ФЭНДОМ


PL ME2
Дуговой излучатель
Arc projector
Тип Тяжёлое оружие
Точность Высокая
Отдача Отсутствует
Тип ведения огня Одиночные выстрелы
Скорострельность Низкая
Время перезарядки 1,5 с сек.
Урон
Базовый урон 400
Урон броне xНеизвестно
Урон щитам xНеизвестно
Урон барьерам xНеизвестно
Боеприпасы
Обойма N/A
Макс. боеприпас Исходный 10
Запас в броне 10
После обновления 11-19
Максимум 12-20
Боеприпасов в подзарядке 2
Дуговой излучатель (англ. Arc Projector) — тяжелое оружие из Mass Effect 2. Оружие поражает одну цель мощным дуговым разрядом, и если в зоне поражения оружия есть ещё противники, то они также получат урон. Излучатель демонстрирует наибольшую эффективность при использовании его на больших группах противников. Эффективен против всех видов войск. Хорошо уничтожает щиты и барьеры, нанося урон здоровью, также парализует жертву на пару секунд.

Описание Править

Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.

ПолучениеПравить

  • Можно получить, если у вас активная сеть Цербера (загружается бесплатное DLC). На ваш личный терминал придет письмо:
Почта ME2
Отправитель: Призрак
Тема: Дуговой излучатель


Шепард!

Недавно на нашем аванпосту в Скиллианском пределе произошла стычка с гетами. Не волнуйтесь, я не собираюсь отрывать вас от задания по этому поводу. Наши оперативники легко расправились с разведывательным отрядом. Они полагают, что все прошло так гладко только благодаря первому образцу нашего новейшего электрического оружия вышедшему наконец из лаборатории. Сейчас отряд оперативников получил заслуженный отпуск, и оружие им пока не понадобится.
Новую разработку назвали "Дуговой излучатель". Я отправил один экземпляр в оружейную "Нормандии",чтобы вы могли с ним ознакомиться и использовать, если сочтете нужным. На испытаниях он показал отличные результаты при уничтожении кинетических барьеров и синтетических противников, но лабораторные испытания мало значат, пока оружие не опробовано в серьезных боях. Мы знаем, что оно работает. Теперь нам хочется посмотреть, насколько оно хорошо в умелых руках. Если все пройдет нормально - мы используем ваш опыт для обучения других оперативников.

Примечания игроковПравить

Интересные факты Править

  • В игровых файлах сохранилось полноценное описание этого оружия:
«Оперативники "Цербера" называют это оружие, созданное для уничтожения синтетиков, "Молнией с лазерным прицелом". Оно было разработано для тех, кто постоянно сталкивается с гетами, но при этом не может освоить инструметрон или не успевает сделать это в горячке боя.

Главной задачей при создании этого оружия была простота, поэтому оно снабжено лишь одним спусковым крючком со ступенчатым нажатием. Первая степень нажатия — цель облучается нейтронным лазерным гамма-лучом, который нельзя рассмотреть невооруженным глазом. Луч ионизирует участок воздуха, через который он проходит, а также большинство целей в твердом агрегатном состоянии. Вторая степень нажатия создает мощный электрический импульс, который проходит по ионизированному участку воздуха. Живые цели получают ожоги и травмы от конвульсий, механические в большинстве случаев сгорают или плавятся. По меркам 22-го века оружие потребляет не так много энергии — оно убивает не столько за счет силы тока, сколько за счет продолжительности воздействия (которая на несколько микросекунд больше, чем, например, у обычной молнии).

Третий этап восстанавливает систему автонаведения. Лазерный луч, который излучается во время атаки электричеством, отражается подвижным оптоволокном в корпусе оружия и "подсвечивает" цели, которые выбирает наводящий компьютер. Электрический заряд, у которого появляется участок меньшего сопротивления или другого потенциала, перекидывается с первой цели на соседние. Синтетические цели получают громадный урон. Впрочем, живые цели тоже получают громадный урон, прежде всего, психологический — они понимают, что нигде и ни за какими щитами не могут спрятаться от этого оружия.
»
Оружие из игры Mass Effect 2