощь синтетиков благодаря усовершенствованиям Жнецов стала намного серьезней. Поэтому адмиралы решили перегруппироваться, отступить, скрывшись за солнцем Ранноха, и обдумать план битвы за свою родную планету.

Битва за Раннох Править

Пока кварианцы вели свою войну, Жнецы вторглись в галактику и начали уничтожение других рас Млечного Пути. Капитан Шепард начал(а) объединять народы для грядущей битвы против Жнецов и пройти мимо самого большого флота галактики не мог(ла). Из-за начавшегося вторжения Совет Цитадели не обратил внимание на боевые действия на территории гетов, считая это обычными стычками. Да и сами кварианцы начали войну тайно. Поэтому когда игрок отправляется на дипломатическую встречу с адмиралами, он удивляется масштабом провернутой войны против гетов. Шепард может как возмутиться, так и одобрить действия Мигрирующего флота. В любом случае Шепард попросит кварианцев прекратить войну из-за нападения Жнецов. Но узнав о том, что геты стали "рабами" Жнецов решает отключить сигнал передаваемый ими. Вместе с адмиралами он(она) решает предпринять довольно рискованный план: адмиралы атакуют флот и дредноут гетов, отвлекая их, а "Нормандия" высадит группу захвата на дредноут гетов ( оттуда исходил источник ). Цель группы была проста: отключить источник сигнала и эвакуироваться с дредноута. Флот кварианцев должен будет воспользоваться замешательством гетов и покинуть родную систему.

На выполнение задания вместе с Шепард(ом) пойдет Тали'Зора в качестве адмирала или эксперта по гетам ( зависит от выбора в миссии на лояльность в ME2 ). Если Тали погибла во второй части ее роль сыграет адмирал Шала'Раан. Штурм дредноута проходит нормально, вскоре команда находит источник сигнала, которым оказался Легион. Отключив его от Жнецов капитан как ввел(а) хаос в ряды гетов, так и отключил(а) щиты дредноута. Несмотря на то, что Шепард еще оставался(ась) на корабле, адмирал Хан'Геррель решает воспользоваться ситуацией и приказывает флоту атаковать дредноут (нарушая тем самым изначальный план). За несколько минут дредноут был полностью уничтожен, но за несколько минут до этого, Шепард вместе с командой и Легионом успевают эвакуироваться.

Дредноут

Вернувшись на "Нормадию" игрок снова встречает адмиралов, где те спорят насчет правильности действий Хан'Герреля. Также узнаем, что адмирал Заал'Корис пожертвовал своим кораблем ради уничтожения противокосмической обороны планеты. В самом конце Легион расскажет, что настоящий источник сигнала Жнецов находится на Раннохе, и что вскоре геты снова станут принимать сигнал. После этого все понимают, что битва за Раннох неизбежна. Игрок может повлиять на ее исход выполнив 2 задания. Первое - спасти адмирала Кориса и уничтожить башню-глушилку на Раннохе ( нужно спасти именно адмирала, а не его команду ), второе - отключить истребители гетов и тем самым сохранить корабли-фермы кварианцев. Также есть мелкие миссии, такие как споры адмиралов. где нужно решить кто прав, а кто виноват, но они не обязательны.

Финальная Битва Править

Когда начнется сражение за Раннох, Шепард высаживается на базу гетов, где находится устройство по передаче сигнала Жнецов. Тем временем флот кварианцев вступает в бой со всей оставшейся армадой гетов. Игрок захватывает базу, но оказывается что устройство - это на самом деле настоящий Жнец. Капитан с помощью флота и "Нормандии" вскоре побеждает его. После этого геты полностью теряют контроль над своими платформами. Адмиралы желают нанести удар по беззащитным гетам, но Легион предлагает запустить в сеть гетов усовершенствованную копию сигнала Жнецов, которая подарит каждому гету свое сознание и чувства (не считая предыдущих усовершенствований). Адмиралы и Тали/Раан против этого. Тогда у игрока появляется 3 варианта дальнейших событий:

  1. Шепард не дает Легиону загрузить новый код, после чего гет пытается убить его(ее), но Тали убивает Легиона своим ножом. После этого Мигрирующий флот ПОЛНОСТЬЮ уничтожает силы гетов, кварианцы чинят и модернизируют свои корабли, используя остатки ресурсов, собранных гетами и присоединяется к войне против Жнецов. Вскоре они отправляют весь свой флот к Земле, кроме небольшой патрульной группы и части гражданского флота.
  2. Позволить Легиону загрузить код. Тали попробует связаться с флотом, но он не будет отвечать. Легион пожертвует собой ради распространения сигнала. После этого армада гетов вступает в бой с кварианцами и уничтожает их. Не перенеся уничтожения всего Флота, Тали прыгает со скалы (Раан застрелится), геты чинят свои уцелевшие корабли, используя остатки своих ресурсов, и присоединяются к войне против Жнецов. Вскоре они отправляют весь свой флот к Земле и все свои платформы в помощь в борьбе против Жнецов.
    Гет
  3. Шепард связывается с адмиралами и, либо погрозив силой гетов, либо напомнив, что если кварианцы хотят вернуться на родину, закончить 300-летнюю вражду и обрести верных союзников, то должны отступить, уговаривает адмиралов прекратить огонь. Легион жертвует собой ради распространения сигнала. Перед смертью Легион осознаёт себя по-настоящему живым. После этого армада гетов отходит от Ранноха, показывая тем самым, что они не желают больше враждовать со своими создателями. Геты и кварианцы объединяются. Кварианцы чинят и модернизируют свои корабли с помощью гетов, используя ресурсы и технологии, собранные гетами, и присоединяются к войне против Жнецов. Отправляют весь свой флот к Земле, кроме небольшой патрульной группы и части гражданского флота. Геты чинят свои уцелевшие корабли, используя помощь кварианцев, и присоединяются к войне против Жнецов. Отправляют весь свой флот к Земле и все свои платформы в помощь против Жнецов. Объединенная армада гетов и кварианцев наносит несколько поражений Жнецам, оттягивая на себя часть сил врага, помогая тем самым снизить интенсивность боев и скорость жатвы.

Так заканчивается Битва за Раннох и Конфликт кварианцев и гетов.


Необходимые события Править

P.S. (третий вариант возможен только если у вас высокая репутация, а также если вы набрали от 5 до 7 очков решений. Самой этой таблицы в игре нет, поэтому показываю как она выглядит).

Mass Effect 2 Править

  • Обязательно нужно пройти миссию на лояльность Легиона в ME2
  • Легион пережил события самоубийственной миссии
  • Уничтожение базы еретиков — 2 очка
  • Переписывание еретиков — 0 очков
  • Тали осталась на флоте — 2 очка
  • Тали изгнали — 0 очков
  • Игрок помирил Тали и Легиона с помощью Героя/Отступника — 1 очко

Mass Effect 3 Править

  • Адмирал Корис спасен (именно адмирал) — 1 очко
  • Фермы кварианцев спасены — 1 очко (обязательное условие для мира между гетами и кварианцами).

Тактика победы над Жнецом Править

Задание "Прицелиться в Жнеца". Ждите, пока Жнец откроет "глаз", начинайте целиться, удерживая "выстрел" (по умолчанию – левая кнопка мыши). Как только луч Жнеца оказывается в опасной близости от Шепард(а), отпускайте прицел и уходите в сторону двойным (обычного не хватит для уворота) перекатом (по умолчанию зажать A или D + пробел + пробел). Как только Жнец уводит луч в сторону, снова начинайте целиться. Для манёвренности держитесь посередине площадки.

Альтернативный вариант. Становимся в левую (правую) крайнюю позицию площадки и целимся в двигатель жнеца ("глаз"), как только луч приближается, перебегаем с помошью пробела (быстрый бег) в другое крайнее положение и продолжаем начатое наведение на "глаз" жнеца. Как только происходит удар с орбиты, жнец тут же прекращает испускать луч. Так до полного уничтожения "вши"

Некоторые несостыковки и логические ляпы Править

  • Мигрирующий флот обвиняют в нарушении Фариксенского соглашения об ограничении количества дредноутов. Но у кварианцев нет готовых дредноутов, а установка новых орудий на старые корабли не решит проблему, превратив гражданское судно в военный корабль высшего класса (т. к. орудие дредноута занимает от 80% длины корпуса и "уложено" внутри. Вряд ли возможно провести подобную операцию с уже изготовленным кораблем (не говоря уже о старых и разваливающихся посудинах кварианцев). Но главное даже не это, а то, что кварианцы не подписывали соглашение, так как на тот момент не являлись расой Цитадели.
  • На терминале военных ресурсов в разделе "Флот гетов" указано, что геты построили дредноутов столько же, сколько турианцы. При этом для всего Мигрирующего флота, только что изгнавшего гетов из других систем, непреодолимым препятствием становится один дредноут (тот самый, который уничтожается в задании Приоритет: Дредноут Гетов). Впрочем, в игре чётко даётся понять, что это не обычный дредноут, а уникальный сверхмощный флагманский корабль (фактически, космический супердредноут), специально построенный гетами для участия в войне против Жнецов — который значительно превосходит по размерам огневой мощи даже "Путь Предназначения" и способен на равных сражаться со Жнецом типа "Властелин".

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики