ФЭНДОМ


ME2
ME3
ME3 MP
ME Искупление Логотип
ME Родина Логотип
ME Основание Логотип
Дреллы
Drell
Название Дреллы
Встречается в Mass Effect 2
Mass Effect 3
Mass Effect: Искупление
Mass Effect: Родина
Тип Гуманоидные разумные
Пол Двуполые
Родная планета Рахана
Время жизни ~85 лет
Статус Развитая

Дреллы (англ. Drell) — раса гуманоидных разумных рептилий, зародившаяся на пустынной планете Рахана и спасенная от полного вымирания ханарами.

ИсторияПравить

Развившись на засушливой и бедной ресурсами планете, дреллы невольно ограничили уровень своего безопасного технического развития, и восемь столетий назад, когда в их обществе началась эпоха прогресса, и без того неблагоприятная для жизни Рахана начала стремительно увядать. Одиннадцать миллиардов дреллов, на тот момент еще не освоивших межзвёздные перелеты, оказались на грани вымирания, и, безусловно, погибли бы, если в 1980-ых гг н.э. с ними не вышли на связь ханары.

Хотя ханары не смогли спасти Рахану от гибели, они вывезли 375 тысяч дреллов с их родной планеты и переправили в свой собственный мир, Кахье. Оставшиеся на Рахане миллиарды дреллов, скорее всего, погибли, сражаясь друг с другом за ресурсы, тогда как выжившие ныне сосуществуют с ханарами, и вот уже два столетия являются частью галактической цивилизации.

БиологияПравить

Общие сведенияПравить

Дреллы — всеядные живородящие рептилии гуманоидного типа со средней продолжительностью жизни в 85 стандартных галактических лет. Внешне они довольно сильно напоминают людей и азари, но при этом их рептильное происхождение не дает окончательно о себе забыть. Во-первых, мышечные ткани дреллов немного плотнее, что даёт им определенную гибкость и немного более высокую, чем у людей, физическую силу. Во-вторых, у них две пары век, как у птиц или крокодилов. Их зрение не способно воспринимать некоторые цвета или свечение, которые могут видеть другие расы: так, например, чтобы понимать ханаров, многие дреллы делают операцию на своих глазах, из-за которой они не различают цветов, но могут видеть их биолюминесценцию. В-третьих, наружный кожный покров жителей Раханы состоит из чешуи, нередко — довольно ярких, зеленых, бирюзовых или оранжевых цветов; также на голове их можно заметить причудливые гребни. Голоса у дреллов хриплые, а в глотке имеется особая подъязычная кость, позволяющая им раздувать горло и производить звуки за пределами человеческого диапазона слышимости.

У дреллов довольно явно выражено различие между полами: женщины-дреллы несколько изящнее, у них нет узоров на лбу и имеются более длинные гребни на голове; также у них есть грудь или, по крайней мере, похожие наросты в верхней части тела. Впрочем, поскольку дети дреллов сразу после рождения способны есть твёрдую пищу и не нуждаются в грудном вскармливании, вероятнее всего, как и в случае с турианками, имеет место оптический обман.

Синдром КепраляПравить

ThaneandKolyat
Из-за того, что предки дреллов вышли из засушливых, каменистых пустынь, влажная, покрытая океанами родная планета ханаров Кахье стала для них пригодной только на специальных территориях и в городах под куполом, с контролируемым климатом. Впрочем, даже это решение не служит панацеей, и одной из наиболее распространенных причин смерти среди дреллов является синдром Кепраля — страшная и на сегодняшний день неизлечимая болезнь, вызванная в результате долгосрочного воздействия влажного климата на легкие. Этот синдром затрудняет усвоение кислорода, что вызывает вызывает кислородное голодание, которое с каждым годом увеличивается, и дрелл медленно умирает; впрочем, при надлежащем уходе и активном образе жизни даже терминально больной дрелл может протянуть, по меньшей мере, несколько месяцев.

Болезнь не передается и является генетическим отклонением. В мире людей его сравнивают с раком. На данный момент не существует известного лекарства, однако ведущие научные силы ханаров работают над созданием генетического способа адаптации дреллов к климату Кахье.

Феноменальная памятьПравить

Благодаря прекрасно развитому мозгу и уникальной нервной системе, дреллы обладают абсолютной памятью, запоминая все, что видят и слышат. Раньше в их родном мире, где они должны помнить расположение любых необходимых ресурсов (растительности, питьевой воды и путей миграции) на огромных расстояниях среди пустынь, память играла ключевую роль. События прошлого настолько сильно откладываются в их сознании, что любой внешний возбудитель может спровоцировать мощнейший всплеск воспоминаний.

По сути, дреллы могут вспомнить любой момент своей жизни, каждую минуту, каждую секунду. Когда дреллы погружаются в воспоминания, они теряют ощущения места и времени, не контролируют свои действия во время погружения. Эти возвраты настолько ярки и детализированы, что некоторые дреллы могут ошибочно принимать их за реальность.

Общество и культура Править

Большинство дреллов обитает на планете Кахье, используя любую возможность симбиотического проживания в мирах ханаров. Несмотря на то, что дреллы свободная раса, некоторые ханары относятся к ним, как к гражданам второго сорта, чему содействует вечная преданность спасителям, свойственная расе ящеров. Тем не менее, многие дреллы являются крайне успешными в обществе ханаров, занимая даже высокие посты в ханарском правительстве.

Все больше и больше молодых дреллов отходит от крайне консервативного мировосприятия предков, принимая свободную философию азари и все чаще покидая пределы родной планеты ханаров. Большинство выходцев, коих насчитывается всего несколько тысяч на всю галактику, стремятся к путешествиям и познаниям новых рас, философий и религий. Большинство из них, в конечном итоге, оседает в тихих и спокойных мирах, обзаведясь семьей. Некоторые дреллы усыновляются ханарами и даже получают «духовное имя», свойственное только ханарам.

Дреллы приспосабливаются к общению с ханарами благодаря имплантатам, вживляемым в глаза, позволяющим замечать особые биолюминесцентные сигналы, которые ханары используют для разговора. Такие дреллы, как например Тейн, могут видеть ультрафиолетовый свет в серебряном цвете, хотя и теряют понимание разницы между цветами на противоположных концах спектра, таких, как между темно-красным и черным.

РелигияПравить

Foundation 12 - coin memento

Дреллы глубоко религиозны, веря, что их души существуют отдельно от тел. Они видят смерть, как освобождение от тела, и заявляют, что душа и тело вместе составляют Целостность. Когда душа травмирована или повреждена любым способом, или если тело пострадало, личность более не обладает Целостностью. Они также верят, что их тело инструмент, который может использовать воля другого существа, в этом случае Тейн Криос не берет на себя никакой ответственности или вины за свои убийства, ведь они были направлены ханарами.

Религия дреллов политеистическая, в пантеоне дреллов присутствует несколько богов, которым они возносят молитвы в различных ситуациях. Их религия включает, как минимум трех богов: Амокнира, Владыку Охотников, Арашу, Богиню Материнства и Защиты, и Калахиру, Богиню Океанов и Загробной Жизни.

Многие старые традиции дреллов начали вымирать. Молодое поколение более не верит старым путям своих предков, считая, что они больше не могут помочь их народу, когда существует так много других способов объяснить своё место во вселенной. Многие дреллы приняли веру во Вдохновителей ханаров или философию азари.

Язык Править

Из языка дреллов известно всего несколько слов:

  • Драла'фа«проигнорированный».
  • Сере — почетное обращение к взрослому мужчине-дреллу.
  • Сиха — воин-ангел богини Арашу, яростный в гневе и стойкий защитник.
  • Ту-фира — быть неспособным забыть кого-то, «быть потерянным в другом».

Известные  дреллы:Править

Интересные ФактыПравить

  • Создание расы дреллов было результатом проектирования романтического интереса для игроков-девушек: нужен был мужчина-инопланетянин, который должен был быть привлекательным и скрытным ассасином. Внешность получившегося персонажа, Тейна Криоса, затем сформировала основы внешнего вида для остальных представителей расы дреллов.
  • В основу расы дреллов, в частности Тейна Криоса, лег образ Эйба Сапиэна — гуманоида-амфибии из комиксов и фильма про Хеллбоя. Множество качеств и способностей Эйба были переняты, например, двойное веко, фотографическая память, перепонки на руках и некоторые другие. На начальных стадиях разработки образ был раскритикован и впоследствии переработан.
  • У дреллов две разные пары век, что свойственно рептилиям и птицам: одна молочного цвета, внутренняя, закрывается слева и справа, а другая, внешняя, черная пара, закрывается сверху и снизу.
  • Во время дачи девушке-Шепард совета в плане межвидовых сексуальных отношений, Мордин Солус заявляет, что кожный контакт может вызвать сыпь, а оральный — галлюцинации у людей. Это может быть отсылкой к употреблению психотропного яда жаб в качестве развлекательного наркотика.
  • Учитывая связь дреллов с пустыней, «Сиха», ласковое обращение, которое Тейн использует в отношении Шепард в случае романа, может быть отсылкой к книге «Дюна» Фрэнка Герберта. В книге Пол Атрейдес, главный персонаж, обращается к своей возлюбленной, как к «Сихайе», что означает «весеняя пустыня» на одном из языков романа.
  • Как оказалось, у дреллов была своя запись в основной части игрового Кодекса, но она была вырезана перед релизом игры. Из-за этого дреллы, на данный момент, единственная раса без записи в основной части Кодекса.
  • Раса дреллов может быть названа в честь физика Сидни Дрелла, автора теорий по квантовой механике и физике частиц.
  • На заброшенном Жнеце Тейн говорит, что у дреллов есть предания о технологиях, похороненных на далёких планетах, которые превращали искателей в чудовищ.
  • Несмотря на то, что дреллы произошли от рептилий, они умеют плакать.
Расы

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.