ФЭНДОМ


ME2
ME2 dossier - grunt
  • Досье: Вождь
  • Оригинальное название: Dossier: The Warlord.
  • Задание: Завербовать Вождя.
    • Обновленное задание: Отправиться на планету Корлус.
    • Обновленное задание: Найти и завербовать вождя кроганов Окира.
  • Противники: Бойцы «Синих Светил», робот ИМИР, кроганы-берсерки.

ТрофеиПравить

  • Очки опыта: 1000. (1250)
  • Улучшения: Урон снайперской винтовки, Кроганская живучесть.
  • Кредиты: 20000 найденных + 20000 от «Цербера».
  • Остальное: +2000 платины.

ПрохождениеПравить

Injured Mercenary

По данным Призрака, хорошим усилением отряда будет вербовка Вождя, имеющего огромный опыт в боевых действиях и стратегическом планировании длиною в тысячу лет. Также не исключено владение знаниями некоторых технологий Коллекционеров. Доктор Окир, опытный и сильный командир, ветеран кроганских восстаний, одержим спасением своего народа от генофага и, по слухам, даже встречался с Коллекционерами, чтобы получить доступ к необходимой технологии.

Сейчас Окир находится в лагере отряда наемников «Синие светила» на Корлусе, в системе Имир, туманность Орел. Наличие такого опытного бойца — великая удача, осталось лишь встретиться с кандидатом и постараться завербовать. Выбираем на карте галактики туманность Орел, выходим на орбиту, находим планету Корлус, приземляемся на поверхность. Основная индустрия Корлуса — утилизация списанных и пришедших в негодность космолетов, вселенская свалка. Планета стоит на втором месте по количеству убийств среди населения в системах Терминуса и на первом — по количеству убийств гостей с других планет.

Постройка «Синих светил»Править

Korlus Berserker Arena

Перед высадкой, выбираем отряд, лучше взять с собой Миранду, Мордина Солуса или Гарруса. Закончив подготовку, десантируемся на поверхность. Вокруг слышны отдаваемые через громкую связь приказы об атаке. Продвигаемся вглубь, осматривая территорию в поисках предметов. Главная цель — проникнуть в убежище «Синих светил» и найти Окира. Сталкиваемся с первой небольшой группой бойцов. Расправившись с ней, доходим до раненного наемника. В беседе используем реплики героя или отступника, заставляя передать приказ по рации об отзыве групп отстрела искусственных кроганов, затем — отпускаем его. Со слов бойца станет известно следующее: он подчиняется Джедоре, которая наняла и поставила перед Окиром цель создать для нее армию кроганов, выращенных искусственным путем. Сам же Окир одержим идеей излечить генофаг и вывести идеального крогана. Отбор достойных особей проходит во время битв между наемниками и кроганами. Пока результаты не впечатляют, кроганы получаются сумасшедшими и мало пригодными для крупномасштабных боев, больше походя на игрушки для развлечения.

Korlus Merc Fight 1

Доходим по извилистой тропинке до входа в здание «Синих светил», попутно отбиваясь от яростных и многочисленных атак. Помогаем выжившему инкубаторному крогану сломить сопротивление. Завершив локальную битву, заводим беседу. Откроется несколько любопытных фактов: кроганов выращивают в стеклянных колбах, а их тренировка проходит с помощью внутреннего голоса, который обучает бойцов в сжатые сроки ходить, говорить, драться и стрелять. Когда бойца выпускают на волю, он уже всему обучен. Расстаемся с кроганом. Проходим в открытый проем, с тела убитого бойца «Синих светил» подбираем кредиты, спускаемся по склону. Отбиваем атаку наемников, уничтожаем с десяток кроганов-берсерков, осматриваем помещение. Поднимаемся по лестнице, взламываем дверь. В комнате подбираем улучшение «Урон снайперской винтовки», заряды для оружия. Выходим на открытую площадку, уворачиваемся от ракет, уничтожаем противников. Напротив двери взламываем КПК, поднимаемся по лестнице, сталкиваемся с элитными бойцами «Синих светил», подавляем атакующий порыв.

ЛабораторияПравить

Korlus Merc Fight 2

По радио слышен приказ о стягивании всех оставшихся бойцов к лаборатории; последний бой — самый трудный. Преодолеваем открытый переход, поднимаемся к лаборатории. Прорываемся боем до двери «07», за которой находятся медицинская станция и терминал безопасности, а чуть дальше и сам вождь Окир. В комнате взламываем терминал лаборатории, получаем улучшение «Кроганская живучесть». Завершив осмотр комнаты, подходим к крогану для беседы. Все кроганы наслышаны о Шепарде, особенно после того, что произошло с Сареном, Спектром-предателем, на Вермайре, где он погиб от ядерного удара, не успев развернуть свою армию. Окир ничуть не жалеет Сарена, его воины не были настоящими кроганами. А численность сама по себе не является преимуществом. Сейчас его мысли сосредоточены на одном — закончить работу по созданию совершенного солдата и побороть генофаг. Работа практически завершена, достойный образец находится в стеклянной колбе, стоящей в комнате.

Rana Experiments

Все недостойные, хотя сильные и здоровые кроганы, были отданы Джедоре, но она — плохой командир, из-за этого бойцы отказывались подчиняться ей. По словам Окира скоро настанет время, когда кроганы не возродятся, а переродятся, его работа сделает расу чище. Каждый чистый кроган станет лучше, сохранив при этом черты мертвых предков.

Сделка с Коллекционерами была заключена вождем в обмен на многочисленные жизни выведенных кроганов. Полученная технология, к настоящему времени, полностью вложена в прототип, хотя информацией о ней он готов охотно поделиться. Да и к отряду присоединиться не прочь, обеспечив в будущем безопасность пути, однако судьба прототипа не обсуждается, он принадлежит ему, это ключ к наследию. Беседу прервет Джедора, приказав своим бойцам уничтожить проект Окира, забрать данные и начать все с нуля. В комнате появятся струи газа. Окир не на шутку всполошится. У него не останется выбора, как обратиться за помощью к Шепарду. Надо любыми способами остановить попытку уничтожения прототипа.

Okeer and Tanks

Джедора будет отсиживаться на нижней площадке, перед лабораторией, в окружении стеклянных колб-инкубаторов. Прикрытие ей обеспечат робот ИМИР и кроганы-берсеркеры. Выходим в боковую дверь, спускаемся по лестнице. Прячемся и уворачиваемся от выстрелов за колбами, стараемся держаться от кроганов на расстоянии. Против них помогут бронебойные патроны, против ИМИР’а — вначале дезинтегрирующие, затем бронебойные. Когда Джедора останется одна, окружаем ее отрядом, уворачиваясь при этом от выпущенных ракет. Пока будет идти сражение, уровень токсина в лаборатории превысит допустимую отметку. Вождь Окир погибнет, оставив на консоли последнее обращение. В действительности ему было неизвестно, зачем Коллекционерам понадобились люди. В знак благодарности за помощь, он просит принять прототип. Созданный кроган-солдат — совершенен. Несмотря на опасность, отдаем приказ Джокеру о подготовке к погрузке инкубатора на «Нормандию», тело Окира оставляем в лаборатории. Оборудование для клонирования уничтожит группа зачистки «Цербера».

«Нормандия» SR-2Править

Grunt Waking

Вернувшись на «Нормандию», успокаиваем Миранду и членов экипажа. Спускаемся на инженерную палубу, проходим в левый грузовой трюм. Здесь и хранится совершенный прототип крогана. Осталось лишь решить, что с ним делать — разбудить или оставить в покое до лучших времен. Если последний вариант, то зачем вообще стоило доставлять инкубационную капсулу на борт. Активируем процесс пробуждения. Поначалу все пойдет как по маслу, однако все изменится в один момент. Кроган, придя в себя, кинется в атаку, прижав Шепарда к стенке. Успокаиваем разбушевавшегося с помощью реплик героя или отступника, указывая на ошибочно выбранную цель для агрессии. Поняв свой просчет, кроган ослабит хватку. Помогаем ему определиться с именем, он выберет из своего лексикона короткое и многозначное слово Грюнт. С этого момента в отряде появится новый спутник. Обещаем ему в будущем кровавые битвы и сильных соперников. У окончательно успокоившегося крогана можно поинтересоваться его ощущениями от колбы, спросить совета по улучшениям (кроганский дробовик), узнать мнение об отряде и Коллекционерах. Закончив беседу, обходим всех спутников, расспрашивая о личных темах. Келли Чамберс доложит о просьбе Призрака явиться в зал конференций, на совещание.

Итоги миссииПравить

Оборудование для клонирования уничтожено. Окир погиб, но его "сын" уцелел. Возможно, потеря Окира вызовет проблемы. Пробуждение крогана остается на усмотрение капитана.

Задания в Mass Effect 2

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.