Фэндом

Mass Effect Wiki

комментарий1

Знакомство с «Бурей»

WM MEA EAPlay 02.jpg
Издание Gameinformer опубликовало очередную статью по Mass Effect: Andromeda, на этот раз речь зашла о нашей "новой Нормандии", корабле первопроходца Буре. Следующий текст представляет где перевод, где пересказ этой статьи.

Зоны интереса

В ходе посещения редакторами издания Монреальской студии BioWare, им устроили небольшую экскурсию по кораблю (виртуальную, само собой). Разработчики не были готовы показать каждый угол, но продемонстрировали несколько важных зон, таких как капитанский мостик, камбуз, гараж и каюту первопроходца. Как уже не раз говорилось, теперь передвижение между локациями будет плавным, без загрузочных экранов и "до боли медлительных лифтов".

Мостик вы будете посещать чаще, чем раньше. Вы по-прежнему можете поболтать с пилотом (который будет саларианцем!), но навигация — ваша основная задача. Если раньше вы выбирали, куда лететь, на галактической карте посреди корабля, то теперь будете стоять на мостике и смотреть на звезды перед вами, выбирая путь.

После прохода по округлому коридору (вроде того, что был на Нормандии — очевидно, имеется в виду спуск с верхнего яруса на SR-1), вы оказываетесь в камбузе. Он больше похож на атриум, с окнами, из которых открывается отличный вид, и лестницей, ведущей на второй ярус с местами для сидения (seating area — не знал, как лучше перевести). Одна из самых заметных вещей там — это голографический интерфейс, который позволяет герою перераспределять свои очки умений.

Если пойти еще дальше к корме, там будет гараж с припаркованным в нем Номадом. Любые внешние изменения, которые вы будете вносить в облик машины, конечно же, будут видны, если вы посмотрите на неё с верхней части этой области, состоящей из нескольких уровней.

Каюта первопроходца — его(её) личное пространство. BioWare сказали, что у игрока будет возможность изменить декор комнаты. В каюте можно увидеть разные сувениры и памятные вещицы.

Внешний вид

Буря — это не просто маленькая Нормандия. Это изящный обтекаемый корабль, созданный для разведки, и его дизайн отражает его назначение. Если посмотреть на летящую Бурю, особой разницы можно и не заметить, но отличия сразу будут видны, когда она приземлится.

В отличие от Нормандии, Буря не является обязательно единственной в своем роде. Это разведывательный корабль ковчега людей Гипериона, так что по идее, ковчеги других рас должны иметь собственные разведывательные суда. Однако, собственный корабль от этого не должен казаться вам сколько-нибудь менее крутым. "Идея в том, что есть и другие корабли" — говорит креативный директор Мак Уолтерс. "Мы не стремимся показать и другие суда. Мы хотим, чтобы у игрока было чувство, что его Буря уникальная и особенная."

Нахождение на корабле

Позволяя игрокам передвигаться по кораблю без загрузок, Mass Effect: Andromeda обеспечивает более высокий уровень погружения. Эта цель достигается и другими способами. Например, вид из окна будет отражать ваше местоположение и, соответственно, будет меняться, если вы куда-то полетите.

В оригинальной трилогии были неподвижные фоны в нескольких местах, откуда вы могли посмотреть в космос с Нормандии. Не то чтобы это однозначно плохое решение, но это не сильно помогает игрокам почувствовать себя частью этого мира. Поэтому, команда постаралась сделать окружение более убедительным. "Если вы смотрите в окно, вы видите космос" — говорит Уолтерс. "Если вы находитесь у какой-то планеты, вы видите ее практически из любого места на корабле."

Если вы, сидя перед окном, решаете исследовать планету, команда (разработчиков) хочет, чтобы и это происходило с минимальным количеством прерываний. Выбор места назначения, полет туда, приземление и выход на поверхность на Номаде будет настолько целостным процессом, насколько возможно. "Из-за ограничений памяти и ограничений загрузок, это было настоящей проблемой; если вы хотите переместиться из одного места в другое, все приходилось загружать и перезагружать — это было долго" — говорит технический директор Гарольд Чапут. "Это основательно портило течение игры. Теперь это гораздо более гладко — находиться на корабле, высаживаться на планету, передвигаться по ней, заходить в здание. Это все очень бесшовно, и устранение барьеров дает игроку свободу исследования и действия. Так легче сделать богатую и наполненную среду."

Какого типа погружения вы не увидите? Пилотирования Бури собственноручно. "У нас были споры насчет того, должны ли быть возможность всегда лично управлять Бурей" — говорит Уолтерс. "В конце концов мы сказали "Не в этой игре". Если ты пытаешься сделать слишком много вещей, это идет в ущерб каждой. Но мы работали над прототипом этого — он был замечательным, но недостаточно."

Экипаж

Как бы ни было здорово бродить по кораблю в серии Mass Effect, персонажи всегда представляли там наибольший интерес. Как и в предыдущих играх, ваш отряд располагается на борту корабля, и все находят себе свои места, где вы можете их найти. Они привязаны к конкретным областям, но могут делать там разные вещи. Это касается не только компаньонов, но и прочих NPC. Одна из целей, которую ставит перед собой Mass Effect: Andromeda, это сделать корабль более активным внутри, по сравнению с Нормандией.

"Есть определенные ограничения того, что они могут делать; они не будут бегать по кораблю, как вы" — говорит Джессика Хара Кемпбелл. "Но они делают разные вещи и взаимодействуют с кораблем, потому что это маленький экипаж, и у всех есть своя работа. Так что, они должны выглядеть активными."

Буря имеет множество назначений. Она дает игрокам дом и базу, она действует как локация для социальных взаимодействий, и она работает как ваши ворота в остальную часть галактики. Добиться правильного баланса было испытанием, но BioWare внимательны к тому, что было правильно сделано в этом направлении в предыдущих частях.


Нормандия была близка и дорога фанатам Mass Effect. Редакторы gameinformer сделали из увиденного вывод, что Буря дает все то же, что делал Шепард, плюс некоторые новшества.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики